rata los adds no tienen q salir cada 15, el puso "a los 15" de empezada la pelea.. los adds tienen un tiempo entre cada spawn(4adds) de 45 segs
rata los adds no tienen q salir cada 15, el puso "a los 15" de empezada la pelea.. los adds tienen un tiempo entre cada spawn(4adds) de 45 segs
Ahí fui a testear como había quedado eso de los 15 seg y quedo bien, solo falta ver que en todas las veces te este dado esos 45 seg.
De lo que arreglaste: El comportamiento de los pinchas de anub frente a feign death y demas. (quedo bien)
Las cosas que faltan arreglar de anub son:
El hitbox del boss es demasiado corto, los DPS tenemos que estar casi pegados debajo del boss para poder pegarle a rango melee, con lo que se pierde bastante tiempo y DPS melee.
Los perma que limbean... salen 6 Frost Sphere, que deberian ser utilizadas durante todo el encuentro, ubicándolas en lugares estratégicos mediante el Death Grip del DK. El problema es que cuando el DK utiliza el Death Grip, muchas veces limbea, haciendo imposible su correcta utilización.
Cuando un paladin le tira Hand of Freedom a alguien de la raid, este alguien debería poder caminar normalmente sobre los permafrost, lo que hace que se pueda ubicar mejor a los adds y a Anub y hace mas manejable la fase 2 de este mismo. Aca en WoWArg cuando alguien con la HoF camina sobre el permafrost, lo ralentiza como si no lo tuviera, lo que complica bastante.
Estos son todos bugs que complican llegar a fase 3 pero igual llegamos siempre con toda la gente viva, ahora andaría 1 toque mejor con el tema de los add, aunque eso solo ayudaría a que la gente se acomode en los lugares correctos. Lo que quiero decir es que el boss es un pijaso y que solo lo van a matar 1 par de raids por semana porque no hay margen de error en fase 3. (Eso es para que no vengan a llorar después que no lo pueden matar, fase 3 si el tiempo de spameo de add quedo bien ya esta lo más blizzlike posible)
P/D: Sigo rompiendo con esto, pero acordarte que son 3 items por boss y 4 en anub porque la raid no es farmiable ni a palos, 1 raid de world ni siquiera pasa del primer boss.
No, para nada. Es una estrategia que se usa en el oficial incluso. Y hasta que no se arreglen los orbs, es la unica forma de pasar este boss.
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
bannearon a uno por decir que iba a bugear un boss en un dungeon, me imagino que a este personaje tambien le haran lo mismo no?
Acaso tengo que demostrar todo lo que escribo? Lean un poco e infórmense antes de escribir pavadas, por favor.
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Debido a la cantidad de orbs y a su daño, si no lo haces así no te dan los healers para hacerlo. De esta formas eliminas, en parte, la variable de los orbs. Algunos si entran ahí, pero no todos, y se hace mucho mas fácil para los healers, excepto cuando tira el Vortex del color contrario.Doorway Strategy: Have the entire raid positioned in the entrance, with 2-3 soakers (typically hunters) in a semi-circle beyond them. Significantly fewer orbs spawn from the wall here due to the gap where the door is.
Ya seria el colmo, banear a la única raid del server que testeo ToC 25H por usar una estrategia legal acorde al funcionamiento de las orbs...
Dejando de lado el desvirtue que se estan mandando:
Rata, esta funcionando mal el Twins Pact, la que lo usa se esta curando 50% de la vida, lo que esta bien, pero la otra solo se cura 20%, como en Normal Mode.
Última edición por AredainSp; 21/06/2012 a las 12:22
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Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
La estrategia que se uso y se puede hacer uso de ella en un svr sea cual fuere y es legal no es penable.
Estar dispuestos a la critica y no dispuestos a mejorar el svr reportando y test los ase despreciables sean quien sean en mi opinión.
Y no nos desviemos de nuestra meta que es tener toc 25 hero funcionando de una manera correcta.
No se fijaron si la otra no esta afectada por healing reduction effects? Solo pregunto por si acaso porque en la pelea es recomendado usar esa mecanica por si se llega a curar.
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