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Tema: Jugabilidad de los MORPG'S

  1. #1
    Shafo's Fan nº2 Avatar de Yoshi
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    Jugabilidad de los MORPG'S

    Wenas gente, vengo leyendo los threads y observo que hay una discucion muy fuerte en el tema jugabilidad de los distintos morpg's que hostea GX. Algunos han comentado cosas re coherentes, ya sean pros o contras de los distintos juegos, y otros se han limitado (o no les da la cabeza) a solo decir "Gordo ñoño mi jueguito es mejor que el tuyo " lo que quiero lograr con este thread es que me den su opinion de xq el AO es bueno, o porque los demas juegos son para "gordos".

    Desde mi experiencia personal he jugado Lineage 2, Ragnarok, Perfect World y Rose (SIDAAAAA NO LO JUEGUEN). De cualquier forma conosco muy bien el WoW, Argentum y MU.

    No me considero un gamer porque muchos amigos me hacen sentir un newie en ese sentido, pero no voy a criticar un juego por sus graficos xq si no estaria diciendo q odio el super mario, el battle toads, double dragon, contra y muchos otros grandes.

    No me parece un mal juego en el sentido del pvp. Me parece que se necesita una buena cordinacion para estar tratando de esquivar los spells que te lancen y al mismo tiempo estar apuntando para tirar spells. Pero fuera de eso, te limita a usar 4 spells (como mucho). Y fuera del pvp no le encuentro el entretenimiento.

    - El L2 como le digo a mas de 1 amigo que lo juega... es un shooter. Ya de por si no me gustan los juegos de target y spam de botones, podra tener estrategia, pero se limita a estrategia de interactuar con el mapa, avanzar o retroceder.

    - El Perfect World es un juegaso, pero dependes MUCHO y en serio MUCHOOOOO de que aya gente en el server.

    - El MU me parece un juego donde quien ataca primero gana, siendo q al fin y a cabo, todo el mundo termina teniendo un top item con los mismos stats. (sin mencionar que podes dejar boteando tu pj trabando el click derecho habiendo altabeado la pantalla)

    Ahora los 2 juegos que me parecen q superan al AO y a muchos otros por lejos... El RO y el WoW. Xq?

    Ragnarok

    * No importa si te que profecion quieras hacer para tu pj, tenes minimo 3 builds distintas para cada 1, y no me refiero a q podes hacerlo tanke, nuker o suport a c/u, si no que podes hacerle distintas build de una mismo tipo, un DPS puede tener hasta 5 formas distintas de uso, y dentro de esa forma esta el manejo el cual siempre es complejo.

    * No hay un TOP item. Puede haber items muy dificil de conseguir ya sea debido a la dificultad del mob que lo dropea o al porcentaje de que caiga (o ambos 2). Pero como menciono en el primer punto, como cada clase puede tener una profecion distinta, los items que lleva depende de cual sea mas acorde a tu build.

    * Tenes reparticion de stats tanto para tus atributos como para tus spells, y no podes completarlos todos a full. Armar una build para un pj es TODA una estrategia.

    * Los MVP's algun son muy simples pero otros requieren de mucha estrategia asi tambien como los sieges de castillo y los Battle Grounds.

    * Los players mas pro que conosco jugaban con TODO el teclado, es decir usaban El Abecedario mas los numero de arriba del abecedario. (no vengan a hablar idioteces de F1-F4)

    El unico contra q le encuentro a este juego es el hecho de que no tiene libre pvp, podes meterte a arenas de pvp, a battle grounds, tirarle duelo a alguien en alguna ciudad, pero no pekear a alguien.

    Word of Worcraft

    Es practicamente como el RO pero con un par de diferencias.

    Pros: * Los MVP's son la cosa mas complicada q vi, tienen sistemas super complicados donde el mapa cambia, y tu party puede estar de full hp a 0 con la manqueada de 1 solo pj.
    * Tiene libre PVP.
    * Es fuking blizzard, no hay juego que no este bueno de ellos, piensan en todas las comodidades posibles para los players (en el sentido de macros, hot keys, interface,etc)

    Contra: No hay que pensarla tanto a la hr de repartir los skills para el pj. Viene muy previamente definido como tiene que ser tu char (segun lo q quieras hacer).

    Igualmente esta es mi opinion pero la di con fundamentos. Si van a decir que algo es bueno o malo fundamenten el porque.
    __________________________________________________ ____

  2. #2

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S


  3. #3
    <No Mercy> Avatar de pitty
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    # mY housE ~
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Al fin un pibe que entiende dios mio!

    A ver, el ao, es complicado CONTRA quien se juege, levelear es una paja tremenda, por que en cualquier momento te caen 2 pelotudos invi y te lanean, aparte de que hay 2 dungeons loco y estan todos tratando de conquistar, es MUY pvp...

