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Tema: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

  1. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    jajja, ya te alcanzo l30n ...

    una consulta, a ver si alguno le paso lo mismo... (pongo asi nomas sin fotos da pachorra) el otro dia me mataron la pet, la revivi normalmente, la cure le di de comer para el happy, me subo a la mount y cuando me bajo estaba igual q cuando la revivi, osea con el happy rojo y 2300 de hp.. eso es de ahora o pasaba antes tambien?(primera ves q me pasa a mi) ah y otra cosa es q aunq saques de auto los skills de la pet siguen largandose igual y es medio raro..
    lo unico q quiero saber si a otros les pasa lo mismo, sino tengo algun error del juego (seguramente)..

    PD: no me bardeeen t.t
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  2. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Standalone Ver Mensaje
    JAJAJAJA sabes que: 3 silabas CHU PA LA



    No voy a discutir con un hunter que cree que se necesita 7% en pvp, que su chimera no pega una mierda y que no sabe pegar melee cuando hace falta

    PD. Groso Eldora !!!
    como quieras, asi te va, por cierto, me interesa saber cuanto hit usas si es que tenes un poco de idea para que sirve este. (y si pegas melee reroll warrior, porque nunca HACE FALTA pegar melee siendo hunter, si pegas melee esta haciendo algo mal)

  3. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    - Tengo actualmente 6% de hit en pvp, con 5% alcanza para no missear a los no blood elfs.
    - Hay situaciones en las que es necesario pegar melee, por ejemplo un mago te rootea y te castea en la jeta, no tenes masters call ni disengage para safar, le pegas un combo melee y tiras feign death o deterrence para evitar de los spells mientras haces tiempo para saltar, o sino la clasica tenes cd en chimera, aimed, arcane, y el enemigo es un caster que esta a 7 metros, te acercas dos pasos le clavas un raptor+moongose+weapon swing que sumaria entre 3 y 5k de daño total y despues le tiras disengage de espaldas y seguis disparando..
    es decir,
    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    ...nunca HACE FALTA pegar melee siendo hunter, si pegas melee esta haciendo algo mal)
    no lo considero asi : /

    Siempre tenes que tratar de meter la mayor cantidad de daño en el menor tiempo, aprovechando cada segundo, joder hasta sacarle las ganas de vivir al enemigo, y mientras tanto safar de todos los golpes que puedas, asi juega un buen hunter.

    Edit**
    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    como quieras, asi te va,...
    A que viene eso? xD estoy practicamente full pvp y si no tengo el arma 3vs3 es porque hago principalmente pve, y solo areneo cuando tengo CDs -.-"
    Última edición por Standalone; 13/05/2012 a las 18:03
    Standalone Lvl 80 Night Elf Hunter | MARKSMAN
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  4. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    nunca cite los bloodelf, aunque tambien piden 7 para no missear el arcane, los nelf tienen 2% mas chance de que no les pegues y los tauren tienen 2% mas chance de que misses tus skills nature... (chimera sting, sting)

    no te voy a explicar lo de porque no tenes que tirar melee strikes porque es mucho wall of text y la verdad no me importa porque se ve que no sabes lo que es un cc y eso

  5. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Se, pero no voy a sacrificar un trinket con un proc de 300 agi (y menos el trinket pvp) para conseguir un 2% mas de hit que solo me va a servir en 1 spell en un par de razas... tampoco me voy a poner a perder critico o resilence u otros stats necesarios para ganar trash como haste o arpen cargandome items pve en arenas... (el haste y el arpen son muy lindos pero si no tenes 10% arpen en pvp no rinde, y el haste no tiene utilidad practica a menos que tus enemigos sean dumys y spamees steady), hay que ver hasta que punto rinde stackear un stat y cortar ahi, teniendo en cuenta un panorama general de enemigos que te podrian tocar.
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  6. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    a ver yo tengo 278 de ind de golpe, con 200 de ind alcanza y sobra, no miseas nunca ni rogues ni alguna clase q moleste, el hunter es daño fisico a distacia no es spell ni es mele (q estos en su caso el spell tiene mucha mas probabilidad de fallar y ser reflejado por los raciales de las clases y el tmea del nivel y demas y el melee es afectado por el parry dodge y block), con eso deberia alcanzar son algo asi de 7% de hit y anda muy muy bien (recomendado ).. despues el tema q el hunter no pega mele eso no es discutible, si quemas todos los skills tenes q usar los melee por algo los trae, por el momento el unico q uso es cortar alas (50% menos de velocidad de mov x 10 seg) xq es instan y da tiempo de safar sobretodo con el seccionar del war, los otros no los utilizo no los considero tan tan necesarios, aunq si sos survi y no usas los skills melee sos un bldo (por eso detesto survi) porq el counterattack y el raptor pegan asqueroso y son casi siempre criticos y ayuda mucho al dmg de survi q tiene pocos skills de daño rango (comparando al MM) y son casi todos dispeleables (incluye el explosive q es un dot)..

    con respecto al los stats prefiero hacerlo full agy xD rompes las bolas a los mele a full con el dodgeo enfermo q haces... de paso ganas critico armor y ap tambien..

    ahora me vino una duda, el tema del arpen pvp de MM esta andando levemente? o sigue siendo la misma bosta?

