Ya esta funcionando joya el enrage de las Valky, en 25 y 10 hero al menos va de maravilla pulverizaron la raid en 2 o 3 segundos al tiempo q marco el dbm y todo.
Ya esta funcionando joya el enrage de las Valky, en 25 y 10 hero al menos va de maravilla pulverizaron la raid en 2 o 3 segundos al tiempo q marco el dbm y todo.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
un error q ya me tiene podrido q x suerte no me pasaba hace mucho pero hoy me paso en una toc25 (pero tamb pasa en toc10n y h)
desp del evento pvp (campiones de la faccion) si la raid wipea y todos liberan la raid se bugea en combate y no deja volver a entrar(esto pasa si se wipea en campiones de la faccion o en valkyrs) la unica forma de q no pase es q un chamy coma cd de reencarnar y nos levante a todos pero no siempre se tiene chamy o el cd xD
y la verdad este error me ah cagado varias raids estaria bueno q se arreglara, creo q no es la primera ves q lo reporto
Paxelo>DRUID>80>Restore/Balance
Paxexs>PALADIN>80>Holy/Protection
Paxee>Priest>80>Shadow/Holy
Paxex>Shaman>80>Elemental/Restoration
Cincope>Lock>80>Destro/Demon
Paxe>DK>65>Blood/Frost
Crused Crew
HORDA!
No se que sera, pero ayer en 3 toc 25 paso lo mismo y me consta q ninguna de las 3 eran raid ninjas. En las valky se esta bugueando el loot, en ninguna de las 3 se podian pasar los items. Como siempre el master looter looteaba los items y despues directamente no dejaba pasar a ninguno de la raid (como si tomara otro id o algo asi, rarisimo). A lo q muchos le atribuyeron el problema es a que todoos los indios se ponian a darle al lich king apenas aparecia, pero no le encuentro mucho sentido tampoco a como podria buguear el loot eso :s . No se si a alguno mas le paso :s o puede confirmar si es normal ahora o fue mala suerte.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
antes de ayer creo que fue, no nos salieron ningún add de Jaraxxus. A alguno mas le paso?
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
En los modos normales tanto en 25 como en 10 es normal que pase eso
no se si tocara el lot de ulduar ta asi hace soce 1 año o mas y menos ahora q van a empeesar lso test de icc ulduar seguro se va a tocar cuando icc ande en su mayoria y no tenga q preocuparse mas x eso y tenga tiempo libre osea q tenemos para 2 años mas
sobre toc no salen minitas en jaraxus
Ese es el tema, se supone que en ICC esta todo funcional (con más o menos errores), lo único jodido es Gunship.
Si no lo arregla ahora, que lo arregle después carece de total sentido. No es un Achiev que se pueda ir a farmear después, es equipo, que si no cae ahora, va a perder su valor, contra las cosas de ICC. Salvo alguna capa o trinket.
Y, por más que lo haga después, es una raid más, para equipar Alts.
Última edición por Kubo; 11/08/2012 a las 18:46
Bueno, dejo un par de comentarios. Sabado 25 a la tarde hicimos toc25. Los bosses estan con mas del doble de la vida. En beasts anduvo todo relativamente bien sacando icehowl que cuando se prepara para chargear a alguien se mueve muy lentamente. No avisa a quien targetea, y estoy 90% seguro que las pocas veces que llega a chocarse con la pared no mata a los que estan en el lugar. Una gran cantidad de las veces que chargea no llega ni a la mitad del coliseo, que para y vuelve a atacar normalmente sin que le quede el debuff Staggered Daze. Jaraxxus anda relativamente bien sacando que el Nether portal no spawnea mistress of pain. El spell Fell Fireball es ininterrumpible, dice Inmune a los interrupts, yo con el mind freeze del DK y los demas miembros de la raid con otras clases notaron lo mismo. En Faction champions no note nada inusual los bosses hacian el danio (no tengo enie) de siempre. Las Valkyrs no utilizaron ninguna de sus habilidades especiales. El danio aoe lo realizaban. Cuando le bajamos un 25% de la vida cayo el server, por las dudas de haberlo causado nosotros no continuamos la raid.
Como comentario general, si alguien es revivido con por ejemplo, el rebirth de un druid no entra en combat y puede revivir al resto de la raid. Eso paso en el beasts pero nos dimos cuenta tarde de que varios habian revivido de esa forma asi que decidimos no lootear el boss ya que no podiamos reiniciar el evento.
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