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Tema: El CC-Delay.

Vista Híbrida

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  1. #1

    Re: El CC-Delay.

    Algunas cosas, como shadowstep el charge, lo podes hacer sin ccdelay, porque hay latencia.

    Mira, eso es un video de un servidor frances que tenia el cc delay, que ya es cerrado porque el admin no queria seguir por razones personales. Découvrez le CCDelay sur WowReach - YouTube

    Seguro que no se puede double sap etc aca.

    Dios mio, fuentes de esto porfavor, estas flasheando, cc delay mis bolas, es un delay que hay por ser server europeo (AT) y del ofi por la distancia que hay de aca a sus servidores.
    Por favor, si no sabes de que estas hablando, no hablas. Gracias.

  2. #2

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Fatkidscantjump Ver Mensaje
    Algunas cosas, como shadowstep el charge, lo podes hacer sin ccdelay, porque hay latencia.

    Mira, eso es un video de un servidor frances que tenia el cc delay, que ya es cerrado porque el admin no queria seguir por razones personales. Découvrez le CCDelay sur WowReach - YouTube

    Seguro que no se puede double sap etc aca.



    Por favor, si no sabes de que estas hablando, no hablas. Gracias.
    Fuentes
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  3. #3

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Aarondg Ver Mensaje
    Fuentes

    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/1195


    No se que puedo decir mas. Miran videos, leen algo de theorycrafting, el cc delay no es por el lag. Es para que alguien que tiene 200ms puede luchar con alguien que tiene 20. Y, permite "tricks" increibles, forma parte del gameplay.

    Y bueno, el charge/intercept del warrior es una cosa differente. Funcionnan como un "jump" ; digamos, si estas a una posicion X, y jump hasta una posicion Y. Por el servidor, hasta que llegas al Y, estas al X. Por eso, cuando un warrior hace intercept a alguien jumpeando en la mount, se puede quedar muy lejo, porque si hizo Intercept durante el jump, se va Intercept en X, y no en Y. Por eso, se puede shadowstep / shadowfury el charge/intercept aunque no hay ccdelay en el servidor.

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