El grounding deberia absorber casi todos los spells de tipo magico, excepto por el ejemplo el chaoz bolt (y shots magicos de hunter)

De hecho el grounding tambien deberia absorber las trampas single target del hunter, onda la q te congela, cuando le pasas x arriba estando bajo el aura del grounding deberia comerse el efecto, tambien cosas como el hammer of justice del pala.

Igual este es un totem q siempre anduvo o mal, o absorbiendo cosas de mas (como el stun del charge del warrior)