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Tema: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

  1. #41

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Cita Iniciado por Marcs Ver Mensaje
    Como haces para llegar a 100% de arpen? Tenia entendido que es imposible.
    Soft cap, con el proc de Grim Troll y 788 pasivo llegas llegas a 100%.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  2. #42
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    Buenos Aires
    Mensajes
    975

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Pero estan testeando en players? ahi estaria copado que se fijen

  3. #43

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Yo les recuerdo que el post estaba hecho en base al arpen pasivo, es raro pero uno se pone gear sin arpen ni nada de gemas y el grim tol y cuando se activa se re incrementa el daño. Pero te ponés gear full gemeado de arpen y además arpen pasivo (sobrepasando el arpen que otorga el grim tol) y no se te incrementa una goma el daño.
    Si esto es asi como vos decis, entonces sigue bug...
    Hoy testeo con mi rogue a ver que onda...

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

  4. #44

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Bueno recien probe con mi rogue el arpen con el dummy de undercity y tengo 2 teorias, o :

    A) el arpen esta bug y solo funciona con trinkets y demas cosas que ya se mencionaron
    B) pegarle al dummy no sirve de goma para testear el arpen

    Yo me tiro mas por la opcion B), segun lei los dummys tienen algo mal, no si era el armor o que pero debe ser algo relacionado a eso...

    Salu2 !
    May the force be with you

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  5. #45

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Teoricamente ahora funciona bien? xq 55% de arpen pasivo y q te metan 4k(critico) con cada toque de bladestorm es mucho siendo q sin arpen no llegan a eso ni a la mitad, igual no tengo idea del war lo q debe y no pegar pero porq me dolio nomas.. y otra cosita, ahora en el hunter gemeando full arpen y demas deberia pegar a lo enfermo en Mm pvp no?
    lo del bladestorm probe con otro war y llego a lso 2900 critico tenia 5350gs pvp 56% apen pasivo

    saludos y gracias

    PD: cualquier error mio corrijan, no entiendo mucho de esto
    Última edición por Sachgo; 14/05/2012 a las 23:57
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  6. #46

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Seguí probando este tema del ARPEN. No sé si para PvE andará bug, la verdad no tengo idea, pero lo que estoy segurísimo es que si tendría arpen cap, tendría que estar pegandole lo mismo a un paladin holy con 30k de armor que a un priest tela de 4500 de armor.. Si hay 100 % de penetración de armadura... es lógico que pase esto!
    Pero.. entonces.. Por qué le pego 900 de daño blanco común a un warrior y 1400 de daño blanco común a un priest? A los que les duele el arpen es a los platers, no a los cloths!
    Y... si el arpen pasivo está bug... Qué queda de los warriors contra un pala holy? Supuestamente el pala holy no tendría que poder bancarselo taaaan fácil a un warrior... pero acá pareciera que con el sacred shield y el shock ya es suficiente para curarse (excepto que tenga grim tol).
    El que quiera hacer la prueba, whispeeme a alguno de mis pjs y les muestro qué onda
    Un abrazo!

  7. #47

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Leete esto
    Cita Iniciado por Ghostcrawler
    We didn’t want Armor Penetration Rating to be too powerful against low armor targets, like it had been in BC. We also didn’t want Armor Penetration Rating to be too powerful against high armor targets.

    So, we decided on a system where there is a cap on how much armor the Armor Penetration Rating can be applied to. So, the first X armor on the target is reduced by the percentage listed in the Armor Penetration Rating tooltip, and all armor past that X is unaffected. Another way of understanding that is we multiply the percentage in the tooltip times the minimum of the two values: the cap, and the amount of armor on the target after all other modifiers.

    Computing the cap is a little tricky unless you are already familiar with how World of Warcraft armor works. There is an armor constant we’ll call C. C is derived as follows (in some pseudocode):

    If (level<60)
    C=400+85*targetlevel
    Else
    C=400+85*targetlevel+4.5*85*(targetlevel-59);

    For a level 80 target, C=15232.5. For a level 83, C=16635.

    The cap for Armor Penetration then is: (armor + C)/3.
    Link: Calculating Armor Penetration - WoW General - Wowhead Forums

    Tal vez malinterpretas el tooltip:
    The tooltip is not actually inaccurate, as it states: “Enemy armor reduced by up to 30.00%.” That "up to" is key.
    PD: No probé el arpen pasivo de gemas, pero el otro si anda segun vi.

    Saludos
    Última edición por Halk; 15/05/2012 a las 11:45

  8. #48

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Cita Iniciado por kabr87 Ver Mensaje
    Soft cap, con el proc de Grim Troll y 788 pasivo llegas llegas a 100%.
    Ahi lo vi es con 1230 el cap y se llega a 99.9 de arpen.

  9. #49

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    Cita Iniciado por Marcs Ver Mensaje
    Ahi lo vi es con 1230 el cap y se llega a 99.9 de arpen.
    En pvp ni idea, pve es 1400 y pico. Pero se, con el equipo actual aun gemeando todo arpen no llegas, es soft cap y llegar a eso con grim toll o Mjolnir Runestone.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  10. #50

    Re: [IMPORTANTE] ARPEN Bug!

    en pve anda fantastico el arpen, desde antes del fix, con el caza tengo 40% pasivo de arpen de pve e hice la prueba con 10% y hay una gran gran diferencia, sobretodo en el killshot y cuando se activa el grimm llego a los 81% de arpen y ando pegando con kill 22k-28k segun sean mis buffos.. probando en pvp arpen con el hunter (todo pasivo) note un cambio no mayor al 10% de auemnto de daño, con algo asi de 30% de arpen cntra un placas.. q antes esto no pasaba..

    lo del pala holy ignamax eso resignate es el sacred bug q esta mal la formula.. un hunter con dispel y demas deberia bajarlo como si nada pero se torna imposible si absorbe hasta los killshots o un quimera q pega 5k crit mas 2k crit de dot
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
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    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
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