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Tema: Resist...es esto...normal?

  1. #1
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Resist...es esto...normal?

    Hoy en una arena jugué contra un pala holy y un war, el pala puso la frost resistance aura (130 frost resistance) y le spameaba cleanse al warrior, haciendo proccear el sacred cleansing. Soy mago frost y pensé "bueno, será más complicado meterle slow pero tengo 137 de spell pen por lo que el aura no la siento ni 1 poquito". Me encontré con esto:

    Aclaro los screens los tomé con ryazi luego de hacer las arenas pero él no era el pala contra el que luchaba:

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    Acá se ve claramente como el pala me RESISTE POR COMPLETO un frostbolt. Pasemos a recordar, aura de frost = 130 frost resistance, se puede ver que yo tengo 137 de spell penetration (reduce la resistencia del enemigo en 137). El pala tiene activo sacred cleansing, resistencia venenos, enfermedades y magia incrementada en 30%. Entonces yo digo...teniendo ese spell pen, superior a la resistencia al frost de un warrior o pala, su resistencia es 0. Incrementada en 30% es ...0. Y el pala se la pasó resistiendome todos mis hechizos en la arena, cabe aclarar que mi compa (un rogue sub) no pudo meter en ningún momento wound poison. Resistir el slow del frostbolt o winterchill te creo...pero resistir el daño?

    Ahora suponiendo que el spell se guiara extrañamente distinto a como dice y fuera una chance fictisia de resistir efectos, un RNG, ¿por qué resiste el daño de mi frostbolt? Osea que en resumidas cuentas el pala es y hace a sus compañeros inmunes a nuestra comp? De verdad es esto normal? Un pala se cleansea tranquilo un vampiric touch que total después se vuelve inmune a que se lo reapliquen sin importar que el priest sobrepase 130 de spell pen? Los rogues ahora tienen que gemear 200 spell penetration? Agradezco comentarios al respecto.
    Última edición por zagoskin; 15/01/2012 a las 02:45

  2. #2

    Re: Resist...es esto...normal?

    Video del Test que hicimos en Arena Tournament, de este "Talentazo" que es en WoWArg. Pueden notar que llevo con ese mago 135 de spell penetration, y que el daño no cambia en ningún momento, ya que tengo SpellPen Cap (osea, no hay aura, racial o buff que disminuya mi daño).
    Además, vean que en ningún momento sale algo similar a "Resist" o "Immune" al daño o Debuff (como la realentización del mago frost o los Winter Chills).



    y les pregunto...

    Si funcionara como lo ven en el video, lo usarían?

    Gracias gente, saludos.

  3. #3

    Re: Resist...es esto...normal?

    Yo soy lock destro pero note lo mismo que vos.. aplicando COE (Curse of the Elements - Spell - World of Warcraft) al objetivo y ademas teniendo 130 de cap de sp penetration, a varios teams que tenian pala con el aura fire activada saltan varios resist.. nose que onda, pero algo raro pasa..
    Hypnotize Undead Warlock

  4. #4

    Re: Resist...es esto...normal?

    Che igual creo q el resist q da ese talento no tiene nada q ver con las resistencias del pj. Por ende el spell pen no lo afecta.

    Osea lo q hace el talento es dar un % de probabilidad de resistir el spell de dicha escuela. El spell pen lo q hace es bajar la resistencia del enemigo.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  5. #5
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Resist...es esto...normal?

    ^Bueno por eso ando preguntando, no estoy muy seguro yo tampoco. Lo que si estoy seguro es que es medio chanta que te full resistan un frostbolt con daño incluido, ya que por más que el frostbolt incluya un debuff en su uso a los wars en bladestorm les saca vida...y el sacred cleansing está hecho para evitar debuffs me parece a mi, no daño. Me resistieron el shatter entero también :T

    La resistencia mágica está anclada al daño, cualquier otro tipo de resistencia es referida a debuffs...si el spell pen no afecta al sacred cleansing entonces no debería cagarme el daño...

    Encontré esto recién leyendo un par de foros:

    "Sacred Cleansing is a set of 3 SPELL_AURA_MOD_DEBUFF_RESISTANCE effects, that give you a chance to resist getting debuffed by spells of Dispel types DISPEL_MAGIC, DISPEL_DISEASE and DISPEL_POISON respectively."

    Y esto de wowwiki:

    "The term resist means that a player, mob, or NPC was not, or only to a lesser extent, affected by a spell or elemental attack. Full resists completely negate the effect and have the same effect as Immune. Partial resists only reduce the damage received by a percentage; these can only occur with non-binary spells.
    There are two sources for spell resists. Firstly, the level difference between the caster and their target determines the spell hit chance. A spell which misses its target results in a full resist, whereas partial resists can not occur. Spell hit rating decreases the chance of getting a resist due to this difference. Secondly, Resistances increase the chance to resist a spell. They can cause both full and partial resists, and can be overcome with spell penetration (and, limited to binary spells, spell hit rating). A full resist due to level difference cannot be distinguished from a full resist due to resistances."
    Última edición por zagoskin; 15/01/2012 a las 04:30

  6. #6

    Re: Resist...es esto...normal?

    Cabe aclarar que el full resist ya dejó de existir. Eso era en la pre burning crusade, cuando los elementales de fuego te resistían 100 % los daños de fuego, etc.

    Tener un buff que te de resistencia mágica completa a venenos, enfermedades y magia, tal como actualmente lo hace en el sv, se reduce a resistir todo lo de esta lista:

    - Resist de CC's, tales como polymorphs, stun de pala, reptance, fears, trampa de hunter, aoe fear de priest, silences, psychic horror, stun de mago, aoe stun del lock, death coil.

