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Tema: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

  1. #1

    "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Les dejo una guía que encontré, me gusto mucho porque yo jugaba League Of Legends, pero una vez que probé el Hon, me quede en Heroes Of Newerth. Es mucho mas complejo y para mi gusto le pasa el trapo en todos los aspectos.
    Espero les guste y se unan. Si se copan voy subiendo mas guias y poniendo los IDs de la gente GxZone, ya hay un channel creado que pueden ingresar escribiendo directamente en el chat /join Gxzone (cortesia de pOdo el channel)

    Saludos


    Guía de transición LoL --> HoN

    INTRODUCCIÓN

    Bienvenido a Héroes of Newerth. Voy a reiterar algunas de las diferencias clave de LoL y HoN que está en esa guía, y también hará referencia a los elementos que también se enumeran.

    En esta guía intentaremos adaptar a la gente de LoL que pasa a jugar a partir de ahora a HoN (bastante gente) para que más o menos sepan en que se diferencia y su paso sea más fácil con esta guía.

    FUERA DEL JUEGO


    Fuera del juego en LoL hay una serie de aspectos que pueden cambiar la forma en que se desempeñan en los próximos juegos. Estos son los siguientes:
    - Runas
    - Maestrías
    - Hechizos
    - Campeones
    - Skins

    De la lista anterior, Hon. sólo tiene skins . Si bien esto puede parecer a primera vista como LoL pero la cuestión es que en HoN puedes comprar los aspectos sin necesidad de dinero real , al contrario que en LoL que existen los denominados “Riot Points”. Después esta el tema de los hechizos , en HoN no existen hechizos algunos que elegir en la elección de heroe, en LoL tienes ciertos hechizos de invocador como “Flash” “Ignite” etc.., esto en HoN no sucede , tan solo hay ciertos ítems que simulan esos hechizos por decirlo de alguna manera.Maestrías / Runas : en HoN no hay ni maestrias ni runas , por lo que todos los jugadores empiezan con la misma igualdad de condiciones , el nivel del jugador no es tan necesario como en LoL , que necesitas nivel 21 para poder comprar las runas de tier 3 , en este aspecto HoN da la posibilidad que todos los jugadores puedan usar todos los héroes sin necesidad de comprar runas ni poner/cambiar maestrias.

    Mientras que los héroes de Newerth no tiene en aspectos una variedad abismal como sucede con League of legends en Heroes of Newerth puedes comprar sonidos para que se reproduzcan en el juego y todos los jugadores lo oigan , avatares personalizados para el foro y el juego

    CARACTERISTICAS DEL JUEGO


    El modo de juego que te recomiendo para empezar es en "No Stats"(en partidas publicas las de la estrella roja). Es el equivalente de un juego de LoL normal, pero sin la opción de añadir bots. Esto te dará la oportunidad de jugar sin manchar tus estadísticas que se guardan en otros tipos de juego. Después estan los otros modos de juego , Casual y Normales, estas últimas te dan monedas con las que más adelante podrás comprar campeones, aspectos etc..

    También vale la pena señalar que HoN tiene un buen sistema de protección del jugador, ya que existen distintas formas de apaliar los conocidos “leavers” o “afk” ya que HoN ofece la opción tanto de pausar (si algun jugador se ha caido) o de kickear al héroe , esto último , si se kickea al personaje otorgara al equipo una mejora de experiencia y sus objetos se caeran en base para que los demas jugadores puedan cojerlos y/o venderlos . También ofrece un sistema de Voz in-game por lo que podreis conversar por micrófono con los compañeros con los que estáis jugando , esto es una mejora ya que puedes avisar de los misses , gankeos etc, también puedes silenciar a los jugadores por si estos te molestan por el Chat de voz.

    Cuando la confianza se va cogiendo , se recomienda que paséis a jugar matchmaking , esto es lo equivalente a partidas ranked del league of legends. Es recomendable jugar este modo cuando veais que ya teneis un nivel considerable como para poder jugar estas partidas .


