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Tema: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

  1. #1

    Exclamation [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Unifico aca los reportes que andan dando vueltas para q se pueda ver en algun momento el tema, que por los 3 bugs principales de pet (ap, happiness, unleashed fury) la pet pega 40% menos y por el del steady shot el hunter no puede pegar con el casteo tan largo (es como si el frostbolt del mago frost se casteara en 2,6 segundos en lugar de 2,3, parece poco pero te jode bastante). Bm es injugable asi.


    Bugs:

    Pets, attack power y auras/talents que no funcionan. (testeo/demostraciones en los spoilers)

    1) Faltante en el attack power base:

    El attack power base es 363, deberia ser 1292 aproximadamente.

    Video 1
    7/2/09
    3.0.8
    Jambin - 80 Hunter PvP - YouTube

    hunter survival orco con 3600 RAP usando un gorilla (tenacity)
    Nota: 792 pet ap (22% de 3600) = 113 de daño

    a los 30 segundos:
    450-550 contra mago arcane (10% armor como mucho) = 550 daño a cero armor. Sin happiness (25%), spiked collar (9%), ni racial de orco (5%), pet tenacity que no tiene bonus de daño y en las que rara vez se usa cobra reflexes porque no tiene beneficio alguno= 385 daño – 113 del hunter = 271 de daño base de una pet 80.

    Video 2

    hunter survival, usa pet ferocity, es de la misma epoca que el primer video pero no especifica gear. Por el daño que mete parece que esta casi igual que el otro.
    25/1/09
    3.0.8
    Hunter 80 pvp movie Survival - YouTube

    a los 2:50 minutos duelea contra un rogue
    daño promedio 350-380 contra un rogue (20% armor con gear de principios de s5) = 437 contra 0 armor, x 30% cobra reflexes, / 25% happiness / 9 % spiked collar / 10% ferocity = 379 base –113 daño por ap hunter ( mandándole q tiene 3600, no dice en el video, pero es razonable y generoso para la version) = 266 de daño base de una pet 80


    El daño base de las pet 80 en wow arg es 80 por nivel + 65 por attack power = 145 (dice 160-214 por el happiness)


    Me pudo haber faltado algo, pero el daño pelado sin gear ni bonus ni nada en las pets del ofi parece ser 270 en promedio entre daño base y attack power base. En toda las versiones que hubo entre esos videos y la 3.3.5a el unico cambio del daño de la pet fue la normalizacion de las familias de pet, pero lo tome en cuenta para los calculos.

    Esa diferencia de 120 puntos de daño por ataque entre ofi y wow arg equivaldrian a un faltante de 928 attack power base en la pet.

    Otra cosa para respaldar esto:

    screenshots del oficial del attack power de una pet 80 y el gear del hunter. Son del pre-patch de cataclysm pero no parece haber cambiado el scaling a nivel 80.




    el hunter tiene 5091 ranged attack power, x 0,22 = 1120 de attack power pasado a la pet. la pet tiene 2412 attack power - 1120 = 1292 de attack power base.

    en wow arg el attack power base es 363 (460 melee attack power - 96 de la agilidad base del hunter = 363) , 1292 que tenian en el ofi - 363 = 928, faltaria en las pets 928 de attack power, diferencia que representa el faltante del daño base.

    El hunter ese de Cata tiene 19% de mastery, que le da mas o menos 45% de daño a la pet, tomando eso en cuenta el daño base parece ser 80 en nivel 80, mas daño por attack power (2412 es 344 de daño) mas todos los bonus (en cata es un solo bonus, el mastery, 45%) y el total da 615 que es lo que se ve en la imagen.

    Siguiendo esa misma logica el daño base de la pet esta bien en wow arg, tiene 80 de daño promedio en nivel 80 sacandole lo que le da el attack power base, entonces el bug es el attack power base solamente.



    2) Happiness:
    http://www.wowwiki.com/Happiness

    No afecta los basic attacks de las pets (el daño naranja si lo afecta bien):
    http://www.wowwiki.com/Bite
    http://www.wowwiki.com/Claw_%28pet%29
    http://www.wowwiki.com/Smack

    En full happiness (99% del tiempo) pegan 25% menos.







    3) Unleashed fury:
    Con 5/5 en este talento de BM solo aumenta 3% el daño en vez de 15%.
    Unleashed Fury - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    daño sin nada, ni talents ni talents de pet






    Unleashed fury unico modificador (da casi 3% de daño en vez de 15%)






    4) Las pets de hunter no estan tomando hit rating:




    Missean 4% contra dummies del mismo nivel estando capeado el hunter para targets de nivel 80.


