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Tema: El CC-Delay.

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  1. #1

    Re: El CC-Delay.

    Igual no se guien por arena tournament....es un server privado...y lleno de bugs...

    Fuera de eso, me suena mas un tema de ping y la animacion del server.

    En el ofi aunque juegues con, 50 ms, el servidor sigue tardando algunos mili segundos en procesar lo q vos hiciste, por ende a veces el efecto entra un toque mas tarde. A su vez si el enemigo tambien apreto un skill, al no estar computado que te entro un cc, la skill del enemigo tambien puede ser usada.

    El ping que uno ve es el tiempo q tarda la comunicacion entre el server y el cliente, de modo q cuando vos casteas un spell es masomenos asi:

    CLIENTE> :::::::::::(30ms)::::::::> SERVER>:::::::(30ms):::::::> CLIENTE

    Ahora nosotros no lo notamos por q jugamos con 14ms, 30ms, o 50ms, que no es practicamente nada. En el oficial juegan con 60ms, 100ms, 200ms, etc, y se nota bastante mas, dando la ilucion de que tarda como 1 segundo.

    Ahora, un fix asi lo unico q haria seria perjudicar a los que tienen mala coneccion, la mayoria jugamos con 15 ms aca, el delay es minimo.

    El ofi es un server adaptado para jugar con lag: en el oficial el stun del charge, por ejemplo, fue implementado para que cuando el warrior llegue al target pueda quisa pegarle almenos 1 golpe al target; en cambio aca en ese stun del charge le asegura si o si 1 golpe al target, quisa 2.

    Bah, esta es mi opinion. Es simplemente como funciona la coneccion a internet.

    EDIT> con el ejemplo de neuron, yo si he tirado frostshock y rooteado al oponente, mientras que el stun del charge si me entro. Esto fue en un duelo en orgri, osea SI puede pasar, no es por algo que se tenga que implementar, es algo que pasa solo por la coneccion.

    Y antes de que digan algo, hablo del "stun" que da el charge, que es instantaneo, eso apenas apretas la tecla te stunea, no del tiempo de vuelo.
    Última edición por Draguen; 25/02/2012 a las 10:21
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  2. #2
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    Re: El CC-Delay.

    A mi me sorprende q desde el 1er post al ultimo que hizo el creador del mismo, aprendió a hablar mejor el castellano =O

    Me chupa un egg lo q kieran implementar para pvp, pero si eso va a ocasionar que haya q meter manos en spells, y en el mismo 'ccdelay' pq va a causar problemas de algun tipo, prefiero q no pongan nada. Si la implementacion de esa cosa (sea real o un efecto lag-delay de otros servers, desconozco) es para mejorar el server, creo q hay muchos spells, quest, achievs, chains de repus, etc que arreglar, tener algun gm online mas tiempo q te ayude con problemas reales o cosas así, harían un mejor server. No da ir a Blade's Edge Mountain y hacer 10 quest pq todas las chains tan rotas.
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  3. #3

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    A mi me sorprende q desde el 1er post al ultimo que hizo el creador del mismo, aprendió a hablar mejor el castellano =O
    win
    Cita Iniciado por Academico Ver Mensaje
    La verdad que lo que mas extraño de WowArg es resetear y disfrutar como sus pjs desaparecen en el eter!

  4. #4

    Re: El CC-Delay.

    ami no me queda claro todabia, si esto es verdad tendria que estar en wowiki o wowhead no.?

  5. #5

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Sullivan Ver Mensaje
    ami no me queda claro todabia, si esto es verdad tendria que estar en wowiki o wowhead no.?
    Si
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  6. #6

    Re: El CC-Delay.

    O sea que yo juge al wow desde el primer dia. En offi, en varias servidores privadores. Vengo aca a exponer una cosa, probando la cosa con videos, con un post en TRINITY (saben lo que es trinity???) de gente que tienen servidores y que quieren implementar la cosa, con la experiencia que tengo en Arena-Tournament, que no es lleno de bugs, que es el mejor servidor privado atm, saben que en este servidor juga Hydra, Drainerx, Flyn, Igno, Raiku, Ziqo, muchos pro-jugadores del offi porque quieren jugar al WOTLK ? Porque no hay bugs ? Porque hay CC DELAY, la cosa que no hay en la mayoria de privadores ?

