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Tema: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

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  1. #1
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    No quiero ser mala onda, ni tampoco mal agradecido con el laburo que ponen en el server, pero...
    Hay alguna noticia sobre esto ? Cuando hace menos de una semana, un pibe random dijo "che, no esta implementado esto" (cc-delay) y lo pusieron al toque...

  2. #2

    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    agrego q esta semana no se que gm logueo y dijo voy a pedir un listado de bugs de Toc25 ......ehh la raid esta cerrada hace rato asi es dificil poder reportar
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  3. #3
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    jaja no, pidio listado de bugs de toc 10 y heroic, y de ahi se abre toc 25 ..

  4. #4
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    El reporte está. Podría abrirse igualmente para testeo sin loot ni nada. Y en base a eso puede comenzarse cualquier fix de ToC 25 y 25H.

    Por más que se diga que es el mismo script, en Ulduar pasó que cosas que andaban en 10, no anduvieron en 25 y viceversa. Así que siempre un poco de funcionamiento distinto va a tener.
    Death's Demise.

  5. #5
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

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  6. #6

    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    Segun me habia dicho rata una vez. Los fix de 10 man se aplican tambien en 25. Una vez q se termine toc10 se abre 25 de una.

  7. #7

    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    Ahi esta abierto sin Loot. Saludos

  8. #8

    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    Ahi la pudimos hacer completa.

    En las bestias Gormok, pareciera andar bien, tira los 5 adds pero me parece que no estan silenciando, el fuego lo dejan.
    Dreadscale y Acidmaw no estan metiendo Burning Bile y Paralisis Toxin por lo que pude ver.
    Icehowl parece andar bien, pero no esta dando el buff de speed.

    Lord Jaraxxus esta metiendo Felfire Ball y se mete los 10 stack del buff como corresponde en 25. Abrio los portales y salieron los adds tambien.

    En la horda el tema de los cc esta como siempre, no les entra casi nada, las ramas del druida pude probar por mi parte nomas y entraba, pero no vi ni polys fear stuns. La vida esta mal, tienen 5.4millones los cloth y 7.2millones los plate, salio pero la pelea duro unos 25minutos.

    Las valky estan con el mismo problema que en 10 normal e hero. Los orbes spawnean en desde el medio en lugar de salir de los lados y eso cuesta unas cuantas muertes atadas a la suerte, pero si estan saliendo de a tandas cada cierto tiempo como corresponde. No se si estaran dando el buff de daño porq no llegue a agarrar las 100.

    Anub parece andar bastante bien, los adds salen cuando corresponde, los permas andan bien, las fases tambien. El tema es que llegamos a bajarla muuuuuuy justos sobre el enrage, para mi deberia haber enrageado y no lo hizo, pero fue un tema de unos pocos segundos asiq no estoy del todo seguro, asiq estaria bueno si alguno puede testearlo mejor esto :( .

    La raid no esta dando loot como se habia dicho, pero tampoco esta dando emblemas (esto podrian ponerlo al menos para incentivar un poco :p , sino es bastante jodido armar con 25 que quieran testear nomas lamentablemente)
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  9. #9
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    Cita Iniciado por kabr87 Ver Mensaje
    Lord Jaraxxus esta metiendo Felfire Ball y se mete los 10 stack del buff como corresponde en 25. Abrio los portales y salieron los adds tambien.

    En la horda el tema de los cc esta como siempre, no les entra casi nada, las ramas del druida pude probar por mi parte nomas y entraba, pero no vi ni polys fear stuns. La vida esta mal, tienen 5.4millones los cloth y 7.2millones los plate, salio pero la pelea duro unos 25minutos.

    Las valky estan con el mismo problema que en 10 normal e hero. Los orbes spawnean en desde el medio en lugar de salir de los lados y eso cuesta unas cuantas muertes atadas a la suerte, pero si estan saliendo de a tandas cada cierto tiempo como corresponde.


    La raid no esta dando loot como se habia dicho, pero tampoco esta dando emblemas (esto podrian ponerlo al menos para incentivar un poco :p , sino es bastante jodido armar con 25 que quieran testear nomas lamentablemente)
    Sobre las 4 cosas que recorté ahí.

    1: De cuales de todos los adds hablás? El incinerate flesh les llegó a explotar? O helearon los 60k?

    2: Si es así, tienen la vida aumentada al triple. En lo que a 25 normal respecta. Son unos 2.3 y 3.4 millones la vida entre unos y otros. Al margen de los CCs. NOtaste habilidades que no anden de los NPC?

    3: A pesar de que provocó muertes eran evitables? O sea, si no hay colgados y hay buen heal, pueden sobrevivir todos?

    4: Estamos en test, la idea es que no haya ningún tipo de loot. Porque suponiendo que haya habilidades que no anden, terminaría siendo un tanto "exploit" el farmeo de emblemas.
    Death's Demise.

  10. #10

    Re: [Raid 25 Man ToC] Normal Mode

    Yo trato de aportar desde donde puedo :( , hay factores que en el quilombo de la pelea y desde mi perspectiva de dps no pude ver, estaria bueno q alguno de los otros 24 q hizo la raid reportara :( , no me voy a poner a chamullar tampoco.

    1- Las mistress (parece q no estan silenciando) e infernales salieron, no se que otro tipo de adds habra en jaraxxus :s . El incinerate no llego a explotar, un healer podria dar una perspectiva un poco mejor en este punto haber si esta funcionando. Legion flame anda bien.

    2- La horda estuvo bastante cruda, por lo que vi esta funcionando como en toc 10 hero, la mayoria de los spells los estan usando, hero, poly, silence, cyclone, las trampas del hunter, el zonal del lock (q no me acuerdo el nombre :s ) y seguramente me estoy colgando alguno.

    3- Aca depende mucho de la suerte, las pocas muertes fueron inevitables el heal era bueno, yo ligue como 20k de la nada junto a un healer y otro dps q estaban cerca mio porque nos spawnearon como 5 orbes de abajo nuestro :s . La pelea se puede zafar lo mas bien, pero eso no quita q este andando mal.

    4- EN este punto tenes razon, el tema es que a diferencia de toc 10, en 25 a la mayoria de las guild les cuesta juntarse tantas personas que se quieran copar solo para testear y capaz es un incentivo piola (por 3 emblemas no me parece demasiaaado descarado). Y habiendo probado, hay algunos bosses q estan mas jodidos de lo q deberian (como icehowl, la horda o las valky). Para mi habria que ver bien el tema de los adds de Gormok, los venenos de Acidmaw y Dreadscale y el enrage de Anub que son los que serian medio exploit nomas.
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