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Tema: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

  1. #1

    BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    ACLARACIÓN: Se que muchas veces no hablo enserio y boludeo mucho, pero este tema si es serio y lo hago porque me interesan estas clases. Así que espero respuestas concretas y serias.

    Bueno hablemos del ladrón, pirata, nigromante, druida y cazador. Estas clases son las que no se usan para nada o pocas veces.

    Sugiero lo siguiente...

    Ladrón:
    *No puede robar al menos que esté vestido. ~Esto principalmente es para que no sea tan fruta y se puedan robar entre los mismo ladrones, ya que muchas veces que abren portales en Ullathorpe hacen team porque no se pueden robar entre ellos mismos.~
    * Recompensa de más robo si se tiene un items especial (como todas las clases). ~El item especial puede ser un guante, que al equiparlo puede llegara robar más cantidad junto con una recompensa al nivel 30/34
    *Que pueda robar en retos. ~Se que el staff piensa que esto es algo innecesario, pero no saben como están destruyendo la diversión sin esto, es algo que le da más uso a la clase y se puede hacer buenas estrategias jugando con un ladrón, y estoy seguro que muchos están de acuerdo con esta idea~
    *Que la única ropa que pueda usar sea ropa de prisionero. ~Le daría un rol increíble a la clase y así todos sabrían si es ladrón, ya que actualmente puede usar equipo de arquero enano~

    YO CREO QUE CON ESO YA SE VERÍAN MÁS LADRONES POR EL MUNDO

    Pirata:
    *Que no se pueda inmovilizar como en la 2.0. ~En la 2.0 la clase pirata la veías agitar en todos lados ya que no se los podía inmovilizar y se veían más piratas por el mundo, esto solo se podía si elegías la recompensa.~
    *Equipo especial para pirata enano. ~Que se grafique un set único para pirata enanos/elfos. ¿Por qué pirata enanos y elfos? Porque el pirata humano es (según la wiki) la única raza para poder fundar clan, entonces con un set único para enanos y elfos se verían más piratas de distintas razas.

    YO CREO QUE CON ESO SOLO, SE VERÍAN MÁS PIRATAS POR TODOS LADOS.




    Por un tema dejo el thread incompleto porque me tengo que ir y no creo volver hasta mañana o hoy a la noche.. Pero en cuando vuelva a tener acceso a una compu seguiré hablando del nigromante, druida y cazador.

    Mientras tanto opinen de la sugerencias..

    Acuerdensen que furius no es un servidor fruta (según su historia pasada) como para que sea todo agite... también cumple un rol cada uno de sus personajes.

    --------------------------------------------

    Sigue....

    Antes que nada vamos a repasar el ROL del druida, nigromante y cazador para que entiendan las ideas..

    A continuación redactaré pequeños fragmento de lo que es cada clase. Todo improvisado, pero verídico.

    Nigromante:
    Los nigromantes son los que se dedican a las magias oscuras. Viven rodeados de huesos, cadáveres y magia negra, usa las almas que quedaron desterradas del paraíso para su propio beneficio. No le tienen miedo a nada ya ellos crean el mio.
    Druida:
    Viven de la naturaleza, las criaturas salvajes son sus compañeros de viaje. Logra domar cualquier criatura si así se lo dispone, todo lo que lo rodea lo usa para su beneficio y no necesita de la ayuda de nadie más que la naturaleza misma. Esta clase es capaz de controlar cualquier elemento, ya sea agua, fuego o tierra todos los elementos trabajan únicamente para ellos.
    Cazador:
    Desentiende de los arqueros, viven de la casería y usan varias armas fabricadas por ellos que pueden contra cualquier criatura. Son pacíficos si no se los molesta, usan tanto la magia como las armas y arcos pero no se especializan en ninguna de las dos. Esta clase es una de las más difíciles de usar en las tierras, pero pueden ser las más feroces.
    Ahora que ya sabemos de cada clase vamos a las ideas...


    Nigromante:
    *Hechizo especial que inhabilita magias oscuras. ~Nuevo hechizo especial en donde le saque la posibilidad de tirar magias oscuras a los demás jugadores, duración de 30/50 segundos.
    *Sacar invocación que ataca a los demás por otra invocación. ~La función de la nueva invocación seria un montículo de huesos que no se mueve y aparece en donde lo invoques, la función del mismo es que al recibir un ataque ya sea físico o mágico el daño sea redirigido el daño al montículo de huesos que el mismo tiene 1000 de vida. Este mismo se puede atacar y no hace nada. Tiene un intervalo de 5/10 minutos (según el balance) cada vez que lo tiras.
    ACLARACIÓN: Ya con esto existiría 2 invocaciones, una que es que te remueve y tira inmo y otra seria esa pirámide de huesos.
    *Darle un uso a la sangre que dejan los jugadores al morir. ~Haciendo doble click a la sangre que esta en el suelo puede invocar el espíritu del personaje muerto invocando su alma. Las almas solamente pegan cuando están cuerpo a cuerpo del contrincante y sacan entre 50/100 de vida dependiendo de la evasión. Solamente se puede invocar 2 almas siempre y cuando no se haya usado ninguna invocación en ese mismo momento. Tienen posibilidades de envenenar.

