seguro q es del pj nomas? porque mira : "Cuanto se recluta un amigo, se quedan vinculadas las cuentas enteras con todos sus pjs"
me parece raro por eso D:
seguro q es del pj nomas? porque mira : "Cuanto se recluta un amigo, se quedan vinculadas las cuentas enteras con todos sus pjs"
me parece raro por eso D:
si, es el nombre del pj. da a entener que es el de la cuenta pero NO FUNCIONA SI PONES EL NOMBRE DE LA CUENTA (sry las caps )
amenos que tenga (o exista) un pj con el mismo nombre que la cuenta
"En los momentos de peligro, el hombre recurre a Dios y pide auxilio al Soldado...
Cuando el peligro ha pasado, se olvida a Dios y desprecia al Soldado.”
Está muy buena la idea Rata!!! Contestame el mp :( me quieren transferir un lock y no se puede hace un montón, así podría subir la experiencia más fácil con ese pj, Haley ya hizo un thread con ese problema que tenemos.
Lo del oro también me parece bien.
Estan buenas las dos ideas, no cambia obtener algo de gold por puntos que tenes ahi al pedo.
Ya puse el nombre del pj de mi amigo y ya relogueamos ambos, ahora ya esta o hay que hacer algo mas?
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
no se porque queres matar npcs.... pero si te referis a mobs deberian darte 300%, igual que las quests. a esto se le suma lo que lleves de herilooms (pero no el rested)
Benefits Edit
Lasts for 90 days after the recruitment Edit
Both the recruit and the recruiter can summon each other while partied. This "Summon Friend" ability has a 1-hour cooldown. The summoned character must be level 80[1] (was level 60) or below.
Both the recruit and the recruiter gain triple experience points (up to level 80;[1] was 60) while partied and within 100 yards of each other.
This does not stack with rested XP.
This does stack with the 40% XP bonus available from heirloom items.
If both characters are not within 3 levels of each other, only the lower-level character will gain extra experience.
Recruit characters gain one "grantable" level for every two levels earned (up to 30 levels). Recruit characters may then grant these levels to the recruiter's lower-level characters.
The character receiving the levels must be lower than the granter's level, and below level 80[1] (was level 60).
Time-independent rewards Edit
The recruiter receives a 30-day game credit for each recruit who upgrades to a paid subscription.
The recruiter receives a special mount after the recruit pays for at least 60 days of game time. Currently this mount is an [X-53 Touring Rocket]; before April 27, 2010, the recruiter received a [Swift Zhevra] instead.
---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:14 ----------
edit: aca lo dice claramente
¿Siempre voy a recibir experiencia triple mientras estoy enlazado con mi recluta? Regresar al principio
No. Para poder recibir experiencia triple, tienes que estar en grupo con un personaje de la cuenta reclutada y dentro de 90 metros de uno al otro. Con esto, ambos personajes (el veterano y el recluta) tienen que estar presentes para cada muerte del monstruo o jefe y la finalización de la misión
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
Sí amigo me refería a los Mobs, digo por que en la barra de experiencia dice 200% p. de experiencia normal obtenida de monstruos. O será que está sumando el 200% ese más el 100% normal de la muerte del mob?
Yo no puedo summonear a mi amigo linkeado D: pero no me hago mucha mala sangre (los dos pjs son 75+) debe ser medio embolante que no funcione a lvl bajo (de 1 a 40 que te moves lento) estoy sólo en party con mi amigo reclutado, lo targeteo y cuando voy a la friend list para summonearlo esta como deshabilitado el summon, no sé que onda... la exp anda re bien, sólo ese problema tengo y no es de vida o muerte así que me da igual :B
"En los momentos de peligro, el hombre recurre a Dios y pide auxilio al Soldado...
Cuando el peligro ha pasado, se olvida a Dios y desprecia al Soldado.”
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