    SELECCIÓN DE HEROES Y CAMPEONES



    Héroes de Newerth tiene un gran número de héroes bastante única con diferentes estilos de juego y al igual que LoL tiene una serie de funciones. La mayoría de ellos coinciden muy bien, ganker, nuker, disabler, empujador, sanador, dps, de apoyo.
    En HoN, como los héroes son menos genéricos y no tienen el problema del equilibrio de invocador la combinación de habilidades que tienen son mucho más fuerte. Por ejemplo, Malzahar último tiene un nuke de canalización de 2.5 segundos, así súcubo tiene el mismo rango máximo, pero más larga y dura 4 segundos. Amumu tiene un stun de 2 segundos en un gran área de efecto, Keeper of the Forest tiene un stun de 5 segundos en un área de efecto aún mayor. Esto lleva a algunas funciones más recientes, como "Carry Hard", "El Roamer" y "Babysitter".

    Aquí mostramos los distintos roles:

    Pusher: Un héroe que se especializa en la toma de las torres de forma rápida y destruyendo edificios. También puede ser bueno para matar las olas arrastrandolas rápidamente.

    Ganker: Un héroe que se mueve de carril a carril tratando de matar a los héroes para obtener beneficios económicos, así como que los ingresos de los jugadores contrarios se reduzcan . Un buen ganker puede seguir para matar a un carry para evitar que gane dinero y perjudicar bastante al equipo contrario.

    Hard carry : Un héroe que se adapta bien con los elementos y que tiene el potencial para hacer frente a un DPS masivo que puede ser fácilmente utilizado para matar a varios jugadores en una partida con finales de 2V1 o 3v1 o superior. Por lo general son muy frágiles. Esto significa que normalmente tienen que farmear tanto como sea posible para que se conviertan en lategame muy fuertes (Piensa en Corki o ashe).

    Semi Carry: Un héroe entre un ganker y carry. Pueden gankear y desplazarse por el mapa. Ellos realmente no tienen habilidades de escala, pero su capacidad de dominar el early le permite equiparse antes y poder fedearse.

    Support: Los jugadores con cura, buffs de equipo y otros chismes útiles. Realmente no causan daño prácticamente, pero lo compensan con otros usos


    Iniciador: Esto es lo que LoL se llamaría un tanque. En HoN el término de tanke generalmente lo quitaron porque nadie cojía un heroe que no tiene ningun peligro en lo que a daño se refiere , pero aquí en HoN los iniciadores tienen una gran capacidad física y se encargan de iniciar las team fight causando tambien grandes cantidades de daño y aguantando.

    Roamer: Un héroe que gankea desde el nivel 1. Por lo general, evita permanecer en un carril y salta por el. Este es un papel excepcionalmente difícil de jugar y sólo se ve en la cima de las mejores partidas.
    Jungler: Prácticamente lo mismo que en LoL , lo único que aquí no hay creeps con buffs como son los golems o lizzard en LoL , en HoN tan solo ofrecen dinero , sin embargo , aparecen en el mapa píldoras que se recojen del suelo y ofrecen buffs como doble de daño y haste durante ciertos segundos.


    Anti-Carry:: Unn Anti-carry es un héroe que puede “joder” a un carry a pesar de que esten en su mejor momento. Por lo general terminan siendo desempeñado como lleva, ya que giran en torno a bash / aturdir a los carrys. El mejor ejemplo es Cronos, que tiene un DPS muy mediocre, pero debido a su ultimate puede ganar mucho más facil en 1 contra 1 .

    También me gustaría mencionar que los elementos son mucho más difíciles de adquirir en Héroes de Newerth ya que no hay dragón, torres de dar la mitad de todo el oro que se mata a héroe y asistencias. Esto, combinado con el oro perdido en la muerte hace que sea aún más. Esto significa que donde en LoL pudiera elegir un héroe y el juego lo hiciese diferente, cambiando mis runas y maestrias , HON es más sobre cómo hacer más con lo que tienes.


    ESTADISTICAS


    En Héroes de Newerth sus atributos principales son tres, son
    Fuerza: 19 CV y 0,04 CV / secregen por punto
    Agilidad: una armadura attackspeed y 0,14 por cada punto
    Inteligencia: 13MP y 0.03mp/sec regeneración por punto

    Los héroes también tienen un atributo principal, que es la que normalmente tienen como característica especializada y general, se puede utilizar para definir su papel. Tendremos que equiparlo con su principal atributo , es decir , si tengo un heroe de fuerza , para subir su daño deberiamos comprar artículos que nos den strenght, sin embarco , héroes de agilidad , para aumentar su daño deberiamos comprar artículos que proporcionen agilidad , y lo mismo pasa con los heroes de inteligencia, se necesitan articulos que otorgen intelligence para subir su daño.