    Steady shot y haste:

    En vez de calcularse el haste como un casteo ranged/spell (formula: http://www.wowwiki.com/Haste)

    casteo con haste = casteo sin haste * 1/((1,x)*(1,y)... * (1,z)) donde X, Y y Z son cada bonus de haste

    esta usando formulas de haste melee (onda slice and dice, que dice 40% attack speed pero es 28% haste).

    ejemplo

    2 (casteo del steady shot) * 1/(1,15)*(1,2) = 1,44 donde 1,2 es serpent swiftness y 1,15 es el bonus innato del hunter, q es lo que necesita el hunter BM para hacer daño en pve sin stackear haste en items. Y para meter un cast en pvp sin que te loseen/pushback, etc. aca es casi 1,7 el cast para el bm por ese error en la formula. Screenshots:

    Cita Iniciado por Aarondg Ver Mensaje
    Steady Shot - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    El bug de este skill de hunter es que no esta tomando correctamente el haste y reduce mal el casteo.

    Como se vera en la primera imagen, el tiempo de casteo el Steady Shot segun el tooltip es de 1.67 seg. y en la barra de casteo dice que se esta casteando en 1.8 seg.



    Y como veran en esta segunda imagen tengo activo el Rapid Fire, y segun el tooltip deberia castearse en 1.19 seg. y en la barra de casteo aparece 1.4 seg.



    Chimera shot, serpent sting, y reduccion de poison:



    http://www.wowwiki.com/Chimera_Shot

    Estos dos talents

    Pure of Heart - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Master Poisoner - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Que bajan la duracion del serpent sting tambien estan reduciendo el daño del shot

    You deal 125% weapon damage, refreshing the current Sting on your target and triggering an effect: Serpent Sting - Instantly deals 40% of the damage done by your Serpent Sting.
    En el foro de arena del ofi discuten el master poisoner en la version que salio pero aclaran que no modifica el daño
    10 second serpant sting on rogues :( - Arena Junkies

    La unica otra skill que funciona igual al chimera es el conflagrate del warlock, que no le pega 50% menos a un mago con mage armor (que reduce la duracion a la mitad del immolate, dot en el que se basa el daño del spell).



    Exploits:

    Call of the wild y furious howl:


    Call of the Wild - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Patch 3.0.8 (2009-01-20): The benefit from this pet talent now applies to only the Hunter and their own pet.

    Este talent de pet esta bug y le da el bonus a toda la raid/team de arena, digamos, un beastcleave. stackea con las demas auras de 10% ap. (esto segundo no es bug, pero es lo q lo hace desbalanceante)

    Furious Howl - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Patch 3.1.0 (2009-04-14): now stacks with Battle Shout and Blessing of Might, however, it only affects the wolf and hunter. Its effect and cooldown have been doubled so that it provides the same benefit but isn’t up 100% of the time.
    WotLK Patch 3.0.2 (2008-10-14): Description changed from "Party members within 15 yards of the wolf receive an extra X damage to their next Physical attack. Lasts 10 sec." to "Increases melee and ranged attack power by 2 for party and raid members within 45 yards of the wolf. Lasts 10 sec."
    Patch 1.7.0 (2005-09-22): Added.


    Mismo bug, se lo da a todo el team. Un beastcleave en arena te pega como si tuvieran berserker de battleground con estos bugs



    Disengage:

    Se puede usar rooteado, pero te invierte la direccion del salto.

    Claw/bite/smack:

    los basic attacks de las pets toman 15% del attack power de las mismas, segun wowwiki:
    los ataques en general toman 7% del AP. Dice "generalmente 7%" porque algunos toman menos, nunca mas. Si se arregla todo lo demas y esto queda como esta un bicho pegaria constantemente como si tuviera kill command.

    Testeo del coeficiente







    con gear puesto pega 245 promedio, sin gear 153.

    el daño base del bite en promedio es 143 (118-168), todas las pets tienen 5% mas de daño innato. el dummy ese tendra alrededor de 40% armor. Los basic attacks estan bug y no aumentan segun el happiness. Sin talents de pet ni otra cosa q cambie el daño.


    para que pegue 245 (329 contra 0 armor y sin el 5% de daño de pet family) tiene que estar tomando 186 de daño por attack power que es 15% del attack power de la pet o 5% del attack power del hunter. Sin gear el bite pega 153, asi que haciendo la misma cuenta que antes toma 62 de daño del attack power y yo tengo 400 sin equipo, la pet 460, o sea que el coeficiente de los basic attacks es 15% del attack power melee de la pet.



    cuentas de cuanto pegaria con cada coeficiente:



    con, digamos, 2600 attack power en una pet q seria lo normal para esta season si se es BM la pet pegaría:

    80 (nivel) + 2600 * 1,1 (animal handler) /14 * 2 (conversion ap a daño) = 488 de daño naranja.

