Matense los pvperos en esto, pero toy de acuerdo con lo q dijo alguien de que viene uno y dice "oe, pq no ponen cc-delay, es re pro eso" y tamos con ToC25 cerrada, con todas las chains de quest de Blade's Edge mountain buggeadas, las esferas de Anub bug.... y faltan armas 3vs3 por lo q lei, y algunos items no dan stats.
Alguno de los pvperos, conoce a la gente que pide-reporta el CC-delay? pq veo q tienen 20-50 post.. seguro todos sobre este tema. Son alguien en wowarg q recien descubre el foro? ... no se.. es Humo que sabe jugar, jugó aca bocha de tiempo, y fue al offi, se dio cuenta de eso y vuelve acá y le gustaria implementarlo?
Pq si tanto conocen este delay de jugar en otro lado, pq no siguen en ese otro lado? pa q viene un corresponsal francés a romper acá con eso?
sospechoso.
(?)
PD: Yo dejaria este asunto para mas tarde y arreglaría bien lo q dije arriba y demases cosas. Y que se testee eso en el server "fun" q iban a abrir, para implementarlo como deba ser en la próxima season.
Última edición por Fearless; 01/03/2012 a las 19:39
Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)
Dos cosas note, usando lock, espero q se le vaya un cyclon a un shaman, cuando se le va apreto el skill instant q tenia el debuff del incinerate y me salta inmune como si todavia tuviera el cyclon puesto, la otra cosa que note hace 2 minutos es que yo usando rogue, veo un mago que me castea poly, me pongo invi rapido para interrumpirselo, y estando invi me entra el poly como arriba de una gasela a punto de parir....
Existe de la posibilidad de que esto del cc-delay sea solo un efecto de la sobrecarga de los servidores oficiales?
Lei en unos post anteriores que los servers tienen 10mil personas, no es medio mucho eso? digo, cuando alguien tira un spell o hace algo dentro del juego le va un tiempito para que la info se procese en el server, no podria ser ese -tiempito- que si bien es muy poco existe, y podria verse aumentado por la gran cantidad de gente que juega.
La falta de informacion oficial, osea, que en algun foro o algo se diga explicitamente "pusimos este delay para [razones]" me lleva a pensar que este efecto de delay no es a proposito.
Última edición por nicoobrk; 01/03/2012 a las 20:59
Ex-Nicu
Bueno, yo hasta ahora pudo probar un poco el vanish. Me parece que anda perfecto. Hay veces donde hice vanish blind, es decir que el blind estaba en CD y yo no me tome su effecto y me quedaba en el vanish. Hay otraas veces donde el otro me hizo blind al vanish, es decir que me rompe el vanish con el blind. Y eso es exactamente lo que deberia pasar. Podes vanish el blind y podes blind el vanish.
Tambien hice sap al fear priest, gouge al deepfreeze. Me parece que anda bien.
Con el tema de los kicks, el kick del rogue no tiene delay. Hice varias kicks a 85-90% de cast de 2 spells, Mind-control (3sec) y Mind Blast(1,5sec) y cada vez kicke bien a 90%, no me tomo el spell.
A ver con otros cc. Pero me parece que la gente que nunca jugaron con ccdelay estan acostumbrado a que todo sea instant y por eso tienen la impresion de tener lag. A los que jugaron en offi y/o en AT donde habia esta tipa de cosas le gustan porque sienten de nuevo las sensaciones del offi. Para mi esta bien asi, quizas tendria que arreglar un poco el tiempo, hacer mas tests. Y a la gente que dicen que es una boludez, etc, este forma parte del gameplay pvp y es algo que Blizzard queria hacer. Da mucho mas profundida, nerviosa y adrenalina (?) al pvp. Y ademas que ayuda gente que tienen mucho ms, y que le gustan o no, hay gente aca que tienen MS, gente que vienen de todos lados de Argentina etc. Para mi, es mejor para todos.
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
Pero mira, es solo logica.
Hay un tipo que dice aca (creo que se llama Necrosis) que tiene 200ms. Ahora, si eso fuera por la latency, el podria hacerlo antes no? Es decir que, con su 200ms, si tira un spell 0,2seg antes que un otro le tira un cc, los dos deberian quedarse en CC no? Porque hay latency no ?
Y bueno ahora este tipo no dice que esto nunca le ha pasaba y ahora, aunque tiene 200ms, si lo puede hacer.
Con "tmb" queria decir tambien, no es correcto? :p Me parecia que se dice asi pero bueno, mejor si ven equivocadas de lenguaje en mi posts mejor que me lo hace saber asi puedo mejorar .
Y bueno quizas toman el tiempo de escucharme porque estoy intentando de mejorar el servidor, aunque eso no va a gustar a algunas porque estan acostumbrados a jugar con un modo de juego que no corresponde al offi y no quieren sacarse de la cabeza que eso era la manera como las cosas funcionian en offi.
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