un pequeño copilado de los bug que poseen los warlocks en general para leer y recordar:
en orden de importancia:
bug mayores:
1. (
SOLUCIONADO GRACIAS RATA)
talent improved sucubulus ,,, es viejo el problema y hay muchos post al respecto. ( los destro la frutean si esto anda XD)
2. demonios base damage. Cualquiera sabe que los stats de los minions estan para atras y no pegan lo que deberia (mi felhunter esta pegando 250 melle y 350 con shadow bite lol con 3150 sp) . gracias a dios rata arreglo la vida de las minions. Le falto arreglar nomas el tema de las stats base( que es complicado) y aportaria el daño extra que falta.
3.spell y talent de
health funnel no funciona como deberia, el spell nos ayuda a curar la pet y que reciba 30% menos de daño cuando la estamos curando, es importante mantener a la pet viva, especialmente en arena sino recibimos 20 a 25% mas de daño...
http://foros.gxzone.com/221477-spell...th_funnel.html
4.Unstable affliction ...digamos que
despues de 3 dispel, se gana inmunidad al daño de esta por 15 seg y
solo se deberia ganar inmunidad al silecio por ese tiempo. MUY MOLESTO el bug contra palas y priest.
7.el talent supression deberia darle spell hit a la pet , no lo hace.
http://foros.gxzone.com/221312-dudit...upression.html
6. unos cuantos talents vitales de demon estan mal, convinados con el punto 2 digamos que no es apta para pvp. no es mi favorita pero algunos la usan ...siento pena. :( ...
hubo fix en las stats base del felguard aun falta que funcione el talent
unholy power que incrementa 20% mas el daño.
7.spell power mecanica. Un spell lanzado con X cantidad de spell power deberia hacer daño por esa cantidad de spell power, pero si uno cambia de armadura o se termina el efecto del trinquete (que da un extra de sp) el spell se actualiza a la cantidad de sp menor (cosa que no deberia ser asi).
8. Improved Fear El efecto no siempre se aplica, por ej cuando se sacan fear con trinket de pvp.