    Druida:

    *Cada elemental para invocar tiene su propio efecto. ~El elemental de fuego ataca como siempre, elemental de agua remueve y elemental de tierra inmoviliza. Solamente puede invocar 2 elementales.
    *Sacar metamorfosis de lobo por otro. ~Esta idea habría que pulirla pero serviría para escapar. La idea es que cuando se tire metamorfosis se transforme en una criatura al azar que esté en el mapa, no puede atacar ni ser atacado. En cualquiera de los casos se acaba el efecto. Al hacerle click aparece en consola como si fuera una criatura más. Duración de 60 segundos.
    ACLARACIÓN: Se que les parece lo mismo que el actual mimetismo, pero no es que vos elejis en npc que vos quieras y podes atacar libremente, este seria solamente para escapar.
    *Que tenga un hechizo parecido al bardo "melodia". ~En vez que las criaturas del mundo no te ataquen, en este caso las criaturas atacan solamente a los que te atacan a vos (excepto las criaturas más poderosas de furius, como engendros y/o golems que son criaturas sin piedad a nadie).
    *Domar, un skills con poco uso. ~Que no tenga limites de domar criaturas hostiles, el druida domina toda criatura hostil según su rol, 3 criaturas como máxima. Eso si, siempre y cuando sea una recompensa dejando de lado alguna cualidad especial.


    El cazador falta pulir un par de ideas más.


    -------------------------------------------------

    ACLARAR: Antes que nada la idea del cazador no es tan como el druida y nigromante.. ya que yo quiero que el cazador sea una clase más como el paladin. Que pueda jugar retos, que pueda participar en torneos, y no tan druida y nigromante ya que las ideas que tire no tendrían uso en 2 vs 2. Para fede gato! que después te voy a contestar tu gedencia. Esas 2 clases serian más que nada para recorrer las tierras.


    Cazador:
    *Agregar un items especial más ademas del arco. ~Este items especial seria la/s jabalinas. (Después explico su función y como aportaría para que tenga más uso el cazador inclusive en retos.)
    *Hechizo especial que sea "perforador". ~La función de este hechizo es como el arco encantando que inmoviliza, pero este seria diferente, su función es que el primer ataque ignora la defensa del jugador atacado, osea no hay forma que el escudo se lo cubra o lo evada con su equipo. Solamente será el primer ataque y el hechizo se podrá tirar una vez con un limite de tiempo. Recordamos que los ataques del cazador no son tan graves.
    *Recompensa especial que sea "Caminante sigiloso" ~Al elegir esta recompensa podrá caminar oculto dependiendo el tiempo de ocultar. Esta recompensa va a estar junto la recompensa de las jabalinas, dependiendo del jugador si no quiere jugar con jabalinas, puede elegir esta recompensa y caminar oculto usando solamente el arco.


    Jabalinas:

    La función de las jabalinas serian igual que el arco, las jabalinas son grandes bastones con una flecha (de piedra puede ser) afilada en la punta que se pueden arrojar (haciendo U en las mismas y seleccionando como un arco y flecha) y se hacen con carpintero casi al mismo costo que las flechas +2 (osea no van a hacer caras).. La diferencia es que esta misma también se puede usar como ataque cuerpo a cuerpo (usando control).
    Ustedes pensarán "Uh puede tirar flechas, puede tirar jabalinas, pega cuerpo a cuerpo y tira magia, seguramente te re combea", pues no. La idea es que sea "utilizable" esta clase pero también que sea la clase más difícil de controlar.
    Para tirar flechas se necesita estar equipado el arco, para tirar jabalinas se necesitan estar equipadas las mismas pero al tirar jabalinas no podes estar poteando, y para golpear necesitas tener equipadas las jabalinas. Osea, no va hacer nada fácil combear con esta clase, se necesita mucha habilidad y riesgo.

    Para cerrar, la idea es que con jabalinas un cazador pueda matar a un mago de golpe y "jabalinazo" si este mismo esta en azules. (ponele un golpe cuerpo a cuerpo de 180hp + jabalina al aim 155hp sin contar descarga eléctrica = 335hp+descarga) Este tema lo tendrían que manejar bien los de balance viendo cual podría ser el golpe razonable que pegaría el cazador para que no haya riesgo de desbalance.

    Con esto seria una buena pareja para 2 vs 2 y en 1 vs 1 se podría defender solo si es que el jugador lo sabe usar.


