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Tema: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

  1. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    el quimera te da 60% del mana total q drena en el objetivo y renueva la picadura, algo similar al serpent nada mas q en ves de hacer el 40% del daño da 60% del mana total maximo drenado total, aunq no se si es el 60% de esos 4% es muy poco o es el 60% del 4% drenado x 3 que seria el coeficiente q usa el l viper sting..
    si es el 60% del 4% q drena explica porq en un boss fulea el mana porq por ejemplo
    el boss tiene 1millon de mana el 4% es 40000 el 60% de eso nos da cuando largamos quimera.. eso explicaria lo del fuleo de mana

    el heroic trown creo q no debe entrar no se bien, se q puede romper los efectos de inmu
    pero te olvidaste del limite del 8% del [viper sting] :/

    pongamos un ejemplo de un cazador(promedio pve) con 15k de mana contra un boss con 1000k de mana:
    -el drenado total del [viper sting] sería de 1200 mana(por el limite del 8% del mana del cazador)
    -la reg. de mana del hunter seria de 3600 mana.
    -al disparar [quimera shot] con el [viper sting] puesto, restauraria instantaneamente el 60% del mana drenado total...

    ...y aqui me entra una duda:
    -el 60% de 1200 mana, q seria 720 de mana para el hunter,
    -el 60% de 1200 mana, q seria regenerado en 2160 de mana para el hunter,
    -el 60% de 3600 mana, q seria 2160 de mana para el hunter,
    Última edición por leofran; 16/04/2012 a las 01:05

  2. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    Pero el heroic throw no es el que atraviesa todo?
    ese es el overpower
    Greevo - lvl 80 Holy paladin

    Decker - lvl 80 MM Hunter

  3. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por leofran Ver Mensaje
    pero te olvidaste del limite del 8% del [viper sting] :/

    pongamos un ejemplo de un cazador(promedio pve) con 15k de mana contra un boss con 1000k de mana:
    -el drenado total del [viper sting] sería de 1200 mana(por el limite del 8% del mana del cazador)
    -la reg. de mana del hunter seria de 3600 mana.
    -al disparar [quimera shot] con el [viper sting] puesto, restauraria instantaneamente el 60% del mana drenado total...

    ...y aqui me entra una duda:
    -el 60% de 1200 mana, q seria 720 de mana para el hunter,
    -el 60% de 1200 mana, q seria regenerado en 2160 de mana para el hunter,
    -el 60% de 3600 mana, q seria 2160 de mana para el hunter,
    bueno a eso queria llegar, no esta respetando ese limite, esta tomando el 4% del mana maximo del objetivo y te da el 60% ahora esta asi, porq la flecha dice "drena el 4% (hasta un maximo de 8% del tamatauro) y energiza al cazador un 300% de lo drenado" esta tomando mal ese maximo creo, o no sabria decirte, es medio confuso, porq no se como debe andar, no se si esta bien o si esta bug, igualmente en pvp ese 60% del 4% no es nada :S
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  4. Leann Avatar de Netty
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    se q puede romper los efectos de inmu
    ese es el shattering


  5. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    crearon ese limite mas que nada para regularizar el pve, ya que con el mana de muchos boss te energizas de un tiro y nunca se te acabaria el mana, esta exploit

  6. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    bueno a eso queria llegar, no esta respetando ese limite, esta tomando el 4% del mana maximo del objetivo y te da el 60% ahora esta asi, porq la flecha dice "drena el 4% (hasta un maximo de 8% del tamatauro) y energiza al cazador un 300% de lo drenado" esta tomando mal ese maximo creo, o no sabria decirte, es medio confuso, porq no se como debe andar, no se si esta bien o si esta bug, igualmente en pvp ese 60% del 4% no es nada :S

    como que no es nada, es mas de la mitad de lo que te da el sting... el sting te da 4% el 60% de 4 es 2.4, osea mas de la mitad
    Greevo - lvl 80 Holy paladin

    Decker - lvl 80 MM Hunter

  7. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    en pvp no afecta, tenes 13k de mana, para que robes extra el target tiene q tener 26k+, en pve es la fruta, pero bue, hay cada bugazo en pve q este pasa desapercibido.

  8. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por gatoranchero Ver Mensaje
    como que no es nada, es mas de la mitad de lo que te da el sting... el sting te da 4% el 60% de 4 es 2.4, osea mas de la mitad
    para para, estas confundiendo, el quimera da el 60% del 4%(total) drenado del objetivo, sin ningun coeficiente de energizacion, sino agarra y proba con un pala con 22k de mana y vas a ver como largas el sting y seguido quimera y te da algo asi de 300 de mana el 60% del 4% maximo del mana del objetivo..

    Cita Iniciado por Subo Ver Mensaje
    en pvp no afecta, tenes 13k de mana, para que robes extra el target tiene q tener 26k+, en pve es la fruta, pero bue, hay cada bugazo en pve q este pasa desapercibido.
    si es bug q lo dejen, por lo menos en pve sirve de algo, con todo el daño perdido por los bugs pelotudos q hay..

    PD: el quimera se ve q no toma el maximo q es 8% del mana maximo del hunter, y toma directamente como si la picadura esta drenando 4% sin importar cuanto mana tenga el objetivo (que quede asi :3 )
    Última edición por Sachgo; 17/04/2012 a las 20:28
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  9. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por l30n47d0 Ver Mensaje
    emmm nose eh? fijate q el hunter es una de las pocas spec q tiene mecanicas para actuar frente a cualquier cosa. Vi muy pocos hunters q explotan todo los spells como se debe.
    man yo lo re exploto, recontra abuso de los spells. master call, ror, ros, scare beast, el fake jump cuando haces que vas a bajar de un lugar y el tipo se tira y vos tiras disengage en el aire y el tipo quedo abajo y vos arriba, el disengage para atras, scatter trap... mucho wing clip, el macro que mata los grounding que te cagan las trampas, mucho deterrance/feing death defensivo como ofensivo, en las arenas es todo mas manejable pero igual perdemos contra ciertas comps onda holy war o holy dk, las doble dps dentro de todo se re mantienen controladas pero esas 2 se complican una banda

  10. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    un veneno los holys

    -
    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    si es bug q lo dejen, por lo menos en pve sirve de algo, con todo el daño perdido por los bugs pelotudos q hay..
    lo malo es no todos los bosses tienen mana :/
    Última edición por leofran; 17/04/2012 a las 23:03

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