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Portal: Theramore
Re: Problemas de generacion de threat.-
12/03/2013, 14:26
El threat del healer no se divide entre los presentes, sino entre los mobs que estén en combate con la persona que curás. Salvo peleas con adds (que son varias), el threat del healer para cada heal es 0.5. Si la persona que recibe el heal está en combate con 2 mobs (boss y un add) entonces cada mob recibe 0.25 del threat de tu heal.
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Re: Problemas de generacion de threat.-
12/03/2013, 14:36

Iniciado por
MagusCT
El threat del healer no se divide entre los presentes, sino entre los mobs que estén en combate con la persona que curás. Salvo peleas con adds (que son varias), el threat del healer para cada heal es 0.5. Si la persona que recibe el heal está en combate con 2 mobs (boss y un add) entonces cada mob recibe 0.25 del threat de tu heal.
Si, bueno. Es así.
Example: Player 1 is involved in combat with 5 mobs. Player 2 (priest) heals Player 1 for 1000 health, and has no threat reduction talents. A 1000 heal generates 500 threat, however that 500 threat is split amongst the 5 mobs. Each of the 5 mobs now has 100 threat towards Player 2.
Tan equivocado no estaba.
Aún así, no es para esto el post.
El tema es el threat de los tankes.
Solución ? 
PD:
En noviembre del año pasado abrí un post http://foros.gxzone.com/232127-threa..._generado.html y ya van 5 meses. Me alegra saber que no soy el único que se queja. En la BC no habían problemas de Aggro, quizás el problema esta desde el principio de WOTLK, pero se fue notando más por el aumento del gear.
Última edición por Kubo; 12/03/2013 a las 14:38
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Senior Member
Re: Problemas de generacion de threat.-
12/03/2013, 23:47
yo como dps que hace algoa asi como 10k en icc 25 te dijo que noto el problema unicamente con wars ni con palas,dk,druid tanke veo eso.
por lo general la gente que hace entre 10 y 13k le pasa que esta al 75% a 85% de amenaza, el war la manque un poquito (3 seg off) y es suficiente para que el boss onehite al rogue de turno (que esta metiendo 13k aladito del boos) sino a mi u algun dk fruta ...el tema es que por ejemplo si yo no uso Una habilidad llamada Despedazar alma (reduce el la amenaza 50% cd 3 min) casi seguro que el boss pierde agro y me sale a perseguier cuanto le falte 25% o menosa de vida que es cuando mas dps un affli hace. Supongo que las demas clases tambien tienen habilidades de reduccionde amenaza y deben usarlas asi como controlar la amenza que generan.
pero en fin creo que los war son los que mas miedo les tengo cuando tanquean su nivel de amenza es alto pero la pierden muy rapido cuando estan 2 seg off.
pd: mi experiencia nada mas tal ves sea asi, pero necesitan testea mucho esto para ver si algo anda mal.
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