    Bueno, estas son mis ideas para que tenga más uso estas clases, que sirvan para algo.. No espero que acepten las ideas, no me hago ilusiones dijo el indio. Pero siempre hay quejas que estas clases no tienen uso, que no hacen nada para que sean más "usables" y ustedes piden que les tiren ideas. Acá tienen ideas, podrian probarlas, podrian testearlas. No es que si frutea o no frutea, es cuestión de darle vida a estas clases para que haya más variedad, (el 50% del servidor son magos, mientras el 40% demas se divide entre cleros y bardos) de implementar para probar, para revivir el servidor. La cosa no es decepcionar a los demás con nuevas implementaciones, la importante es demostrar que están tratando de mejorar el server dando innovaciones para una mejor jugabilidad y tratando de mejorar la diversión.
    Por suerte estamos en el siglo xxi y hoy todo error se arregla.
    Última edición por Atribtos; 28/06/2012 a las 04:07
    Mientras tanto.. en el facebook..

    Las noticias del AO son...
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    virgen muere talando madera virtualmente

    Funy en el privado sigue siendo la misma persona...
    Cita Iniciado por Funy Ver Mensaje
    Si no habré estado horas viendo como esos pequeños reptiles mataban lentamente a un buen trabajador, para luego apoderarme de sus cosas.

  2. #2

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Paara tener en cuenta en la oficial, para la beta es imposibleee

  3. #3

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Sacha gracias por tanto, perdón por tan poco!

  4. #4

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Aguante uruguay, toda la droga guachooooooooooooooo, sacha el sabado voy a mardel, esperame con unos mates






























    mentira, solo queria tomarte en joda el thread.

  5. #5
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    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Me encantó todo lo del ladrón MENOS que pueda robar en retos, no lo veo nada adecuado, y bastante al pedo, ya que para joder sería muy gracioso, UNA VEZ, pero que a cada rato entren un par de salames a geder en retos para robar items, no lo veo bien.
    Y remarco la muy buena idea del item especial "guante" para el ladrón, un ladrón de guantes blancos roba cosas de mucho más valor xD.

    Que no le den inmo al pirata tiene que ser ley, el minero tiene esa recom, por que no podría tener una recom similar una clase más interesante como el pirata?...





    ¿Vivís, o solo existís?

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  6. #6
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    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Cita Iniciado por Ronthor Ver Mensaje
    Aguante uruguay, toda la droga guachooooooooooooooo, sacha el sabado voy a mardel, esperame con unos mates






























    mentira, solo queria tomarte en joda el thread
    .
    Jajajaj, respecto al th mm adhieron a la china que no se pueda robar en retos.

  7. #7

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Estoy de acuerdo en todo, menos en que robe en retos como dijo Lucía, sería muy denso que un ladrón se ponga a robar en 2v2 o 1v1



    Empezado por wondeR-
    Jajajaja, estallé. Che les contaron que es un juego, o lo tiene que aclarar en la pantalla principal antes de logear? "Esto recién empieza" buena badboy. Avisale a Anonymous que caes tarde a cenar porque tenes la reunión con Al Qaeda
    JAJAJAJA

  8. #8

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Colgué con esto pero mañana lo completo hoy tuve suguiende el consejo de tonthor... y cuando quieras mi querido rodri, sabes que acá tenes un aprendiz de viola que te espera... vivienda, ducha, muchas sabanas y si sos kamikase alla tenes la playa.

    Sobre lo de robar en retos

    OFF: Me siento como un viejo choto pero.... como mierda no sacaron el jugo de la 1.0 y 2.0 con el ladri??? era glorioso robar en retos, no existía agite que se le compare... los mejores estallos fueron en retos con el ladri

    No puede ser que se extinga la gedencia... por eso amo a mar, gracias mar por tanta magia... no te mueras nunca. Firma: KB EL DESCANSO II

    Pero si ya todos votaron así entonces ya voy aceptando que ya no va a existir robar en retos, asi que cuando ponga las sugerencias de druida, nigro y kza lo saco.
    Mientras tanto.. en el facebook..

    Las noticias del AO son...
    Cita Iniciado por fernet_ Ver Mensaje
    virgen muere talando madera virtualmente

    Funy en el privado sigue siendo la misma persona...
    Cita Iniciado por Funy Ver Mensaje
    Si no habré estado horas viendo como esos pequeños reptiles mataban lentamente a un buen trabajador, para luego apoderarme de sus cosas.

  9. #9
    Banned
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    1,530

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Está bueno que se pueda robar en retos, piensen que es una clase que no banca nada (350 de vida y no tiene defensa) y es muy difícil de levear, tampoco es que entra y te deja en bolas.
    Además sirve para que los pibitos que tienen rey y esas cosas se cuiden un poco más jajajja.

    Yo voto a favor de robar en retos.

  10. #10

    Re: BALANCE - Hablemos de las clases sin uso..

    Me gusta todo, y más que se pueda robar en retos.

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