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Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 07:55

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No se porque hablan de spell penetration, es como decir que con spell penetration le tenes que meter todo a un rogue con cloak of shadows:
Instantly removes all existing harmful spell effects and increases your chance to resist all spells by 90% for 5 sec. Does not remove effects that prevent you from using Cloak of Shadows.
Es la misma mecanica para los dos spells. Este talent funciona despues de un dispel, si sos mago frost y le dejas winter's chill a un paladin, y tu compañero es rogue q aplica venenos el paladin tiene 60% de chances de que le salte esto por dispel con 3/3 aca. Funciona bien con spells. Es asi.
Arena tournament es un emulador tambien, y evidentemente ahi no anda el talent.
Última edición por Subo; 15/01/2012 a las 08:00
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Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 11:48

Iniciado por
Subo
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No se porque hablan de spell penetration, es como decir que con spell penetration le tenes que meter todo a un rogue con
cloak of shadows:
Es la misma mecanica para los dos spells. Este talent funciona despues de un dispel, si sos mago frost y le dejas winter's chill a un paladin, y tu compañero es rogue q aplica venenos el paladin tiene 60% de chances de que le salte esto por dispel con 3/3 aca. Funciona bien con spells. Es asi.
Arena tournament es un emulador tambien, y evidentemente ahi no anda el talent.
la diferencia con el cloak de rogue es que este talent no dice: "increases your chance to resist all spells by 90%", dice : "increase the target's resistance to magic, bla bla by 30%"
es diferente, resiste todo por 90% que aumenta resistencia por 30%
quizas la forma de aumentar y disminuir por spell penetration sea diferente, puede ser que aumente primero, osea si tiene 130 de resist lo aumenta a 169 y despues se le resta el spell penetration que lo dejaria en 39, igual que te resista el total para mi no esta muy bien, el talent no dice full resist, deberia pegar pero menos si tiene resistencia
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Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 08:12
Seria como decir, cuando jugas contra un lock destru y le procea el talent nether protection que reduce un 30% el daño de la escuela de magia con la que le hayas pegado, por mas que tengas 9999.9 de spen el 30% ese te lo va a reducir, por ej: pegas nose tiras un incinerate de 5k haces (5000.30):100=1500, en conclusion 5000-1500= 3500, la unico exepcion es un chaos bolt ponele que traspasa toda resistencia o absorcion.
PD: Lamentablemente es asi con los palas tenes escudos reduces resistencias inmunes para todo y todos, como una ves dijo frosti el pala holy es el healer mas defensibo y tiene la posta.
Última edición por Reilian; 15/01/2012 a las 08:15
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Senior Member
Re: Resist...es esto...normal?
17/01/2012, 14:25