    Esto significa que la mayoría de los héroes saldran ganando < 40 de salud y maná por nivel de < 30 que posee el LoL . En el LoL ganancias son mucho más rápidas, en HoN necesitaremos mucho el last hit y no morir para poder conseguir bastante dinero.

    Podras notar que la salud de regeneración y las ganancias de regeneración de maná son excepcionalmente bajos y que también no tiene una tasa de regeneración de la base de que significa regeneración de maná es siempre <1 por segundo para los dos primeros niveles. Esto significa que no puedes basar tus hechizos para farmear ni en lvl bajo porque rapidamente consumiras el maná. Esto significa que hay que usarlos con sabiduría.
    La ventaja de esto es que podras comprar los artículos que enviaban + str / int si desea que la regeneración. Usted puede comprar los artículos que dan derecho + XHP / s (por ejemplo, 875g de 5hp/sec), y vale la pena señalar que en HoN el mana regen artículos dan + X% en lugar de + XMP / s (por ejemplo, 875g para el 100% mp / seg). El mismo trato con la salud / mana / armadura / daños se pueden comprar artículos que dan a la estadística plana en lugar de tener que utilizar los atributos, ya que se centran exclusivamente en una estadística que normalmente son más baratas.

    Si te acuerdas de los valores de la armadura y el oro de LoL los tipos de conversión aproximados son los siguientes
    1 = 6 HoN armadura armadura LoL
    ~ 1.5-2 oro HoN oro = 1 LoL


    ESCALA


    Mientras que todos los héroes de LoL factible escala es bien sabido que HoN carece de escala debido a que no hay AP. Sin embargo, es un error común pensar que si tienes que elegir un héroe sin poder escalar están condenados a mediados y finales partida . A medida que lea antes, mejoras en la salud son excepcionalmente bajos y la compra de artículos (de salud) es mucho más difícil y también los hechizos son mucho más fuertes .Sin embargo la combinación de hechizos remedian este problema , pues ejercen un daño mucho mayor combinandolas que en League of Legends.

    SIMILITUD DE HEROES/CAMPEONES


    Cuando se hizo esta lista de los personajes no estoy tratando de escoger los héroes con habilidades idénticas, sino personajes con habilidades similares y estilo de juego similar.

    Amumu = Pharoah
    Pharoah tiene un gancho de enorme distancia, ultimate de jarvan y una versión más débil del ultimate de gangplank que es habilidad AoE que se dispara como un skillshot, y una habilidad que aturde a la gente cercana micro que dura 10 segundos. Esto lo convierte en un ganker fuerte, así como una buena intiator.


    Akali = Nighthound
    El ultimate de Nighthound lo hace invisible permanentemente cuando no ataca. Tiene un ataque de abrir y cerrar como Akali, es en un tiempo de reutilización de 5 segundos y puede hacer daño crítico en el mismo (con un crítico da el punto). Si ataca por la espalda le concede agilidad + (el doble de daño base, de manera más o menos) en el sentido de daño que puede golpear muy duro. También puede dejar caer una bomba de humo en el suelo que silencia, retrasa y causa ataques de la oposición a perder.

    Annie = Pyromancer
    Pyromancer es un heroe de fuego intenso. El daño MASIVO solo objetivo y también los platos de grandes cantidades de daño zonal y aturde. Su conjunto de aptitudes es un cono nuke casi idéntica a Annies. Él también tiene un efecto de aturdimiento AoE el tamaño como algunos tibbers. Su ultimate consta de distintas explosiones que casi se enfrentan con un daño muy alto a un solo objetivo (500 en el rango 1 solo).


    Blitzcrank = Devourer
    Comparten el famoso brazo de atracción , y devourer se come al objetivo aturdiendolo como bliztcrank hace lanzandolo al aire y silenciandolo.

    Caitlyn + Tristana = Flint Beastwood
    Tiene un rango como Caitlyn y su ultimate es prácticamente igual , un sniper que llega muy lejos, sin embargo tambien tiene habilidad de “prender” como tristona y pega tiros rapidamente.


