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Tema: Jugabilidad de los MORPG'S

  1. #71
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Ni en pedo, el unico que mas o menos te pedia amagar era el ninja (yo tenia uno, llegue a lvl 30 y por los peruanos chiteros no quise jugar mas) todo el mundo se hacia blacksmith porque era la mas facil... ensima quiteaban cuando iban perdiendo o te kickeaban cuando los re fajabas y te decian que usabas cheats, y en cada 3 salas, en 2 habia un maguito chiteando con misiles infinitos
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  2. #72

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Para jugar al AO necesitás muñeca y se podría decir que 'coordinación'. Para los otros necesitás buenos items y ser nivel alto, así le ganas a cualquiera apretando ctl+7 (es una forma de decir 'muy fácil'). Mis amigos que juegan DotA, WoW, MU le agarraron la mano al juego en 2 o 3 meses, en cambio al AO le enganchas el rumbo en 1 año como mínimo (para jugar bien, obviamente).
    ~ De la envidia nace la fama ~

  3. #73

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por Skull007 Ver Mensaje
    Ni en pedo, el unico que mas o menos te pedia amagar era el ninja (yo tenia uno, llegue a lvl 30 y por los peruanos chiteros no quise jugar mas) todo el mundo se hacia blacksmith porque era la mas facil... ensima quiteaban cuando iban perdiendo o te kickeaban cuando los re fajabas y te decian que usabas cheats, y en cada 3 salas, en 2 habia un maguito chiteando con misiles infinitos
    Pero de hace cuanto tiempo estás hablando?, ahora cambio mucho la situación en el rk, con el nuevo sistema de seguridad que implementaron, por la cantidad de cuentas robadas o uso de engines, ahora no hay la cantidad de tipos usando hack como lo había en el 2007.

  4. #74
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por -TlehriOn- Ver Mensaje
    Para jugar al AO necesitás muñeca y se podría decir que 'coordinación'. Para los otros necesitás buenos items y ser nivel alto, así le ganas a cualquiera apretando ctl+7 (es una forma de decir 'muy fácil'). Mis amigos que juegan DotA, WoW, MU le agarraron la mano al juego en 2 o 3 meses, en cambio al AO le enganchas el rumbo en 1 año como mínimo (para jugar bien, obviamente).
    Que un juego sea fácil de aprender no significa que sea fácil de dominar.

  5. #75
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por RafaeL-CPV Ver Mensaje
    Pero de hace cuanto tiempo estás hablando?, ahora cambio mucho la situación en el rk, con el nuevo sistema de seguridad que implementaron, por la cantidad de cuentas robadas o uso de engines, ahora no hay la cantidad de tipos usando hack como lo había en el 2007.
    Desde hace un año y medio, casi 2 que no juego... capaz que cambio, pero tambien es un juego para donadores ese.... osea, con habilidad le podes ganar a cualquiera, pero viene uno que puso la mosca y tiene mil beneficios, como potas de vida, summons, equipo exclusivo (en ese momento existian, seguro deben seguir existiendo)

    Y aun con todo eso era un juegazo, me entraron unas ganas de agarrar el ninja otra ves jajaj, aca encontre una pic viejisima

    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  6. #76

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por Skull007 Ver Mensaje
    Desde hace un año y medio, casi 2 que no juego... capaz que cambio, pero tambien es un juego para donadores ese.... osea, con habilidad le podes ganar a cualquiera, pero viene uno que puso la mosca y tiene mil beneficios, como potas de vida, summons, equipo exclusivo (en ese momento existian, seguro deben seguir existiendo)

    Y aun con todo eso era un juegazo, me entraron unas ganas de agarrar el ninja otra ves jajaj, aca encontre una pic viejisima

    Antes era otra cosa, te podría decir que era muy diferente a lo de ahora, no era lo mismo en el 2006 casi 2007 cuando no había nada, que ahora en el 2012, creeme que si entras y te fijas cada uno de los cambios que hicieron, te asombras.
    Y si, la habilidad ahora ya es al pe2 con todo lo nuevo que hicieron, el juego fue siempre para donadores, igual ahora no tanto...con el último bug que salio vistió a todos los servidores del rk latino, creo que también paso en el internacional.

    Esta foto fue de ayer a la noche en un all, con solo mirar los niveles y los personajes te das cuenta jaja, también implementaron una mejora con nuevos ataques y otras cosas., quedaron muy pocos pjs como antes...



