Aaaaahhh eso no niego xD
Aaaaahhh eso no niego xD
Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado
"...The Way of the Lock..."
Comparto lo que decis, igual realmente nunca vi muchos warlocks, y ahora no me he metido.
Creo mas bien que lo de abrir o no con Fury es relativo a las clases, contra un chaman obviamente no hace falta, pero contra un War lo veo casi absolutamente necesario. Y depende si se este 1v1, face to face, tipo duelo que en un bg, obviamente, si estas en bg en que se yo 4v4 en medio del bardo lo inteligente CREO YO es tirarlo cuando todos esten juntos y los 4 se lo coman.
Es relativo, pero como decís vos, es mejor guardarse Fury que abrir con el mismo... aunque hay casos, que PARA MI como el War lo ameritan.
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Y es relativo lo del shadowfury, yo lo veo como un opener y como tiene un cd corto mientras antes lo tires mas rapido vas a poder usarlo otra vez.
El lock de por si es anti caster, pero los melee cuestan.
Mas allá cómo jueguen los locks...En bgs, de 10, 9 entran con void...ESO ya te dice TODO.
Comparto totalmente con una sola excepción: en sota vale la pena salir con void cuando defendes, para darle masa lo mas que puedas a un tanque hasta que te maten, agauntas un poco mas y no te interrumpen los casteos. Despues de eso ya cambio al fel o la sucu dependiendo del gusto.
Fuera de eso, estar en un BG con void ya te pinta una idea general de lo mal que usas el lock.
En relación al shadowfury lo veo como el mejor opener que tiene el lock, el CD que tiene es muy corto y lo podes tirar varias veces por pelea (aunque gasta mucho mana). En general si se que puedo burstear al target rapido es lo mejor para meter fear sin correr riesgos de ningun tipo. Cualquier lock con gear y algo de manos necesita solo un fear para o matarte o dejarte tan al horno que tengas que gastar todos tus CDs para no morirte en lo inmediato. Contra healers lo suelo usar para prolongar el combo sin que pueda curarse, onda cuando esta en 1/2 barra de hp y recien salidito del fear.
Pd. Gutie caradura, lo dice alguien que usa una clase que tira 1 spell y losea, y mata o deja en llamas todo lo que este a 30 yardas...(Igual comparto que hay mucha gente sin idea dando vueltas, no solo locks o pollos sino de todas las clases.)
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil
Che iguaaaaaaaaaaaaaaaal, a nadie le paso entrar a un bg con el void puesto por X motivo, o que te quedaba 1 sola shard y necesitabas si o si el escudo, bueno... puede suceder y me ha pasado. Ahora si es el mismo lock que siempre lo ves con VOID es otra cosa ya.
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Yo caradura? Alguien se sintió tocado...
Nah... es cierto que hay lechuzas nuevas por el buff del starfall del último cambio de versión y eso ya lo sabemos todos.
Lo que yo sostengo es que vos con un macro castsequence podes lograr mucho mas que yo jugando con 4 manos. Y que su propia clase les permite hacer cosas tan horribles como gastar un stun para abrir.
Quizas uds no lo vean tan así, yo lo miro desde mi lado que tengo 1/5 de los recursos que tienen un uds, pego 1/3 y tengo que andar pensando absolutamente TODO lo que hago contra cualquier clase que me cruce (cds, LoS, etc). El contraste es inevitable.
Realmente estoy en total desacuerdo con lo que dijiste acerca de los recursos, es mas lo veo completamente al revés si hablas de recursos en general; si hablas solo de DMG es obvio, el lock es la clase damage por excelencia creo yo, acosta de que si lo agarras bien es un papelito.
No creo que seas de esos, pero yo vi lechuzas que peleaban solo en lechuzas y no cambiaban nunca de transformación que es por decirlo de una manera EL FUNDAMENTE DEL DRUIDA, sin embargo he peleado con lechuzas que pasan por absolutamente todas las transformaciones y te hacen la vida imposible, ya sea curandose, poniendote al lado, hurcan, fullearse en heal...
Por ese motivo estoy en total desacuerdo con lo que dijiste del 1/5 de los recursos (en su totalidad si hablas); una lechuza que llegase a pegar ya 2/3 de un lock y tuviese tantas opciones de juego, curarse, invisibilidad y tantas cosas, claaaaaa... dejame de joder.
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