Fijense a partir de ahora:
- Daño Holy de la twin
- Vida del Nerubian
- El comportamiento de los pinchas de anub frente a feign death y demas.
Fijense a partir de ahora:
- Daño Holy de la twin
- Vida del Nerubian
- El comportamiento de los pinchas de anub frente a feign death y demas.
Si no arreglas esto, las valkirs son impasables:Ademas te faltan el hitbox de anub que le hace perder bocha de dps a los meles, los perma que limbean con los dk (no siempre, así que hay que encontrar porque pasa) y correr 7 seg la salida inicial de add cada vez que reinicia porque están saliendo a los 8 seg y es a los 15.En cuanto a los orbs salen en el mismo lugar una blanca y una negra, y ambas te hacen daño, tengas la essence que tengas. La cantidad esta bien, el tema es que salen superpuestas una sobre otra, lo cual lo hace un boss imposible sin un GM al lado.
Alguno q pase todos los errores a un solo post plizzz
Bueno, acabo de ir a checkear esto último..
agrego antes que los Snobold Vassal - NPC - World of Warcraft siguen sin silencear (en ningun modo de cualquier ToC)
algunos tenian duda con el enrage de las serpientes, pegan 50% de mas, exactamente.
y el de icehowl, cuando choca a alguien con su charge Trample - Spell - World of Warcraft, ta cerca del 100% de daño.. debe estar en 90%.
Twins, segun combat log:
Spell - escuela de daño
light surge, fire
touch of light, holy
light vortex, fire
Anub,
los adds tienen 700k.
Lo del feign death, funciona a veces y a veces no..
no se pq.. pero unas veces siguió y me pegó.. y otras, se keda ahi en el lugar como se ve en la foto, y el elemental ese q se ve siempre caminando junto a los pinches, si sigue caminando, siempre.. pero lo q hace daño son los pinches, no eso =P
(si, fearz 1er lock con feign death (?) =P )
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
Si anda bien lo que arreglaste lo que estaria faltando es:
Twin Valkyr: Los orbs salen en el mismo lugar una blanca y una negra, y ambas te hacen daño, tengas la essence que tengas. La cantidad está bien, el tema es que salen superpuestas una sobre otra, lo cual lo hace un boss casi imposible.
Anub Arak: El hitbox del boss es demasiado corto, los DPS tenemos que estar casi pegados debajo del boss para poder pegarle a rango melee, con lo que se pierde bastante tiempo y DPS melee.
Los perma que limbean... salen 6 Frost Sphere, que deberian ser utilizadas durante todo el encuentro, ubicándolas en lugares estratégicos mediante el Death Grip del DK. El problema es que cuando el DK utiliza el Death Grip, muchas veces limbea, haciendo imposible su correcta utilización.
Correr 7 seg la salida inicial de add cada vez que reinicia porque están saliendo a los 8 seg y es a los 15. Esto si lo multiplicas por 3 que son las veces que tendría que reiniciar en una pelea, da 21 seg y con 16 dps de 6k que es lo minino que necesitas para hacer ese boss dan 2000000 de daño sobre los 27kk que tiene y no es un lujo que te podes dar con el grado de dificultad que tiene el boss.
Esto es lo que te falta suponiendo que lo que arreglaste ande bien.
En Beasts of Northrend faltaria arreglar el timer de los bosses, sin eso es una pelea bastante mas facil de lo que deberia.
Tanto Jaraxxus y Faction Champions estan bien ya.Apenas sale el primer boss de las Beasts, comienza un timer de tres minutos. Cuando este timer llega a cero, deberia salir el segundo boss, este el primero muerto o no. Lo mismo con el segundo y el tercero.
En Twin Valkyr es fundamental que arregles los orbs, sino es imposible pasarlas sinun GM reviviendo a todos a cada rato.
Los orbs ambos te hacen daño, tanto si te te choca una Light como si te choca una Shadow, no importa la Essence que tengas.
Ademas, varias salen superpuestas, un orb Light y uno Shadow en el mismo lugar, por lo que te choca una y te hace doble daño.
En Anub Arak el Shadow Strike esta pegando menos de lo que deberia:
Y las Frost Sphere que se limbean cuando queres ubicarlas usando Death Grip: Al tener solo 6, es importantisimo ubicarlas correctamente con esta habilidad, sino en una sola fase 2 del boss se terminan todas y es wipe.Deberia pegar 40K, y estaba pegando mucho menos que eso: a un Pala Holy le pego 28K cuando dejamos que castee con fines de test, por lo que esta pegando bastante menos de lo que deberia.
Esto es lo mas importante, hay muchas cosas mas en general, como distancia a la que los melees le pueden pegar, etcetera, que si bien afectan a la raid de forma directa, no es tan urgente que se arregle, pero si hay que arreglarlo en un futuro no tan cercano.
Perdonen que no postee antes, pero tube una semana de parciales y entrega de TPs terrible
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
calculaste la reduccion por aura-resistencia que hay raid buffed...? mas los talents q pueda tener ese paladin o shields sobre si mismo? si es que tenes un log modificado a veces muestra el daño restado el absorbDeberia pegar 40K, y estaba pegando mucho menos que eso: a un Pala Holy le pego 28K cuando dejamos que castee con fines de test, por lo que esta pegando bastante menos de lo que deberia.
Chicos dps de charlarlo entre nos....vamos a abrir esta raid con loot para fomentar los test ya q todos los bugs restantes tienden a hacerla mas dificil no mas fácil, con esto no quiero decir q no se van a ver los bugs, sino q se van a fomentar los tests.
se arreglo los 3 minutos de beast of northend?
el tema de las valkys, andan bien el tema q las pelotitas no se pueden, no dan los heals eso q intentamos con 6, bajamos 10millones y qdan en 29 pero se torna imposible, los primeros bosses, se pasaron limpios jara costo un toque pero es cordinacion nomas, lo de las valkys las esferas chotas esas fijate porfavor q estan pegando wasada tenemos q poner media raid heal para aguantar eso, y no se puede esquivar mucho xq vienen de todos lados :(
Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
"Los que no se equivocan nunca,
son los que nunca hacen nada."
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