    488 * 1,25 (happiness) * 1,05 (pet familiy) * 1,15 (unleashed rage) * 1,03 (f. inspiration) * 1,2 (kindred spirits) * 1,09 (spiked collar) * 0,7 (cobra reflexes) = 695

    con ese attack power pegaria 695 de golpe naranja/melee swing una pet

    un claw/bite/smack con ese attack power y 7% de coeficiente pegaría

    145 (daño promedio) + 200 (por coef. attack power) = 345

    345 * 1,25 (happiness) * 1,05 (pet familiy) * 1,15 (unleashed rage) * 1,03 (f. inspiration) * 1,2 (kindred spirits) * 1,09 (spiked collar) = 701

    O sea que con 7% del ap de la pet de coeficiente los basic attacks y el melee pegan lo mismo que es lo que se ve en todos los videos de wotlk. con 15% como esta ahora pegaria 1167 ( mas de 160% de lo que debería pegar).

    Última edición por Subo; 19/04/2012 a las 22:37

  2. #2

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    buen reporte... ojala se arregle rapido.. pero rata lamentablemente va adecir " no testeen con dummies" ..

  3. #3

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Vieron lo q queria decir con el post del shaman?... no transporten la sección de clases aca.

  4. #4

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Pero no es menos peor q tener varios threads activos que son 99% bump? esto es mas para esta seccion. el subforo de clase es mas "amarillo=aceptable, verde=anda, rojo=roto"

  5. #5
    Enrage Avatar de garza
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    2,439

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Pero cada clase tiene su mod?

  6. #6

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    Pero cada clase tiene su mod?
    es que no hay mod de hunter, por eso directamente postee aca los bugs. Lo de las pets y el haste/steady tiene mas de 6 meses facil que esta bug y rompe enteramente una spec, la mas usada en el ofi, si no lo posteas en la seccion de rata no se ve mas el tema.

    Es obvio q la prioridad es dejar la raid de la season andando de 10 pero mientras tanto esto ya queda reportado testeado y agendado para cuando se le pueda echar mano, q jode q este posteado? repito, es mejor que 5 threads que son todo "bump bump bump"
    Última edición por Subo; 13/04/2012 a las 18:03

  7. #7

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    Rata cuando tengas tiempo, fixea aunq sea el dmg de la pet (creo q es lo mas simple) q es lo q mas afecta y el LoS (si se puede) asi por lo menos ayudas en algo a la comunidad del hunter, porq se viene pidiendo hace mucho eso y son problemas q aparecieron la mayoria en el cambio de vs a la 3.3.5a y seria genial q vuelvan a andar o anden como deben.. si bien no hay mod en el foro del caza podes hacer algo, ya te dio todos los datos subo e igualmente podes encontrar en el foro del caza mas cosas q estan hace muchisimo

    Un abrazo
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  8. #8

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    bump, los temas de stats de pet creo entender son temas de database que van mas alla de arreglar tal o cual spell o modificar auras, etc, si la base de datos tiene q setear nuevos valores para cada posibilidad de cada famila de pet de cada pet posible no tendria arreglo alguno, siendo algo q no depende de los devs de TC/rata. se me ocurre una manera medio hack de solucionar el problema de base de pet:

    Aspect of the Dragonhawk - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Al rank 2 de este spell que es el aspect dps (se aprende en 80) se le podria agregar un aura que ademas de darle 300 attack power al hunter le de 930 (el faltante) de attack power a la pet del hunter? Simplificaria tener que toquetear pet por pet, q se yo, tiro la idea por si es util como atajo, o siquiera posible.

    El tema del happiness que no funciona con skills de pet desconozco si es un aura, pero el unleashed fury supongo sera como arreglar un talent de warrior por decir algo q da X daño.

    Saludos
    Última edición por Subo; 16/04/2012 a las 12:51

  9. #9

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    asdasd

  10. #10

    Re: [Hunter] - Thread de exploits/bugs

    bump: No hay otra forma de presentar esto q con la lista, no hay un solo bug gigante q rompe la clase, son una seguidilla de bugs medianos que se acarrean desde hace casi 1 año.

    Los dos principales serian el ap base de pet (que no se puede arreglar sin sacar el exploit del coeficiente de pet) y el haste + steady shot que tiene la formula para el ano, son los bugs que afectan las 3 specs.

    Pasa que ya se nota demasiado, te toca contra un rogue en arena y no le podes castear un puto steady porque no llegas con el cast tan alto, la pet no le pega nada, la pet no pega por la espalda y se traba en las columnas asi que no podes parar restealth ni cortar aguas, y tu mejor shot le pega la mitad. Y eso es con la spec q mejor anda, Bm en pvp es injugable con los bugs estos. Es una spec de pet y la pet pega 50% menos.

    Es como si no anduviera el priest disci o el warrior arms y tuvieras que jugar de holy o fury, es decir, usar lo que no es optimo.

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