    Ezereal = Wretched Hag (guessing)


    Garen spin on Master Yi = Swiftblade
    Gragas = Kraken
    Turret Heimer = Push strat Slither
    Karma = Empath
    Karthus = Torterur + Thunderbringer
    Malphite = Pebbles
    Malzahar = Succubus
    Miss Fortune = Forsaken Archer
    Rammus = Legionaire
    Sion = Hammerstorm
    Sivir = Moonqueen
    Swain + Garen = Soul Reaper
    Taric = Hammerstorm + Jereziah
    Urgot = Andromeda
    Veigar = Pyromancer
    Warwick = Predator
    Xin Zhao = The Dark Lady

    HECHIZOS


    Ya he mencionado que los hechizos son mucho más poderosos. Debo agregar que tienen un CDs de mucho más tiempo el tiempo de reutilización más corto es de 3 segundos. El más largo es de varios minutos.

    Algunos ejemplos de los más fuertes ataques son Blitzcrank vs devourer. El daño es mayor, el rango es mucho más grande. Devourer también se puede utilizar para coger a sus compañeros de equipo lo que significa que puede retirarse para salvarse.

    El ultimate de Flint Beastwood no es como el de Caitlyn que si alguien se pone en medio le das al que se ha puesto, el ultimate de Flint da al héroe que hayas seleccionado este quien este delante.. Tambies puedes ver la distancia enorme, su alcance real es de aproximadamente 3 a 4 veces la de las torres.


    Otros hechizos mencionable es electrician y pollywogs que aturden, que duran cerca de 5 segundos. Valkyrie se merece una mención con un nuke monstruosamente grande a distancia.

    EL MAPA


    En Héroes de Newerth el mapa es muy similar al mapa de League of Legends con algunas excepciones. El diseño de la selva es un poco diferente. Kongor está en el lado opuesto del río de dragón y en HoN hay tiendas en medio del mapa al contrario que League of Legends.



    A medida que el mapa es muy similar hay dos cosas importantes acerca de lo que deben ser discutidos. Los wards duran 6 minutos y cuesta 100 g por cada 1. A diferencia de los wards de LOL se consideran "roto" en Hon como exploración es crucial para ganar cualquier juego stratagy así que tienen un tiempo de reutilización de compra en la tienda, por lo que usarlos bien.

    El otro aspecto que se ve un poco de LOL, pero no en un nivel comparable a la profundidad de HON es juking. Un ejemplo de ello en LOL hierba , mientras que en el HoN no existe la hierba sino huecos y zonas oscuras entre los arboles del mapa. Hacer un buen juke(escondrijo) es una parte fundamental para escapar de ataques que puedan matarte y gankear con mayor precisión.



    HON VS LOL ITEMS:


    Banshee Veil ----> Nullstone (Protective Tab) (It only blocks single target spells though)
    Boots 5 ----> Striders (Intiation Tab)
    DFG ----> Codex (Combative Tab, a "joke" item)
    FoN ----> Shamans Headress (doesnt have the % regen, Protective Tab)
    Frozen Heart + Randiuns -----> Frostfield Plate (Protective Tab)
    Infitity Edge ----> Riftshards (Combative Tab)
    Black Cleaver ----> Shieldbreaker (Morph Attack Tab)
    Malady ----> Charged Hammer (Combative Tab)
    Mana Manipulator ----> Ring of the Teacher (Intiation Tab)
    Null Magic Mantle ----> Mystic Vestment (Relics Tab)
    Phage ----> Icebrand (Morph Attack Tab)
    Rylais + Frozen Mallet -----> Frostwolf Skull (Morph Attack Tab)
    Starks ----> Abyssal Skull (Intiation Tab)
    Sunfire caps aura ----> Mock of brilliance aura (Combative Tab)
    Sword of Divine ----> Savage Mace (Combative Tab)
    Thornmail ----> Barbed Armour (Protective Tab)
    Tiamat ---> Runed Axe (Combative Tab, it is actually good rather than trash tier)
    Vampiric Scepter ----> Hungry Spirit (Relics Tab)
    Beserker Treads ----> Steamboots (Intiation Tab)
    Wits End ----> Nullfire Blade (Combative Tab)
    Zeal ----> Firebrand (Intiation Tab)
    Warmogs + FoN's Regen ----> Behemoth Heart (Protective Tab)

    (Esto os lo pongo en ingles porque pienso que lo entendereis )


    Como el juego no tiene hechizos de invocador como en el LoL , ofrece una gama de items que simulan los hechizos de LoL con un cooldown mucho menor.


