Buenas. Un par de aportes o aclaraciones.
1.- El supression no da -ni deberia dar- hit chance ni spell hit (que seria esto?) a ninguna pet, solo al player. El gerearse hit es indispensable para no missear con la pet. Punto.
El link es viejo pero sigue siendo valido:
The basics - hit, crit, haste, and spell damage - Warlock - Wowhead Forums
"Lock hit rating now increases pet hit rating, this was not the case in TBC. This is yet another reason to stack +hit before any other stat.
Suppression does NOT increase your demon's hit chance (thanks for pointing this out blightman)."
2.- Si no me acuerdo mal, el unholy power funciona bien; lo reporto con testeo hace un tiempo ya enanoemi en el reporte de funcionamiento de spells. El problema es que el aumento de daño se diluye completamente con lo poco que pegan los minions.¨
3.- Los dots no sufren cambios en los stats en base a los procs durate su duracion. Si aplicaste un dot con 1000 sp, hasta que no se termina el spell o se clipea (aplica denuevo antes que termine) por mas que cambien tus stats, sigue manteniendo las que tenias al momento de aplicarla. Lo mismo pasa con los spells channeled. Esto lo probe muchisimas veces con proc de haste y sp.
4.- Esto se vuelve un poco mas complicado con corruption, porque everlasting affliction hace que el dot se renueve (no reaplique) mediante SB, Haunt, DS y DL. Hay un error a la hora del calculo de los stats con que se renueva corruption. Se deberia mantener todo el tiempo que se renueva el dot el crit chance y el aumento de daño que tenia el caster a la hora de aplicar (castear por primera vez) corr -esto anda bien-, pero el spell power y el haste rating deberia calcularse para cada vez que el dot se renueva con everlasting affliction, y aca esta el error porque estos stats tambien se mantienen sin cambiar (se usan los que tenia el caster a la hora de aplicar el dot) durante todo el tiempo que se renueva corr.
Para ver un comentario extenso sobre el funcionamiento de corruption y everlasting affliction, vayan a la pagina 7 del link:
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