Simplemente me pareció frustrante que volviera inmune al warrior spameando cleanse y saltaran tantos resist, de yapa no le entraba wound asi que gg y el pala ni ahi de tener que helear al warrior (nada de daño por mi parte, me resistia los shatter enteros y sin heal reduce es muy poca la presión que 1 rogue sub puede meter contra pala holy). Osea el pala en ningún momento tuvo que recurrir a stuns, a usar burbuja, hand of prot, nada...sólo spameaba cleanse y 1 holy shock eventual.
el sacred cleansing creo q es un buff magico, la unica que te queda es robarlo.
^no, no se puede robar, quise y no me dejaba, ni siquiera el x-perl lo marca como buff stealable
no es tan asi ahi estube leyendo hace lo siguiente si tenes el hit cap para pvp, proba tirarle spells cuando tiene el buff si de esos spell miseas (absorve) mas de % del talent, entonces esta mal, hace esto tirandole 100 spells asi te da mas certeza el % del talent.
Lo mas facil seria un mago arcane con los misiles cuando tiene el buff para tirarlos mas seguidos, porque el talent del pala dura solo 10 seg...
off: y no serian 30% de hit que necesitarias, seria 30% mas el hit cap de pvp.
Mastropiero - Warrior 80 ~ Zuriel - Paladin 80Converter - Druid 80 ~ Megahertz - Rogue 80Thaz - Shaman 80 ~ Bobbit - Death Knight 80Kemen - Hunter 80 ~ Inmortem - Priest 80Kagutsuchi - Mage 80 ~ Bobbits - Warlock 80
Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, razonaba como niño;
pero cuando llegué a ser hombre, dejé lo que era de niño. (Corintios 1 Cap. 13 Ver. 11)
Aparentemente el problema es con el frostbolt porque es binario, le spamie scorch a otro pala y nunca saltó resist...simplemente eso, me resiste muchos frostbolts así que tendré que lidiar con perder casi 1/3 de mi daño.
He visto que para lo único que sirve este talento es para reducirle el daño a los rogues muti que no tienen spell penetration. Al resto, si tienen spellpen cap, no los afecta en nada.
No confíen en lo que se acostumbraron a ver, por más tiempo que lo hayan visto, piensen en la ridiculez de bug que es este, que te puedan resistir death coils o pala stuns, wound poisons...
Ponganlo igual a Arena Tournament, donde todo funciona como corresponde. Ya lo testié en molten wow y funciona igual que en A-T...
PD: En ningún momento el talento dice "reduce the chance to get hit by 30 %", dejen de inventar huevadas con "el hit cap" o "missea". Lo que sale es resist, y no debería resistir un spell por completo en ningún momento, ni de yapa debería resistir algo, incrementa LA RESISTENCIA, así lo dice la tooltip.
Yo tmb juego con pala holy... y spammeandome el cleanse mi partner no recibo nada de daño porque salta todo resist
no creo que tenga que ver con spell penetration yo estoy capeado en 130 y me salieron varios resist cuando tirarba unstable affliction.
Claro que te resisten el unstable affliction, si el talento está bug. Lean el thread. Nunca debería resistirte ni unstable affliction, ni immolate, ni soul fire, ni nada. Solo incrementa la resistencia realmente el pvp, pero se ve que toquetearon la DB y le pusieron para que tenga chances de hacer "fully resist" un spell... una locura :S
El Nether Protection es extremadamente OP, hace del warlock Destro una clase dura contra spellcasters. Entre el soul link y este talent se hace inmortal con un healer atrás contra casters. Sin embargo, la tooltip del nether protection dice que reduce el daño que te hagan de esa school un 30 %.
Acá mal interpretaron el significado del talento. Acá le pusieron resistencia por completo. Si el nether protection es tan OP porque te da 30 % de reducción de daño de spell por proc, entonces qué es este sacred cleansing que tiene chances de resistir un spell por completo? Que encima que te reduce un 30 % de daño de la school que sea, el otro te cleansea y te da 30 % de resist chance?
No te parece que el talento sería muchísimo más nombrado en pvp de lo que es?
Solo tienen que opinar los que son casters y conocen acerca del problema, si no sos caster, nunca lo vas a entender.
Los tarados de los paladines holy se dispelean el flame shock para ganar inmunidad al lava burst, son unos boludos, siendo que el flame shock me da un bloodlust personal, pero claro, les rinde porque agarrar inmunidad a los spells... Todo lo que yo les tire después no significa nada.
Respondiendote lo de frosti, acá te dejo un video para que veas lo defensivo que es el paladin holy, esto es gente que viene a wowarg y te saca tops 5 en 2 semanas, gente que conoce claramente todo acerca del juego, que compite a nivel internacional
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Alguien ve los sacred clenasings en los targets y la cantidad de Resist en el video de arriba?
Viste que le haya resistido algo, tanto el warrior o el hpal al mago? No, solamente salta el immune de la burbuja. El resto de daño entra normalmente, porque tienen spell penetration cap, en spellpen cap, el talento no logra nada, porque incrementa las resistencias, no te da chances de resistir spells. No significa que si no tuviera spellpen cap resistiría, sino que le reduciría conciderablemente el daño al mago, porque su daño estaría siendo modificado por las resistencias del objetivo.
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