Bueno, testeando con el warrior de un amigo y averiguando, encontré varios bugs, pero hay 4 de ellos que afectan significativamente el daño que estas clases hacen y desbalancean el juego en general.
Los enumero rapidamente y luego explico con detalle y pruebas.
1.[Resuelto] Los warrior estan generando rage cuando su daño es absorvido, y esto no debería ser así.
1.1[Resuelto] Talento Taste for blood, habilita overpowers en absorb y no debería.
2.[Leer EDIT abajo] El sweeping strikes en bladestorm sigue saltando al pegarle a multiples objetivos
3. [ESTO NO ES BUG; YA SE PROBÓ; LEER EDIT ABAJO]El warrior sigue metiendo golpes blancos mientras tira bladestorm.
4. A veces, sin necesariamente tener specializacion de sword, los warriors pegan doble golpe blanco.
Paso a explicar en mas detalle:
1. Generacion de rage cuando el daño es absorvido. De esto se hablo en el foro de wars, muchos no entendieron bien lo que se lee en wowwiki, pero acá está mas que claro:
Quote sacado de un thread del foro del ofi: (esto es solo una prueba mas)Dealing damage to enemies by regular melee attacks generates rage based on damage dealt; however, special attacks against an enemy do not generate rage. Attacks which damage a shield (such as PW: S) but not the opponent themselves do not generate rage.
Muchos tomaron otra frase que hablaba de la generacion de rage cuando el warrior tiene un escudo y recibe daño, confundiendo con el rage generado al atacar.Q u o t e:
It does not. The only effect PW:S has on rage generation is if you're hitting a target that is shielded. You don't actually need to take damage to get rage, you just have to get hit.
Este bug es más que desbalanceante, porque esto es lo que hace que los priests sean tan pero tan fragiles en manos de un war. Se que no le gusta a muchos esto, pero asi lo hizo blizzard y asi debería ser.
Paso un video que grabe hoy mismo con el warrior de un amigo y mi lock, donde claramente se puede ver como a pesar de tener sacrificio, el warrior se llena el rage en solamente 4 hits (si, de 25 en 25 promedio, para los que se quejaban de que el war genera poco en wowarg).
[Bug] Rage en absorvs - YouTube
1.1 El talento Taste of Blood, habilita a tirar overpower CADA VEZ QUE EL REND HACE DAÑO. Si el daño es absorvido no debería habilitar overpower. Esto lo pude ver en los videos, y mismo en el foro del ofi encontre a uno quejandose, quoteo una parte:
Voy a seguir buscando fuentes de todas maneras.Whenever your Rend ability causes damage, you have a 100% chance of allowing the use of your Overpower ability for 9 sec. 1 charge. This effect will not occur more than once every 6 sec.
This talent does NOT proc unless I can penetrate the absorb effect.
Can we please change the mechanics of this, or will it be different in CATA? It would be really nice if Absorb effects didn't cancel my rage and talents out.
EDIT: Gente incluso en el CATA todavía quejandose de esto en el foro:
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1535615527
2. Sweeping strikes en bladestorm. Este bug se atentó a fixear pero sigue mal, hoy mismo también grabé el video para comprobarlo, y el que quiera ver como funcionaba en el oficial, lo invito a mirar el video de warcraftmovies de Gforce en el minuto 3:22 Gforce 4.5-Violent District 52 By Gforce - World of Warcraft Movies
Paso lo que se puede ver en wowarg, una grotescada de doble hits. Aclaro, también se puede ver el bug número 3 en este video, donde mete golpes blancos en medio del bladestorm.
[Bug] Sweeping strikes con mikscrollingbattletext - YouTube
3.El warrior mete golpe blanco en bladestorm. Esto tengo entendido no debería suceder, mismo lo pueden comprobar en el video de gforce, pero creo que ya está bastante claro que esto es un bug. En el video que puse en el punto 2 grabado por mí se puede apreciar esto.
De wowwiki:
You cannot be stopped and perform a Whirlwind every 1 seconds. No other attacks or abilities can be used.
4.Doble golpe blanco. Esto me sorprendio bastante, no tenía ni idea de que pasaba, pero a veces mete doble golpe blanco siendo incluso especializacion en hachas. No se reproduce de alguna manera en particular, solo salta a veces cuando autoatacas.
El video en el que lo voy a mostrar este bug, es un pequeño rejunte de lo que pasa, cuando juntamos los 4 bugs a la vez y explotamos a cualquiera en un bladestorm. (aca viene el topic principal del thread, como clickeo el sweeping y el blade)
[Bug] Sweeping strikes+Bladestorm+Golpes blancos+Doble blanco - YouTube
Encontre otros bugs menores que no son tan relevantes como estos, pero si solucionan estos yo creo que ya estaria bastante mas "normal" todo. Tengo mas videos guardados donde quizas se vea mas claro estos bugs, de última si es necesario los subo.
TL;DR: Salvando a los priests en peligro de extinción.
EDIT:
Respecto a los 2 fixes de rata:
Sweeping Strikes y bladestorm ahora efectivamente no procea como dice el fix, pero en realidad deberia gastar 1 stack.- Sweeping Strikes y bladestorm , no va procear si estas en bladestorm.
Bladestorm y hits blancos. Estuve leyendo y finalmente encontré algunas fuentes en distintos foros, criticando a swifty por ser un boludo que creaba una macro para meter autoattacks en golpes blancos, cuando eso es algo que sucede naturalmente al tirar bladestorm con alguien targeteado. Además, se puede ver en partes del video como dijo morogro y garza. Lo que aún está dudoso, es como se resetea el autoattack al comenzar bladestorm, por que si uno mira el timing de los autoattacks con el quartz, no coincide en nada a la hora de tirar BS