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Tema: Funcionamiento CC delay

  1. Re: Funcionamiento CC delay

    Siguen mostrando videos de rogues...de doble sap etc, no ven el problema que esto esta causando con el resto de los skills? No poder chargear un fear/poly/hex para interrumpirlo, no poder tirarle grounding, que te coma cd de bash/kick/spellreflect/ cuando vas a interrumpir algo muy justo? Esto ya no se puede hacer (no hablen del counterspell / spell lock porque tiene silence y si lo esta interrumpiendo) Estan jodiendo al 95% o mas del server por 4 gatos locos que quieren el cc delay porque son unos miserables y tienen una mala coneccion seguramente
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  2. Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    no lo dije yo, lo dijo rata que los interrup no tienen delay, el es el que toca no yo, mira mas atras en el foro y lo dijo como diciendo dejen de decir boludeces, yo no veo nunca casos seguidos, juge 3v3 y vi pocas veces y no somos 4 usuarios somos muchos mas, y para el otro que dice que reporte, ya reporte varias cosas, lee un poco el post y deja de llorar con los interrup LOL,
    Ponete de acuerdo a qué le creés.

    Cuando pedís que se ponga el delay, le creés a los videos, a "la práctica", pero cuando no hay información oficial, "teórica", no te importa porque lo que se ve en videos es evidente.

    Ahora, cuando te dicen que hay delay en los interrupts/silences, le creés a la teoría (la palabra de Rata sacada de los papeles) en vez de creerle a la práctica. Yo entré a arenear sin siquiera haber pasado por el foro a enterarme esto del CC delay, y apenas terminé la primera arena le dije a mi compañero "che, malgasté el counter porque tardó en entrar". Y me comentó todo este tema. Así que fijate que me dí cuenta sin siquiera estar condicionado por "las ganas de encontrar un delay incorrecto". Vengo al foro y veo que todos están reportando lo mismo. Evidentemente algo se le pasó a Rata y hay delay en los interrupts/silence, quizá en no todos, pero en el del mago hay seguro.

  3. Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por Aarondg Ver Mensaje
    Porque no se dejan de romper las bolas con esto, claramente le esta gustando a 3 o 4 usuarios que son los que jodieron para poner esto, si ellos quieren delay que se vayan a otro server nadie los mantiene aca o que arreglen su coneccion para jugar como el resto y punto, es un ASCO esto.

    Estan metiendo un problema para todos los que jugamos normalmente sin lag.
    Te apoyo.
    Se supone que debo acostumbrarme a jugar incómodo porque es mejor :s
    ...Mazorca

  4. Re: Funcionamiento CC delay

    Podrian ser tan amables de sacar esto que pusieron del CC delay ? Ayer en arenas era como jugar con lag practicamente.

    Ayer estabamos jugando yo (priest disci) + rogue vs priest disci + shammy ele y la verdad no da ninguna gracia ver a los 4 en fear corriendo para cualquier lado como pelotudos sin poder aprovechar el CC como corresponde.

    Lo mismos que jugando ayer priest disci+affly vs feral disci.. metimos un howl of terror y nos cabio ciclone igual. directamente se gastan CD de CCs en NADA.

    Saquen esta mierda y ponganlo de nuevo por favor, que son 4 gatos locos que seguramente jugaron en ragnaros con un lag que les hizo inventar esta pelotudes del cc delay.

    Hace años que jugamos asi y ahora porque vino un nardo con un par de videitos lo quieren cambiar ?

    Devuelvan las arenas

    Saludos

    ---------- Post added at 15:53 ---------- Previous post was at 15:45 ----------

    Se calento inmundiciaaa ehhhhh
    Última edición por Inmundicia; 01/03/2012 a las 15:53
    Inmundicia, BloodElf DeathKnight
    Elyxion, Undead Priest
    Yarak, BloodElf Paladin

    Horda

  5. Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por Hamas Ver Mensaje
    Yo creo que "no lag, no cc-delay"
    Es que enrealidad es asi :S

    Ademas x lo que estoy leyendo, retrasar mecanicas como las de interrupt o alargarlas, dejense de joder
    en el offi tenia 380 ms en arena, no cortaba un casteo en 80% ni empedo, me pasabas recontra de largo x colgado, osea no existe ni retrasar ni alargar esas mecanicas.

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Lo que yo rescato de lo que vos decís, necrosis, es que ahora todos tendrían que retrasar interrupts/reflects/GT un poco más para que funcionen porque sino el cc-delay te caga. Ahora bien, como el server sigue siendo arg y la mayoría de los players juega con 20ms, el flaco que sabe jugar le falta 20% de su spell y se te caga de risa en la cara cuando ve que tirás el GT, te lo rompe, y te mete poly denuevo...la idea de jugar en un server donde no tenés ping es precisamente poder "hacer los chiches" de fakecastear/interruptir etc. cuando te faltan 0.2-0.1 de casteo...y este "cc-delay" le quitó eso al server...deberían sacarlo o hacerlo más corto, ya que comprendo que como estaba antes era imposible meterse doble CC, pero como están las cosas ahora más que cc-delay parece cc-altolag

    EDIT: acabo de interrumpirle 1 penance a 1 priest en la mitad del casteo y se mandó los 3 ticks igual, alguno confirma esto o fue pura casualidad? quizás justo laguie por eso digo
    Y eso en donde existe ?, saquen el cc-delay a la bosta, quieren modificar el server entero x una cosa que dijo un flaco de otro server, sin ninguna fuente, sin nada y encima, ahora que estan testeando desaparece.

    y respuesta el edit: te lageaste xq con lo bien que andan penance que practicamente te tickea un dot, perdes 0.00001 de cast y no sale el 3er tick

