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Tema: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

  1. #81
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Rata, funciona mal el comando de borrar Ids?.. no kiero borrar toodas las id de todos los ToCs (calculo q pasa eso si no especifico modo)..
    el otro dia puse con el comando para borrarme un id de 25 man y aclarando el 25, y borró el de 10 =I ¬¬ jaja
    Ya me borré yo con el pj gm para testear 2 veces la semana pasada.. pero no kiero hacer cagada con pjs normales.. sino se mandan a hacer todos los tocs de nuevo.
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  2. #82

    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    OAnda como el ogt...el tema es q hay q hacerlo desde la db y con el server down :S.... llego a la noche a mi casa, cuando llegue reseteo todos los toc25h

  3. #83
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Bueno, recien terminamos de testear la raid, no habriamos pasado de Jaraxxus si no fuera gracias a la ayuda del groso de Fear

    Beasts of Northrend: El timer entre los bosses no funciona, dejamos pasar los tres minutos y no salio el siguiente boss. Apenas sale el primer boss de las Beasts, comienza un timer de tres minutos. Cuando este timer llega a cero, deberia salir el segundo boss, este el primero muerto o no. Lo mismo con el segundo y el tercero.
    Aparte de ese detalle, todo perfecto.

    Lord Jaraxxus: Este boss ya no castea el Curse of Jaraxxus, y la vida de las Mistress y los Infernals estan bien, pega correctamente, tanto de spells como de melee. Nada que reportar.

    Faction Champions: Aca un detalle, los bosses (Faction Champions) tienen 200K mas de vida de lo que dice WoWHead, pero no se si eso es porque la DB de WoWHead esta actualizada para Cata o si es bug de WoWArg. De todas formas es un detalle menor, no hacen tanta diferencia. Funcionan igual que en 10H, en la misma proporcion, asi que no hay drama alguno en este boss.

    Twin Valkyr: En estos boses existe una duda. En Heroic los spells de la Twin Blanca (Fjola Lightbane) deberian ser de tipo Holy, a mi y a varios mas en la raid el Combat Log nos marcaba como que era daño Fire, lo que estaria mal, pero a otros el combat log les decia que era daño Holy, asi que esto quedo en la duda, si lo podrias checkear Rata, seria lo ideal.

    En cuanto a los orbs salen en el mismo lugar una blanca y una negra, y ambas te hacen daño, tengas la essence que tengas. La cantidad esta bien, el tema es que salen superpuestas una sobre otra, lo cual lo hace un boss imposible sin un GM al lado.


    Anub Arak: La vida de los Nerubian Borrower esta 100K mas baja de lo que deberia. Tienen cerca de 625K y deberian tener 725K de vida.

    Otra cosa muy importante, cuando un PJ usa algun spell que lo saque de combat (Vanish, Shadowmeld, Feing Death, etc.) durante la fase 2 estando este ultimo perseguido por los Spikes, el boss se bugea y queda quieto por el resto de la fase, bug que pasaba antes y fue arreglado en otros modos de la raid. Si se bugea de esta forma hace la fase 2 una estupidez, y habria que darle prioridad para evitar abusos.

    Tema Shadow Strike: Deberia pegar 40K, y estaba pegando mucho menos que eso: a un Pala Holy le pego 28K cuando dejamos que castee con fines de test, por lo que esta pegando bastante menos de lo que deberia.

    El hitbox del boss es demasiado corto, los DPS tenemos que estar casi pegados debajo del boss para poder pegarle a rango melee, con lo que se pierde bastante tiempo y DPS melee.

    Al principio de la batalla salen 6 Frost Sphere, que deberian ser utilizadas durante todo el encuentro, ubicandolas en lugares estrategicos mediante el Death Grip del DK. El problema es que cuando el DK utiliza el Death Grip, muchas veces limbea, haciendo imposible su correcta utilizacion.

    Ademas, cuando un paladin le tira Hand of Freedom a alguien de la raid, este alguien deberia poder caminar normalemnte sobre los permafrost, lo que hace que se pueda ubicar mejor a los adds y a Anub y hace mas manejable la fase 2 de este mismo. Aca en WoWArg cuando alguien con la HoF camina sobre el permafrost, lo alentiza como si no lo tubiera, lo que complica bastante.


