Acabo de testear todo...
Hay que sacar Rockbitter, sigue andando igual de mal que siempre.
El bug Rockbitter + Windfury sigue estando como dije más arriba. Te ponés Windfury en un arma, Rockbitter en la otra, el dps del Rockbitter se suma a ambas, y te saltan los Windfuries fulminantes. Si usas Rockbitter en las dos, te suma el doble de dps en ambas. Así fue como funcionó Rockbitter siempre. Razón más que suficiente para sacarlo, imagino.
El Windfury pega bien, o sea, como dije, la fórmula está bien. Después, si el daño base está mal, el problema tiene raíz en otro lado, pero no es el Windfury el problema. El proc del Windfury por lo que vi, también está bien. No probé la combinación de Metal para testear eso del 60%.
El buguerteo es usar Windfury + Rockbitter, y ayudaría a explicarme un poco los famosos WF de 4k a plate de ***** que me comentaron.
Las pruebas del testeo, para despejar dudas.
Primero, los talentos que usé. Son los talentos normales que tiene cualquier enhance, y sólo puestos ahí, no hay nada ni en elemental ni en resto.
Las armas cuando testeé dual, son las dos iguales, armas bien de shaman enhance.
Mi daño en pelotas, sólo equipado con las dos armas (los trinkets son un riding crop y uno de hp5).
Probando, Rockbitter solo en la main hand, nada en la offhand (fíjense los buffs arriba a la derecha). El dps sumado a ambas armas.
Rockbitter en ambas armas, el dps sumado a ambas por duplicado.
Windfury en la main, Rockbitter en la off. Dps sumado a ambas, con posibilidad de procear Windfury en base al daño (boosteado) de la main.
Daño del Windfury, esto es lo que está bien. En la screen se ve abajo a la derecha el rank del Windfury, agrega 475 attack power a cada proc, sumado al talento Elemental Weapons (cambió en la expa, pero el +40% de daño de windfury sigue igual) que tengo, arroja un daño de WF acorde al daño blanco.
Como verán, el daño final blanco es 411-536. El rank agrega 475 AP, que, para armas de 2.6 speed es un adicional de ~88 de daño (475 / 14 * 2.6). Daría un proc de Windfury sin talentos de 499-624. Ahora, con Elemental Weapons, esto sería *1,4, que daría procs de Windfury de 698-875. Acorde a lo que se ve en la screen. La fórmula de Windfury está bien.
Ahora, lo que está mal de base, es el daño blanco... esos 411-536 originales son el bug, porque tienen el bonus de dps del Rockbitter. Hay que sacar Rockbitter y se corta el puto problema. Se cortaría también ese supuesto de bug adulterar el proc, que ni me gasté en probar, porque con esto ya es suficiente para deshabilitar Rockbitter al carajo.
Y sobre el % de proc de Windfury, está bien. Mientras escribía todo este post, subía screens y demás, dejé al shaman con un arma 2 hand de 3.6 de speed (así no jode el cooldown) pegando blancos, con Windfury. Me pasé de rosca escribiendo esto y habrá estado unos 2 o 3 minutos pegando sin el buff. Pero este es el resultado.
Según el addon, reseteado antes de empezar, pegué 636 hits blancos.
Durante esos 636 hit blancos (en realidad, menos, porque lo dejé pegando un rato sin Windfury, no me di cuenta), hubieron 208 Windfuries. Como cada proc son 2 hits, hubieron 104 procs de Windfury.
En total, 636 hits blancos, 104 procs de Windfury. Eso daría un 16,35% de proc. Y como en realidad fueron menos los hits blancos mientras en WF estuvo activado, voy a asumir que el proc está bárbaro al 20%.
Bueno, eso fue todo
Redumiendo:
Windfury: Anda bien.
Rockbitter: Anda mal. Deshabilitarlo.