En la ultima semana, Maestroangel empezo a decir que el Death Grip estaba funcionando mal, y que se iba a empezar a banear por eso. Y tiene razon, pero solo en parte.
Death Grip esta funcionando mal en el sentido de que se puede tirar mientras uno cae o esta en el aire (supongamos, Eye of Storm o Lumber, el dk se tira y Death Gripea a alguien). Eso esta horriblemente mal y es abusado bastante, pero es un bug que esta desde que esta Wotlk en WoW-Arg.
La parte en la que se equivoca Angel es cuando comparo al Death Grip con el Charge. Existen varias situaciones en las que no deberia poderse chargear, una de ellas es si estas en la parte inferior de Dalaran Arena o Blade Edge Arena y chargear a alguien que este arriba. Angel dice que el Death Grip respeta algo similar, y no se puede realizar una accion como esta:
(Gracias Dario por las fotos, por fin servis de algo).
O viceversa, Deathgripearlo de arriba para abajo.
Ahora, no se de donde Angel saco esto, el Death Grip siempre funciono de esta manera. No encontre ningun patch note que dijera algun cambio, pero encontre varios post y videos donde se ve claramente.
Algunos ejemplos:
Jigs 4 - Explodin' on nerds By Jigslol - World of Warcraft Movies
Este video esta en la Season 8, parche 3.3.5a (se puede ver por la fecha del video). hay dos situaciones:
5:18 Blade Edge Arena, el DK intenta Deathgripear al Druida de abajo de la arena, pero falla por el HoP (el Death Grip es fisico).
31:45 Dalaran Arena, el Rogue y el Mage van a hacerle pasar un mal momento al Paladin, asi que el Dk se tira para abajo y Deathgripea al Rogue.
Jigs 2 - PHDk By Jigslol - World of Warcraft Movies
Este video es del parche 3.3, y en el minuto 24:54 ocurre la misma situacion de arriba, un Rogue es Deathgripeado para abajo de Dalaran arena.
En Arena Tournament (el server PvP que tiene todos los spells andando como deberian, ese server donde juegan chabones como Hydra, etc) funciona exactamente igual que acá.
Inclusive en DK Basics de Arena Junkies (DK Basics - Arena Junkies) que esta actualizado a Cata se puede seguir viendo algunos tips en relacion a Deathgripear en Blade Edge o Dalaran. Y estos tips son viejos, del parche 3.2, por mas que el post se alla actualizado.
Tengo un par de ejemplos mas así.
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Version TL;DR
El Death Grip anda mal, se puede tirar en el aire y el tiempo de "vuelo" es mas largo de lo que debería, pero mas alla de eso anda bien.
Y nada, eso. quería saber de donde salio la idea de que es bug hacer eso.