    Exhaust - Kuldras Sheepstick. Active: Stun for 3.5 secomds, 35 cd
    Ghost - Ghost Marchers. Active: The Ghost buff for 6 seconds, 12cd
    Heal - Astrolabe. Active: 250 AOE heal + armour buff, 45 cd
    Revive - Token of Life: From kongor as a reward. 1 use only full health rez. You can also buy back your hero from the dead for a reasonable large sum of money (it scales as game progresses)
    Smite - Alchemist Bones: Active: Kills target creep and gives 3x gold, 100cd
    Teleport - Post haste/Homecoming stones: Active: Teleport to target friendly structure/unit. Always carry one or the other, 65/60cd.
    Cleanse - Shrunken/Geometers: Active: Magic immunity/Debuff Removal, 80/50cd
    Fortify - Both teams have this built in to help defend against backdooring.
    Clarity - Ring of Sorcery: Active:135mp in an AoE, 33cd
    Ignite - Codex: Active: 400-800 damage, 40-24cd
    Rally - Plated Greaves: Active: Gives creeps +damage and block
    Clairvoyance - Wards: Plant them for 6 minutes of sight.
    Flash - Portal Key: Mas rango que el flash, 14cd.

    En ingles tambien lo entendereis esto

    En conclusión , en HoN es muy importante que hagais last hit para conseguir dinero , pues en HoN el dinero escasea y mas cuando mueres que pierdes parte del dinero.



    SISTEMA DE GUÍAS IN-GAME


    Aqui os dejo un sistema que posee HoN que permite a los usuarios nuevos aclararse con los items , en la tienda tenemos un apartado de guias que nos muestra que comprar , seleccionamos siempre la que mas % tenga así nos aseguraremos que es una guia testeada y probada por la gente.



    Aqui una screen donde os explicare el sistema de la guía in game:



    1- Aquí se exponen los items que tienes que comprar , nada mas empezar tienes que comprar todos los items de Starting Items luego estan los items de linea , los core items de mid-game-late, y los luxury que son los items mas potentes para late game normalmente.

    2- Aqui están el orden de las habilidades para subirlas en cada nivel,

    3- Seleccionando ese recuadro nos subirá automaticamente las habilidades cuando subamos de lvl conforme el orden que marca la guia.



    http://www.heroesofnewerth.com
    Última edición por GaZz; 20/09/2011 a las 11:52

  2. #2

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Ah, bueno.

  3. #3
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    28 jul, 09
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    Detrás de un arbol
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    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    "El mejor ejemplo es Cronos, que tiene un DPS muy mediocre, pero debido a su ultimate puede ganar mucho más facil en 1 contra 1 ."

    lei eso y me fui a la mierda D:

  4. #4
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    121

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    ¿El HoN imbalanceado? No, si te parece.

  5. #5
    Supervisor de abeja Avatar de Reckoner
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    24 nov, 04
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    Planet Telex
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    3,275

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Eh, pero le puso onda al post, eso vale

  6. #6

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    todo bien con el hon pero por un tema de comunidad y de que me copa la interface de afuera de las partidas(runas maestrys summoner skills) me quedo con el LoL


    I´ll Take Care Milady

  7. #7

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Cita Iniciado por UberBro Ver Mensaje
    ¿El HoN imbalanceado? No, si te parece.
    Che y lol esta balanceado? contame mas...Viene pepe brand E-W-ignite-R = nnv, viene doña annie y stun-ignite-oso, go disney.

    Siempre hay cosas que nerfear, en todos los juegos de este estilo es asì.

  8. #8

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Bueno aca les dejo un programa que hize
    www.l2data.com.ar/cosas/hon/HonNET.rar







    Basicamente es un programa para ver el historial de partidos de un jugador.
    Tambien sirve para descargarte el replay y ver el chatlog.
    Tiene una opcion para ocultar si pierda o gana el match y los stats del mismo. Yo lo uso seguido para cuando veo algun partido de algun torneo y no quiero saber quien gana.

    La opcion Colored Days la hice para mi a ustedes no les va a servir de nada. Y despues el tilde > 30m sirve para filtrar los matchs que duran mas de 30m. No le den bola.

    Saludos.

  9. #9

    Re: "HEROES OF NEWERTH"- Guía de transición LoL --> HoN -

    Muy bueno che, me lo bajo... y cuando llego a casa lo pruebo

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  1. Respuestas: 11
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