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Tema: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

  1. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    jaja, yo lo hago diferente en los casos de sacer disci- rogue, bajo al sacer se me hace muy facil, son 2 seg gastas todos los cds pero lo matas y tenes libre para matar al rogue, total cuando salen esos team, hay q tener rango entre ambos (hunter y druida) para q el rogue no cc, y si sale de rango para ccear mete ciclon el druida y listo, ese team es facil, los unicos q se me complican muy feo son los Pala holy- war o sino Pala holy- dkunholy , esos teams se me complican muy feo porq dotean a la pet o le dejan sangrados y cae sola es un bajon aparte de q al pala holy es un huevo bajarlo con el hunter, creo q es el unico clase heal capas de bajar un hunter sin q le toquen la vida, porq a los demas si manejas cortes y todos los bajas en 2 seg, aparte del bug del quimera, y el bajo daño de la pet se complica un poco mas en arenas y el LoS pedorro de la pet q queda adentro de la columna toda limbeada y sin skills de la pet o sin la pet el hunter no es nada sobretodo contra meles..

    PD: lo del parry y dodge es siempre de frente, sacando cuando usas discuacion q teoricamente deberia cubrir todos los angulos :S
    Última edición por Sachgo; 13/04/2012 a las 17:54
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  2. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    che si no me equivoco no cambia nada si estas de espaldas o no con el dodge, el dodge es chance y va a dodgear cuando sea, el parry solo era el de espaldas pero no estoy seguro

    el druida no peude castear cyclone si tiene al rogue pegandole, le mete un kick y se muere o sino directamente el priest trinketea la trampa y listo

    deps al rogue le pego menos de lo que deberia y se re nota, le pego 400 de chimera shot serpent
    no te pueden hacer dodge si sos hunter, dodge es solo contra melee, lo q te paso es el evasion y es 25% nada mas contra ranged. No uses esa trampa, usa la otra, la zonal, si tu compañero es druida no lo tendria q tocar un rogue, a vos menos todavia. Es murra/kiteo al rogue hasta que se fuma el mana el priest o se le muere en un cc.

  3. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    jaja, yo lo hago diferente en los casos de sacer disci- rogue, bajo al sacer se me hace muy facil, son 2 seg gastas todos los cds pero lo matas y tenes libre para matar al rogue, total cuando salen esos team, hay q tener rango entre ambos (hunter y druida) para q el rogue no cc, y si sale de rango para ccear mete ciclon el druida y listo, ese team es facil, los unicos q se me complican muy feo son los Pala holy- war o sino Pala holy- dkunholy , esos teams se me complican muy feo porq dotean a la pet o le dejan sangrados y cae sola es un bajon aparte de q al pala holy es un huevo bajarlo con el hunter, creo q es el unico clase heal capas de bajar un hunter sin q le toquen la vida, porq a los demas si manejas cortes y todos los bajas en 2 seg, aparte del bug del quimera, y el bajo daño de la pet se complica un poco mas en arenas y el LoS pedorro de la pet q queda adentro de la columna toda limbeada y sin skills de la pet o sin la pet el hunter no es nada sobretodo contra meles..

    PD: lo del parry y dodge es siempre de frente, sacando cuando usas discuacion q teoricamente deberia cubrir todos los angulos :S
    tenes que dispelear cada vez q este disponible el shot y se fuman el mana.

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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    che si no me equivoco no cambia nada si estas de espaldas o no con el dodge, el dodge es chance y va a dodgear cuando sea, el parry solo era el de espaldas pero no estoy seguro

    el druida no peude castear cyclone si tiene al rogue pegandole, le mete un kick y se muere o sino directamente el priest trinketea la trampa y listo

    deps al rogue le pego menos de lo que deberia y se re nota, le pego 400 de chimera shot serpent
    La rotacion q te pase la tenes disponible cada 22 seg. El trinket tiene ese cd?

    Si lo cceas al rogue el priest se lo dispelea todo.

    El druida con trabazon de la nat (horrible lo tengo en esp) deberia poder sacarse al rogue tranqui, sacarse los venenos y curarse a full.

    Si el rogue esta a rango melee del druid q haga fakecast.

    yo antes q la trampa zonal prefiero q uses el de congelar (el cc) por q si tu druida sale del area el rogue usa shadowstep, ademas para eso tenes el wing clip q no es magic y no se puede dispelear y dura bastante tiempo como para q el druida safe tranki..

    Teams healer-dps nunca se le da al healer, no se por q le hacen focus a los healers

  5. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Pasa que el fake cast contra un rogue no siempre sirve...el rogue te puede interrumpir con kidney shot, gouge, cheap shot (si justo usa el SD), etc. De hecho es preferible arriesgarse a ser interrumpido que ponerse a fake castear
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  6. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    osea, para que se den una idea, el rogue era tan malo encima que gastaba los cds en cosas boludas, gasto el cos y el vanish para pasar por encima de mi flare y sapearme...

    voy a tirar el zonal o empezar a jugar pegado a mi healer asi lo tengo perma rooteado al rogue y no lo puede tocar

  7. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Subo Ver Mensaje
    tenes que dispelear cada vez q este disponible el shot y se fuman el mana.
    se se, la mayoria no trinketea la trampa de hielo al toque y dan tiempo de dislpelear el absorb jajajaja los fulminas, y ahora q arreglaron el SPP se nota mucho en el dmg, bajas muy rapido, el unico q me sigue cagando es el pala holy con el absorb pedorro q no se lo puedo sacar, se le hicieron cayos al boton de tanto q lo uso contra los holy jajaja
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    son los que nunca hacen nada."

  8. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    el de priest tambien tiene anti dispel...

  9. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    al priest ni lo tenes q dispelear para romperlo.. el paladin solo se refresca la blessing y el sacred, no tiene buffs basura como el priest, resist a dispel o no tenes q gastar el boton contra un pala, o sea.. sos caster, tenes pet para cortar agua, reducis heal, y tenes dispel, todo lo que hace percha a un holy en 1 clase.

  10. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    subo despues fijate de agregar al thread del hunter el tema del flare con el travel time.
    te iba a mandar msj privado pero no puedo. no lo posteo alla para no upear el trhead aun

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