bueno creo el post porq sinceramente al otro de Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter) no le dan bolas los q deberían..
Te dejo las formulas del daño del Bite (mordedura) el skill de las pet, para el daño base de estas
[186+(RAP*0,4)]*0,2 (esto es para el base sin talentos ni en el caza ni en la pet del caza)
si a esa formulita le sacamos la parte de 186 (esto es el aumento q hace el bite al daño normal) nos va a dar el daño normal base de la pet
(RAP*0,4)*0,2 (daño base físico de la pet ataques automáticos)
por ejemplo nosotros tenemos un cazador con 5000 de RAP nos va a dar q el daño base del Bite i el ataque automático va a ser
[186+(5000*0,4)]*0,2 =437,2 (Bite)
(5000*0.4)*0.2= 400 (auto attack)
el daño base ahora esta fijo no se modifica por el ap del cazador (ecepto cuando se coloca el talento de wild hunt q la pet toma mas ap del caza i modifica de forma aceptable su daño, pero igualmente no supera el daño base) x consecuencia el daño con todos los talentos llega al base(osea muy poco), si se puede arreglar esto joya, esas son las formulas q tenes q aplicar, no algo estático de 200
tene en cuenta q la pet full talents Bm tiene q estar teniendo un daño de 700-800 o mas en esta season con ese ap, tambien hay q tener en cuenta q es muy reducido por las clases q tienen aumento de armadura exesivo, como el lock demon en metamorfosis o druidas, o directamente los q usan plate... aunq parezca mucho 700-800 o 800-900, eso es lo q pega a un pj sin armor ni temple.
PD: las formulas y conclusiones fueron sacadas a partir del thread de discusión de spell i demases de la 3.3.5a