Iniciado por
Reilian
Seria como decir, cuando jugas contra un lock destru y le procea el talent nether protection que reduce un 30% el daño de la escuela de magia con la que le hayas pegado, por mas que tengas 9999.9 de spen el 30% ese te lo va a reducir, por ej: pegas nose tiras un incinerate de 5k haces (5000.30):100=1500, en conclusion 5000-1500= 3500, la unico exepcion es un chaos bolt ponele que traspasa toda resistencia o absorcion.
PD: Lamentablemente es asi con los palas tenes escudos reduces resistencias inmunes para todo y todos, como una ves dijo frosti el pala holy es el healer mas defensibo y tiene la posta.
El Nether Protection es extremadamente OP, hace del warlock Destro una clase dura contra spellcasters. Entre el soul link y este talent se hace inmortal con un healer atrás contra casters. Sin embargo, la tooltip del nether protection dice que reduce el daño que te hagan de esa school un 30 %.
Acá mal interpretaron el significado del talento. Acá le pusieron resistencia por completo. Si el nether protection es tan OP porque te da 30 % de reducción de daño de spell por proc, entonces qué es este sacred cleansing que tiene chances de resistir un spell por completo? Que encima que te reduce un 30 % de daño de la school que sea, el otro te cleansea y te da 30 % de resist chance?
No te parece que el talento sería muchísimo más nombrado en pvp de lo que es?
Solo tienen que opinar los que son casters y conocen acerca del problema, si no sos caster, nunca lo vas a entender.
Los tarados de los paladines holy se dispelean el flame shock para ganar inmunidad al lava burst, son unos boludos, siendo que el flame shock me da un bloodlust personal, pero claro, les rinde porque agarrar inmunidad a los spells... Todo lo que yo les tire después no significa nada.
Respondiendote lo de frosti, acá te dejo un video para que veas lo defensivo que es el paladin holy, esto es gente que viene a wowarg y te saca tops 5 en 2 semanas, gente que conoce claramente todo acerca del juego, que compite a nivel internacional
---------- Post added at 14:25 ---------- Previous post was at 14:16 ----------
Alguien ve los sacred clenasings en los targets y la cantidad de Resist en el video de arriba?
Viste que le haya resistido algo, tanto el warrior o el hpal al mago? No, solamente salta el immune de la burbuja. El resto de daño entra normalmente, porque tienen spell penetration cap, en spellpen cap, el talento no logra nada, porque incrementa las resistencias, no te da chances de resistir spells. No significa que si no tuviera spellpen cap resistiría, sino que le reduciría conciderablemente el daño al mago, porque su daño estaría siendo modificado por las resistencias del objetivo.
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Moderator
Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 12:55
Por algo pregunté y puse todos esos datos, para que me puedan dar una buena respuesta. Pero mi punto es, sea como funcione la resistencia del sacred cleansing...ESTÁ BIEN QUE ME FULL RESISTA UN FROSTBOLT? DEBUFF+DMG?
Un pala tira cleanse sólo a su war y lo vuelve inmune a mi y mi rogue le hace 2 de daño porque los venenos no le entran nunca? es esa la mecánica correcta? Honestamente nunca vi en un video actual del ofi que te resistan un spell así por completo como si fueras inmune.
Última edición por zagoskin; 15/01/2012 a las 13:29
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Zen Surfer
Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 13:41
Bueno primero q nada, aclaremos todas las ideas y cosas q se estan diciendo, seamos ordenados:
El spell penetration no tiene nada q ver con el talent, asi q eso ya fue. -...el resto es discutible
Draguen - lvl 80 orc shaman
Drakima - lvl 80 orc hunter
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Senior Member
Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 14:36
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Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 15:45

Iniciado por
zagoskin
Por algo pregunté y puse todos esos datos, para que me puedan dar una buena respuesta. Pero mi punto es, sea como funcione la resistencia del sacred cleansing...ESTÁ BIEN QUE ME FULL RESISTA UN FROSTBOLT? DEBUFF+DMG?
Un pala tira cleanse sólo a su war y lo vuelve inmune a mi y mi rogue le hace 2 de daño porque los venenos no le entran nunca? es esa la mecánica correcta? Honestamente nunca vi en un video actual del ofi que te resistan un spell así por completo como si fueras inmune.
Es un bug de interfase, te salta resist en vez de miss. Eso siempre estuvo bug en el server. Misseas 30% de los spells (o venenos) cuando tienen ese buff encima los paladines. Repito, no es spell penetration.
Si es una mecanica en general de como funcionan los spells binarios o algo asi, bue, entrenle por ese lado.
pvperos del ofi:
http://www.arenajunkies.com/topic/95...fective-is-it/
1. It only effects things that have a debuff when it means "magical." I.E. if someone shot incinerate at you or arcane blast, it wouldn't help for diddly, but if someone shot frostbolt or immolate on you (both having magic debuffs to go with their damage) than sacred cleansing would affect it.
2. It makes the things miss, not resist. I had Marvel (PvP hit capped, though vs a be pally :]) miss 3 frostbolts in a row when I had sacred cleansing on me.
Hablan de los spells con debuff como el frostbolt.
Última edición por Subo; 15/01/2012 a las 15:54
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Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 16:36
Cloak of shadows es 90% de missear si bien el tooltip dice resist:
Apply Aura: Mod Attacker Spell Hit Chance - % (126)
(solo lo modifica hit rating)
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Senior Member
Re: Resist...es esto...normal?
15/01/2012, 17:17
por lo que lei hasta aca, el efecto funciona como deberia aunque no se si deberia misear cuando el efecto es binario , honda spells como inmolate, frost bolt, etc creo que solo deberia negar el daño o el debuff que dejan no el efecto completo o sea deberia digamos tirar los dados por ambos efectos no negar daño y debuff al mismo tiempo.
si alguien tira la posta de como se deberia comportarse el spell en efectos binarios. grx.
en caso del frost bolt si se misea el spell esta claro que el debuff nunca se aplica pero si se pega con el spell alguna ves se resiste el debuff que se deja?
Última edición por Necrosis; 15/01/2012 a las 17:19
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