Los simuladores son orientativos, porque estan hechos para el offi donde todo anda como deberia, y sabemos que en wowarg siempre hay bugs, tanto en contra como a favor. Sobre el death rune mastery, la verdad no lo pruebo hace mucho y no sabia que este bugeado, pero lo que te cagaba el refresh de las runas era el blood tap.
En relación a frost, la revision pasada estaba muy fruteado, por ahi me dijeron que el howling blast pegaba muchisimo mas que ahora, y además que
el icy talons se stackeaba dos veces, por lo que tenias un haste del 45% en vez del 25%. Si bien no estoy full equip ni ahi -tengo 5500 gs aproximado y estoy pasadisimo de expertise, 41 puntos- de frost no llego a 10k en una raid 25 ni a gancho.
Santi, según lo veo yo lo mas viable para icc -en lineas generales- es unholy, tenes muchisimo trash. Por ahi algunos bosses son puro daño single target, pero durante toda la raid tenes mobs para hacerte una fiesta.
Kefka, en relación a la prioridad de stats del unholy, pusiste arpen antes que el critico. Por lo que tengo entendido
el arpen es el peor stat para unholy, ya que la mayor parte de su daño es magico, y el SS por aca nadie sabe a ciencia cierta como funciona (
). Además del % de critico dependen los procs de wandering plague. Es más, me da la impresion que por el bug de la gargola -que no toma haste- el critico incluso es mas importante que el haste. Es asi esto o no?