    - Resist de slows y roots, como frostbolt, nova, crippling poison, frost shock, earthbind totem, chains of ice, shadowflame, mind fly, entangling roots.

    - Resist de TODOS los spells mágicos, desde el frostbolt hasta el unstable affliction (excluyendo daño caos, chaos bolt), venenos del rogue como el wound o deadly poisons, todos los dots de spriest, imposibilidad de renovar immolates en el target (encima que cleansea gana resistencia completa sin dejar debuff), etc.

    - Nerfea completamente las wizardscleave en 3v3... "jo jo, tranqui, te pongo sacred cleansing y a estos petes les resistimos todo el daño, no te mueven la barra de vida".

    - Ni el mana burn se salva, ya que es shadow damage.

    Abran los ojos, esto solo incrementa la resistencia mágica, rinde solamente en PvE y contra gente que no tiene spellpen cap, tal como lo dice el spell:

    your cleanse spell has a 30 % of chance to increase your target's resistance to disease, magic and poisons by 30 %

    tu limpieza tiene un 30 % de chance de incrementar la resistencia de enfermedades, magia y venenos un 30 % en tu objetivo.

    En ningun lugar dice "tiene chances de resistir enfermedades, magia y venenos un 30 %", solo dice incrementa la resistencia. Si tenés spell pen cap, te lo pasás por el culo (literalmente y perdón por la expresión)

    Sino sería muy OP... quién no querría hacerle rollface al teclado y ganar porque con un proc de buff y un poco de suerte no te mueven la barra del daño con esos spells o CCs dichos?

    Wake up guys... está demostrado en el video de Arena Tournament

    Arena-Tournament | Where the Challenge Begins

  7. #7
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    Re: Resist...es esto...normal?

    el 30% del resist es para el daño que hagas... si le pegas 1k de magic, deasease o poison, le va a doler 700 y 300 lo va a resistir... eso hace el buff que gana el pala... los debuff de magic, deasease o poison le tendrian que entrar todos...
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  8. #8
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    Re: Resist...es esto...normal?

    up a esto, lo de sacred cleanse creo que está más que a la vista, no puede ser que mi rogue con gear no le baje 15% de vida a alguien, y pega como mula. No se por que pero me pareceria que hasta está anulando el efecto de wound poison el talent.
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  9. #9

    Re: Resist...es esto...normal?



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    No se porque hablan de spell penetration, es como decir que con spell penetration le tenes que meter todo a un rogue con cloak of shadows:

    Instantly removes all existing harmful spell effects and increases your chance to resist all spells by 90% for 5 sec. Does not remove effects that prevent you from using Cloak of Shadows.


    Es la misma mecanica para los dos spells. Este talent funciona despues de un dispel, si sos mago frost y le dejas winter's chill a un paladin, y tu compañero es rogue q aplica venenos el paladin tiene 60% de chances de que le salte esto por dispel con 3/3 aca. Funciona bien con spells. Es asi.


    Arena tournament es un emulador tambien, y evidentemente ahi no anda el talent.
    Última edición por Subo; 15/01/2012 a las 08:00

  10. #10

    Re: Resist...es esto...normal?

    Cita Iniciado por ignamax Ver Mensaje
    Cabe aclarar que el full resist ya dejó de existir. Eso era en la pre burning crusade, cuando los elementales de fuego te resistían 100 % los daños de fuego, etc.

    Tener un buff que te de resistencia mágica completa a venenos, enfermedades y magia, tal como actualmente lo hace en el sv, se reduce a resistir todo lo de esta lista:

    - Resist de CC's, tales como polymorphs, stun de pala, reptance, fears, trampa de hunter, aoe fear de priest, silences, psychic horror, stun de mago, aoe stun del lock, death coil.

    - Resist de slows y roots, como frostbolt, nova, crippling poison, frost shock, earthbind totem, chains of ice, shadowflame, mind fly, entangling roots.

    - Resist de TODOS los spells mágicos, desde el frostbolt hasta el unstable affliction (excluyendo daño caos, chaos bolt), venenos del rogue como el wound o deadly poisons, todos los dots de spriest, imposibilidad de renovar immolates en el target (encima que cleansea gana resistencia completa sin dejar debuff), etc.

    - Nerfea completamente las wizardscleave en 3v3... "jo jo, tranqui, te pongo sacred cleansing y a estos petes les resistimos todo el daño, no te mueven la barra de vida".

    - Ni el mana burn se salva, ya que es shadow damage.

    Abran los ojos, esto solo incrementa la resistencia mágica, rinde solamente en PvE y contra gente que no tiene spellpen cap, tal como lo dice el spell:

    your cleanse spell has a 30 % of chance to increase your target's resistance to disease, magic and poisons by 30 %

    tu limpieza tiene un 30 % de chance de incrementar la resistencia de enfermedades, magia y venenos un 30 % en tu objetivo.

    En ningun lugar dice "tiene chances de resistir enfermedades, magia y venenos un 30 %", solo dice incrementa la resistencia. Si tenés spell pen cap, te lo pasás por el culo (literalmente y perdón por la expresión)

    Sino sería muy OP... quién no querría hacerle rollface al teclado y ganar porque con un proc de buff y un poco de suerte no te mueven la barra del daño con esos spells o CCs dichos?

    Wake up guys... está demostrado en el video de Arena Tournament

    Arena-Tournament | Where the Challenge Begins
    tas hablando cualquier cagada. En mas tenes un bug a favor, las resistencias no tienen chance de resistirte un spell por completo.

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