    Después el ragnarok, mi hno me lo hizo jugar cuando tenía no sé, 10 años y ahí no sabía ni lo que era DPS jajaja, supongo que si alguien me da una mano lo jugaría, es bastante entretenido

    El wow, lo jugé cuando tampoco entendía nada, ahora me da una paja SARPADA de bajar, 20gb, me termina el año de pedo..

    no hay un juego mejor que el otro, es depende los gustos, yo siempre toy con un friend buscando buenos juegos de Rol y pvp, pero no encontramos, (el perfect no lo probe) y aparte de que en casi todos los juegos tenes que pagar guita para tener un items cuando los pelotudos donadores de mierda te sacan toda la hp de un skill

  4. #4
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por GIANCITOH Ver Mensaje
    El ao puede tener graficos hechos en paint, pero en jugabilidad le pasa el trapo al l2, ro, wow, etc.
    Aca gana el que tiene mas habilidad, los items y el level importan solo un 10% y no es una boludes como en todos los demas mmorpg's que hay que apretar muchas veces los numeritos y tirar 5 veces el mismo poder hasta que el otro muera.

    Te lo digo habiendo jugado wow, ro, l2, mu, conquer. Los que dicen que es una mierda es porque no jugaron mas de una semana o no llegaron a darse cuenta de cual es la gracia del juego, sino que miran los graficos y cierran.
    Agrego: Acá hay que saber jugar, un pibe que juega hace 2 dias no le va a ganar a uno que juega hace años (le llevara uno o dos meses tomarle un poco la mano), no es como en los shooters que puedo cerrar los ojos, mantener el click apretado y puede llegar a matar a 1.
    Y comparado con los demas mmorpg's que todos los pvp's son practicamente iguales, es apretar numeritos y moverse un poquito, aca tenes que tener punteria y rapidez. El nivel y el equipo influye poco.

    Y adhiero a que el wow es de los mas decentes.

  5. #5

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Siempre que empece wow, lo deje porq practicamente tenias q estar lvleando todo el tiempo.

    NO digo q sea un juego malo, me re copo la idea de un principio. Aparte de que ya se sabe que para tener una buena jugabilidad y todo eso, tenes que tener MUCHO tiempo libre y jugar los svs de blizzard, sino casi no rinde.

  6. #6
    Get Bent. Avatar de Skull007
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    El PW es de lo mejorcito que hay, para los PVP necesitas manos en serio, para los agites y TW tambien, aunque esteticamente es horrible y la musica es una pedorrada total, una lastima


    Tambien es una lastima que los servers internacionales estan llenos de donadores (y algunos hispanos tambien) y como el equipo SI influye, ahi si se complica
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  7. #7

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Onda el WoW no es nada más el PvP, reconosco que la esencia del juego es la pelea entre los Alianzas y los Hordas, pero yo prefiero un 100% el PvE (Player vs environment, Jugador vs. Entorno) es lo que hacés desde un principio en Nivel 1, matando un bicho cualquiera, pero al nivel 80, con buen equipo, buena guild, vas a mazmorras super difíciles como ICC, Ulduar, que si no te sabés la dinámica de los bosses, te aseguro que te cojen. Yno hay nada más gratificamente a alguien que le guste el pve, que matar a un boss super difícil después de haber estado horas y horas muriendo.
    El PvP también está bueno, pero las Battlegrounds son muy largas, lo único que hago son arenas 2v2 con un amigo, de ahí también te sacás equipo

  8. #8
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por nazgaret Ver Mensaje
    Siempre que empece wow, lo deje porq practicamente tenias q estar lvleando todo el tiempo.

    NO digo q sea un juego malo, me re copo la idea de un principio. Aparte de que ya se sabe que para tener una buena jugabilidad y todo eso, tenes que tener MUCHO tiempo libre y jugar los svs de blizzard, sino casi no rinde.
    El leveleo del wow es un tutorial, el verdadero juego empieza cuando alcanzás el nivel máximo. Igualmente ahora lo facilitaron mucho el leveleo.

  9. #9
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    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por GIANCITOH Ver Mensaje
    Agrego: Acá hay que saber jugar, un pibe que juega hace 2 dias no le va a ganar a uno que juega hace años (le llevara uno o dos meses tomarle un poco la mano), no es como en los shooters que puedo cerrar los ojos, mantener el click apretado y puede llegar a matar a 1.
    Y comparado con los demas mmorpg's que todos los pvp's son practicamente iguales, es apretar numeritos y moverse un poquito, aca tenes que tener punteria y rapidez. El nivel y el equipo influye poco.

    Y adhiero a que el wow es de los mas decentes.
    Con matar a uno no vas a ganar una partida, ni tampoco demostrás habilidad. Siguiendo tu ejemplo, uno va caminando por el bosque, encuentra un tipo que se levantó porque sonaba el teléfono y lo mata.

    La habilidad no es un tema de matar o no, sino de constancia.

  10. #10

    Re: Jugabilidad de los MORPG'S

    Cita Iniciado por Blooder-Sama Ver Mensaje
    El leveleo del wow es un tutorial, el verdadero juego empieza cuando alcanzás el nivel máximo. Igualmente ahora lo facilitaron mucho el leveleo.
    bastante largo el tutorial...

    en fin, me divierte mas ganarle a otras personas q jugar contra la maqinita.

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