    PD: no entiendo xq empezo el tema del hit.. es bastante simple...
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  7. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Lo del arpen no se la verdad.. lei en un par de foros y guias que algunos hunters de la season wrathfull se ponian ArPen..., gemas y armas pve con arpen. Sobre si anda, dijieron que lo habian arreglado en el server, no estaba andando el arpen pasivo por gear.
    Y si no gemeas arpen como tales hunters, lo mejor es gemear AGI porque es cierto que da muchos stats, yo tengo un par de hit rate y el resto rojas de agi en pvp. Y tambien se gemea agi en mm pve, a menos que tengas 800 ArPen pasivo por gear, ahi rendiria gemear ArPen tambien (junto con un trinket de proc de arpen, como el Grim Toll - Item - World of Warcraft )

    pd maldito server sigue caido T_T
    Última edición por Standalone; 13/05/2012 a las 19:27
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  8. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Standalone Ver Mensaje
    Se, pero no voy a sacrificar un trinket con un proc de 300 agi (y menos el trinket pvp) para conseguir un 2% mas de hit que solo me va a servir en 1 spell en un par de razas... tampoco me voy a poner a perder critico o resilence u otros stats necesarios para ganar trash como haste o arpen cargandome items pve en arenas... (el haste y el arpen son muy lindos pero si no tenes 10% arpen en pvp no rinde, y el haste no tiene utilidad practica a menos que tus enemigos sean dumys y spamees steady), hay que ver hasta que punto rinde stackear un stat y cortar ahi, teniendo en cuenta un panorama general de enemigos que te podrian tocar.
    tenes 3 items minimo para conseguir hit (anillo neck y capa, osea 150 = como 5%) podes conseguir algun item que te de aunque sea un POQUITO de hit o gastar 1 slot amarillo gemeando 20 y listo, 6% + 1 punto del focussed aim 7%, bien!!

    y no sacrificaste nada, los hunters en esta season pueden jugar hasta con 900 de resi, con eso podes bajar al 50% los wars de 1 rotacion masomenos

    el 7% lo necesitas si o si porq no es joda missear aimed/golpes blancos/etc.

    el arpen ni el haste rinden y nunca van a rendir.

  9. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    yo considero q el hunter para q sea jugable (arenas doble dps) necesitas arriba de 1k de temple a mi criterio, porq veo un cambio bastante rotundo cuando esta por 100-200 por debajo de eso.. el talent focused aimed no creo q sea necesario, sacando en pve q puede rendir por el tema de retroceso del steady pero nada mas.. tengo 9% de hit en pve y anda so perfect, alcanzo los 8k de dps tranquilo si hago bien la rotacion y aprobecho el grimm cuando esta activo xD

    desvirtuando un poquito y volviendo a lo q deberia, el tema de la pet no se toco mas no? (cada ves la veo mas cagada) xq voy viendo los fix q hace rata y veo aumentan daño de cosas q "andaban mal" (arreglan el coef=mas daño) de otras clases y demases y no tocan la pet del hunter ni en pedo q es una estupidez lo q hay que hacer o similar a lo q hacen cn otras clases, y no es por mariconiar porq es jugable el caza, pero las clases q arreglan como estaban tambien son muy jugables en comparacion al caza, y da un toque supongo de bronca q hagan esa discriminacion.. taria bueno q todos rompan un toque las bolas asi mejora levemente la calidad de vida y demas de la pet del hunter q es lo q peor anda..

    desde ya gracias, y ayuden a molestar (no es mariconiar, es un poco de igualismo para todos )
    Última edición por Sachgo; 13/05/2012 a las 23:58
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  10. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Igualismo jajaj, alta palabra
    - El problema parece ser que los mods / gms creen que la pet anda bien o no se que onda... Hace poco estuve jugando al Arena-Tournametn (WotLK Fun) para ver lo de la pet y es impresionante la diferencia con nuestro server, las cosas que cambian son: -La pet entra a la arena full hp, no tenes que pegarle una heleada como aca porque recien toma los talentos que dan hp cuando la sacas, - No tiene problemas de colision contra columnas, no te gasta el masters call sin efecto si no esta en tu LOS, -Se pone a la espalda del target siempre que este no le este pegando a la pet misma, en fin, aguantan un poco mas y eso que testee con set relent completo, nada wrathful. Sobre el daño no variaba mucho, era levemente mas alto en pvp (pve no probe). Un dia que tenga tiempo hago un video para ver como es ahi.

    PD: Esta lleno de hunters BM (La mitad son BM) y hace terrible combo 2v2 con shaman enhacement, mandan hero + feral spirit + bestial wrath + un monton de cds y trinkets y no hay pala holy que aguante.
    Última edición por Standalone; 14/05/2012 a las 12:06
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