    Bueno, en resumen, Rata, tenes bastante trabajo parece en Anub, unos mas urgentes, otros no tanto, queda en vos que arreglar y que no
    Hay un par de bugs mas que reportara Arteok en breve.
    Última edición por AredainSp; 09/06/2012 a las 14:57
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    Si, no hago PvP, y que?
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  4. #84
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Twin Valkyr: En estos boses existe una duda. En Heroic los spells de la Twin Blanca (Fjola Lightbane) deberian ser de tipo Holy,
    Donde dice q deberia ser Holy? No tendria sentido q haya un aura q absorba fire tonces =P

    Light Essence - Spell - World of Warcraft
    Effect #1 Apply Aura: Absorb Damage (Fire)

    Light Surge - Spell - World of Warcraft
    Effect School Damage (Fire)


    El Shadow Strike.. habra pegado 40k y con armadura y todo eso bajó a 28k?
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  5. #85
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Donde dice q deberia ser Holy? No tendria sentido q haya un aura q absorba fire tonces =P
    Aca mismo dice Twin Valkyr.
    25-Player blah blah
    "Fjola uses an arsenal of holy (thus unresistable) related spells"

    10-player blah blah
    "Fjola uses an arsenal of light spells (which deal fire damage) "

    Es la diferencia fundamental entre 10 y 25 en este boss.

    En cuanto al Shadow Strike, tengo entendido que es un Spell Shadow, asi que no deberia afectar la armadura para nada, y no creo que haya tenido tanta Shadow Resist como para resistir 20K
    Última edición por AredainSp; 09/06/2012 a las 16:07
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  6. #86
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Bueno un par de cosas importantes y un par de boludeces graficas que estaría bueno que arregles.

    Lord Jaraxxus: envés de 2 hachas tiene un staff o algo parecido. (cosa insignificante que hasta me da vergüenza postear)

    Twin Valkyr: también tienen problema de hitbox que complica a los tankes manejarlas pero es al revés, acá esta por demás, tendrías que ponerla a la mitad el de los dps meles porque se les puede pegar como de 3 o 4 yardas y el de ellas hacia los tankes arreglarlo a mínimo rango melee porque están como a 3 o 4 yardas y se complica para acomodarlas, hacen lo que quieren de a ratos.
    Ya que tendrías que tocar el hitbox me imagino que por ahí nomas debe andar el tema de los gráficos así que estaría bueno que toques el bug grafico de las valkir porque enves de caminar tan deforme como caminan en realidad vuelan (es estaría bueno que lo arregles salvo que sea tan complicado el tema grafico).

    Anub Arak: Por último... lo más importante los add de anub están saliendo demasiado rápido, estuve viendo varios videos y prestando atención a las nerubian para ver cómo era en realidad y además recién fui a testear con dos tankes y 1 heler de nuevo porque ayer nos dimos cuenta de eso después que ya habíamos testeado. Y están saliendo los add a los 8 seg cuando debería ser a los 15 seg.
    El tema es así cada vez que salen add te da 45 seg para matarlos, pero va reiniciando el tiempo en que salen entre fase 1 y 2, además salen solo 2 veces en fase 1, solo si entra en fase 3 salen más de 2 veces.
    La pelea seria; empieza el combate salen add a los 15, 60. Se entierra (fase 2) a los 80 seg , cuando emerge se reinicia y salen add a los 15 y a los 60, a los 80 se volvería a enterrar y así hasta que entre a fase 3. Si entra en fase 3 van saliendo add cada 45 seg hasta que muere o wipeen.
    Eso es todo lo que vimos en el test de ayer y tenes laburo para rato en anub.
    P/D: Cuando la abras acordarte que son 3 items por boss y 4 en anub.
    Última edición por Arteok; 09/06/2012 a las 20:23

  7. #87
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Aca mismo dice Twin Valkyr.
    25-Player blah blah - "Fjola uses an arsenal of holy (thus unresistable) related spells"
    10-player blah blah - "Fjola uses an arsenal of light spells (which deal fire damage) "

    Es la diferencia fundamental entre 10 y 25 en este boss.
    Ah bueno.. q raro igual q cambie de escuela de daño un spell, en vez aumentarlo..
    Yo linkee la info del spell de wowhead. tal vez haya q buscar alguna otra info mas.
    No por llevar la contra o algo, pa estar seguros nomas.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  8. #88

    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Alguno puede ir haciendo un post con todo?. Lo de la escuela se puede modificar pero estan seguros q va a quedar bien, no va a quedar muy dificil?. Saludos

  9. #89
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Alguno puede ir haciendo un post con todo?. Lo de la escuela se puede modificar pero estan seguros q va a quedar bien, no va a quedar muy dificil?. Saludos
    Se supone que es difícil...

    A menos claro que tu objetivo sea que sea pugeable, lo que tendría bastante sentido de hecho, no mucha gente juega servers privs para que todo sea blizzlike y sólo puedas hacer toc 25 hero con 24 personas que son igual de vicio que uno, coordinan y la tienen bastante clara y no gemean int con druid resto.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  10. #90
    Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 25 Man ToC] Heroic Mode

    Dejala como tiene que ser, no tiene que ser un deadmines.-

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