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    ahora al mage del hellfire ese quien dijo, decile que use el glifo LOL

    y los interrup no tienen delay dejen de llorar

    faltan delay en el HEX y en la trampa del hunter esa del hielo FREEZING TRAP
    y hellfire no te deja un dot, es como shadow word death pero sin el check de que si hace daño o el killing blow (osea, apenas hace daño, ya te devuelve) osea x mas de que use el glyph de poly se lo sacaria igual
    la trampa del hunter siempre tuvo un cierto delay
    PD: soplas mal


    Cita Iniciado por Necrosis Ver Mensaje
    vos ves lag en el video: Akrios RvR
    yo veo lag, caracteristico del stealth, que tarda unos milisegundos en sacarlo, se ve demasiado marcado en el vanish muti del minuto 2:03(que tarda bastante en sacarlo de invi, y se ve en el mismo party como tarda en llegarle el daño y el wound) eso es caracteristico del lag que tiene el stealth al romperse y si no conocen ese delay, es xq no jugaron al offi, sacar a un rogue con algo y que te aparesca a media cuadra saludandote con sprint, x lo tanto no tienen xq opinar en este thread.


    tengo un rogue, un disci y un retri, las 2 clases mas beneficiadas con esto, y la verdad me parece al pedo, todos los "truquitos" que haces/hacen en el offi, los podes hacer aca tmb, y si no te salen, es xq te falta practica o xq no servis para esto.
    Última edición por Ganshi; 01/03/2012 a las 16:22




  6. Enrage Avatar de garza
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    Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    laaaaaaag?????????? juegan con 30ms como mucho, ahy videos donde lo marcan fijate
    Nene, se te tiene que caer la cara, hace 3 o 4 threads que repetis solo que los interrupt no tiene delay y sobre la trampa del hunter, no se que clase tenes, yo con warrior ayer testee contra priest y rogue, ciertas clases, no importa cual, se cagan de risa con esto, gracias por todo, volve a AT.-

  7. Re: Funcionamiento CC delay

    es rogue, la clase mas beneficiada en este momento

    x eso lo defiende a muerte.




  8. Enrage Avatar de garza
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    Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    es rogue, la clase mas beneficiada en este momento

    x eso lo defiende a muerte.
    Me parecia, yo la verdad con todo el respeto que te mereces, Rblanca no se para que mierda le diste cabida a este testeo de mierda por dos pelotudos, un frances trucho y un nabo que no ponen nada oficial sobre el tema, me pase buscando por todos lados, sin contar esos videos que observandolos tranquilos ves solamente como "gente pro", hace doble boludeces y demas, quieren hacer doble boludeces, practica salto ornamental y hace un doble tirabuzon y si podes con la pileta vacia flaco.-

    Veo que muchos de los que ayer decian in game,cuando lo dije in world que esto era una mierda, me bardearon y ahora estan aca reclamando.-

    Lo vuelvo a repetir, ESTO SE HIZO EN EL OFICE POR LA SIMPLE RAZON DEL PING ENTRE CONECCIONES, NADA MAS.-

  9. Re: Funcionamiento CC delay

    Me parece una mala idea intentar hacer algo "blizzlike" cuando en realidad ni se necesita y fue un elemento puesto por blizz para equilibrar las cosas. Hicieron esto para la JUGABILIDAD, cosa que en este campo no teniamos problema alguno...entonces que fix de cc delay quieren poner si la jugabilidad estaba 100% estable? no me vengan con el DEBERIA ser asi porque en el offi esta de tal manera...no deberia ser nada, porque se implemento por la jugabilidad. Y ACA estabamos bien de jugabilidad. no hay problema de jugabilidad? no cc delay.
    Gatios, The Healermade - Retirado

  10. Senior Member Avatar de sebahiertz
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    Re: Funcionamiento CC delay

    Cita Iniciado por moonwalker Ver Mensaje
    Me parece una mala idea intentar hacer algo "blizzlike" cuando en realidad ni se necesita y fue un elemento puesto por blizz para equilibrar las cosas. Hicieron esto para la JUGABILIDAD, cosa que en este campo no teniamos problema alguno...entonces que fix de cc delay quieren poner si la jugabilidad estaba 100% estable? no me vengan con el DEBERIA ser asi porque en el offi esta de tal manera...no deberia ser nada, porque se implemento por la jugabilidad. Y ACA estabamos bien de jugabilidad. no hay problema de jugabilidad? no cc delay.
    No te confundas. lo que quedo claro hasa ahora, es que esto no es un fix de Blizzard. Esto es un fix de un server privado para emular el funcionamiento de Blizzard respecto a la diferencia de lag entre users.
    Aca en wowarg jamas hasta el solitario hombre del norte del pais que posteo en este thread, jamas nadie se habia hecho una queja formal, o no era una preocupacion, el LAG. A muchos les puede joder los FPS, pero los MS como bien diejron fueron siempre de 20/50. Enotnces esto ni siquiera es algo que se esta aplicando como me imagino que se implemento en otros servers: para solucionar el desfalco de lag, sino que se implemento para imitar artificalmente una mecanica simpatica que se da algunas veces en servers privados donde juegan capos PVP, con el OBJETIVO DECLARADO de ATRAER a esos capos a este sevrver.

    Como bien decis, la jugabilidad es (era) buena, y no de manera ficticia, no esta mal jugar con poco lag, no es un inconveniente NO ES UN INCONVENIENTE JUGAR SIN LAG!!
    ”Much of what we consider as corruption is simply the uninstitutionalized influence of wealth in a political system .”


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