    PD: Veo que estabas en el mejor clan de ninjas de la argentina, donde también estuvo la mary en un momento.

  7. #77

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Amo el l2 chau.

  8. #78
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    La verdad ni idea si eran el mejor, me re suena la mary, era el lider? un loco una vuelta me invito (no se si era el/ella) y ahi quede, habian un par que eran unas bestias para jugar

    Mira los lvls man jajaj, como hacen para subir hasta ahi? yo le di duro y parejo en su momento y llegue hasta lvl 30 con equipo demasiado precario (porque la verdad las recompensas de las partidas no daban para comprar nada, y no podia poner plata), en serio la habilidad es al pedo? cuando se armaban pvps era re groso

    No me gustaba eso que te kickeaban de las salas cuando les rompias el upite (y se te cagaban de risa), y despues sala por medio aparecia el espectacular maguito que revoleaba 30 misiles por segundo (o el arquero), era un bajon

    man que ganas de volver, ahora tengo un modem usb de mierda asi que no puedo jugar a nada ;_;

    Amo el l2 chau.
    No me hagas acordar, mientras miraba el album de photobucket para encontrar esa pic de rakion encontre las de elwyn, en C1 y C4... me quiero matar, ya no tengo tanto tiempo para viciar asi, ni tampoco la ingenuidad para disfrutar mas el juego (todo era mejor cuando nadie sabia un carajo), despues capaz subo un par, pero en el L2 fui una miseria
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  9. #79

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por Skull007 Ver Mensaje
    La verdad ni idea si eran el mejor, me re suena la mary, era el lider? un loco una vuelta me invito (no se si era el/ella) y ahi quede, habian un par que eran unas bestias para jugar

    Mira los lvls man jajaj, como hacen para subir hasta ahi? yo le di duro y parejo en su momento y llegue hasta lvl 30 con equipo demasiado precario (porque la verdad las recompensas de las partidas no daban para comprar nada, y no podia poner plata), en serio la habilidad es al pedo? cuando se armaban pvps era re groso

    No me gustaba eso que te kickeaban de las salas cuando les rompias el upite (y se te cagaban de risa), y despues sala por medio aparecia el espectacular maguito que revoleaba 30 misiles por segundo (o el arquero), era un bajon

    man que ganas de volver, ahora tengo un modem usb de mierda asi que no puedo jugar a nada ;_;



    No me hagas acordar, mientras miraba el album de photobucket para encontrar esa pic de rakion encontre las de elwyn, en C1 y C4... me quiero matar, ya no tengo tanto tiempo para viciar asi, ni tampoco la ingenuidad para disfrutar mas el juego (todo era mejor cuando nadie sabia un carajo), despues capaz subo un par, pero en el L2 fui una miseria


    No, no era el lider, la mary era el lider del clan Whitedragons, que después no sé que carajo paso, eran muy buenas las ninjas de ese clan, era otra época como la archer <Artemisa> o lLanGl en BadGirls o el viejo de XxxPepexxX con el clan Swordsmans o el mago TIGER en NoFeaR.
    Igual con el reset de stages todos están en 99 eso cago mucho al juego, por eso antes era otra cosa no había un carajo y era mucho mejor.
    Lo del kick sigue pasando como paso siempre jajaja, si ganas te sacan.. si te pasas y estás del lado del master de la sala y lo haces ganar, te deja jaja.

    Y el l2 la verdad que fue buenísimo, cuando entre al sv de GZ x1 C4 no entendía un carajo, pero como el tiempo fui conociéndolo y la verdad fue muy bueno, después entre en el Ares x5 que todavía sigue en C8 creo, no sé si paso a gracia final, ahí el vicio me mato, termine heroe pero después lo desinstale junto con un par de juegos más, todavía tengo los instaladores del HB y Gracia Final por si algún día me dan ganas de jugar de nuevo jaja.
    Última edición por BBK; 09/07/2012 a las 14:27

  10. #80
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Menos lang, te juro que todos esos nombres me suenan jajaj, hasta me imagino los nicks al lado de la cabeza de sus pjs, que es eso del reset de stages, que todos llegaron a 99? yo le daba duro a todo y pasar de lvl era un parto, ni hablar de las misiones en solo (que en ese momento eran las que mas exp daban) con un ninja no podias hacer ni una, podes tener toda la habilidad que quieras, pero si no pegas nada el tiempo se acaba -.-
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