    Y vos gente me dicen que la cosa no existe, que es el lag.

    Saben porque tenemos 2 orejas y solo una boca ? Porque necesitamos mucho mas escuchar que hablar.

    Mira yo juge en offi con 70ms~ , en un servidor privado frances con 20ms~ , en Arena-Tournament con 20ms~ (el servidor esta en Francia), en un Estadounidense con 200ms~. Y con todas sus variaciones de lag, puedo notar cuando hay o no un ccdelay.

    No es solo por el lag, es una feature que esta implementado de alguna manera en el offi y Arena-Tournament.

    Como no te queda claro ? Viste en los videos que se puede vanish blind ? vanish sap? Mira una video de Mirlol que hace Gouge a un mage al mismo tiempo quel mage hace deepfreeze. Proban aca, no va a funcionnar. Y no es solo por el lag. Como gente con 20ms en offi pueden hacer eso entonces, si no tienen lag ?

    Y encima, porque queria mentir sobre esa cosa??????? CUAL es mi interesto en mentir??

    Y al final, creo que poner un mini-delay en muchas cc del juego no toma mucho tiempo, y no va afectar de ninguna manera otros bugs.

  7. #7
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    Re: El CC-Delay.

    Cuando se saca habla peor castellano =(

    Cita Iniciado por Fatkidscantjump Ver Mensaje
    saben que en este servidor juga Hydra, Drainerx, Flyn, Igno, Raiku, Ziqo, muchos pro-jugadores del offi
    Naaaaaah hubieses empezado por ahi!!
    Mirá quienes juegan ahí!, implementen el ccdelay ya!
    Si dichos dioses del wow (q no tengo la mas puta idea quienes son (y seguro mi vida esta vacía de significado por ello)) juegan en ese server gracias al ccdelay, no hay link a wowwiki-wowhead q valga la pena poner con fundamentos.



    [/sarcasm]

    funny
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  8. #8

    Re: El CC-Delay.

    Eh, a mi no me importa tampoco esos jugadores. Es que seguro que conocen el juego un poco mejor que la mayoria de los jugadores (es decir 99%), y si eligen al AT para disfrutar un tiempo mas WOTLK, es que es el mas parecido, sino igual, al offi. Y porque ? Porque es el unico privado que tiene ccdelay.

    No se si jugaste en el offi. Yo, si, con una muy buena latencia, y no era el lag que me permite hacer double sap / etc etc etc.

    Pero bueno, me parece que solo escuchan lo que quieren escuchar.

  9. #9
    Enrage Avatar de garza
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    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Cuando se saca habla peor castellano =(


    Naaaaaah hubieses empezado por ahi!!
    Mirá quienes juegan ahí!, implementen el ccdelay ya!
    Si dichos dioses del wow (q no tengo la mas puta idea quienes son (y seguro mi vida esta vacía de significado por ello)) juegan en ese server gracias al ccdelay, no hay link a wowwiki-wowhead q valga la pena poner con fundamentos.



    [/sarcasm]

    funny
    Jajajjaj , me encanto, te sigo focuseando en bg.-

  10. #10
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    Re: El CC-Delay.

    en Arena-Tournament, que no es lleno de bugs, que es el mejor servidor privado atm, saben que en este servidor juga Hydra, Drainerx, Flyn, Igno, Raiku, Ziqo, muchos pro-jugadores del offi porque quieren jugar al WOTLK ? Porque no hay bugs ? Porque hay CC DELAY,
    Ahora q tenemos CC-delay, Hydra me pidió el realmlist por Twit, por ahi se viene papáaaaaaa!!!
    Y en cuanto encuentre un traductor, veo lo q me dijo Drakedog, que no le entendí un choto, por ahí se quiere venir tmb =D





    (?)
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