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Tema: Lingotes/Manual ||| Minería

  1. #31

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Igual, capaz lo q está mal es que se vendan drummond.

  2. #32
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Cita Iniciado por Choose Ver Mensaje
    Voy a responderte a esto, por que la verdad no estoy de acuerdo... El servidor de Argentum, no se si recordás que en un principio el que lo creó quiso que sea solamente y exclusivamente para divertirse, liberó los códigos para que la gente se divierta, no que pague por él ni mucho menos... Bueno, recordandote eso, paso a que estamos en un JUEGO, donde los juegos, generalmente los que los juegan son los niños/adultos con mentalidad de niños, como varios casos en este servidor, recordandote eso, paso a decirte que, si "es muy facil meter un doble inmo", quiero verte meter 1 doble inmo, es más... Te reto a que me juegues paladín vs mago, a ver si podés matarme, equipo full los 2, y equipo nw los 2, vamos a ver si es tan facil como decís (no me hago nada, te reto a que me juegues a mí como que le juegues a cualquier jugador de furius, ya sea fernet, nazga, etc etc.) Volviendo al tema del equipo, el paladín con el equipo de un comerciante, no mata a nadie, primero que falla todo, y segundo que a un mago con drummond, le pegará por 160, 170, como un clérigo + tormenta eléctrica/tormenta que no llegan a sacar mas de 150, en casos muy particulares la tormenta eléctrica saca 170, por lo tanto, por que en vez de hacerte tanto la cócora, no dejás que la gente opine lo que se le canta, que en mi opinión, jugamos mas el servidor que vos, incluyendo que varios tienen más años jugando este juego que vos, estas cosas son para tomarse en cuenta, no hacerse la "CAPO AO" (tus palabras) "es muy facil tirar un 2ble inmo", cuando pibes de 12 años no te potean 2 rojas seguidas ni por que les pagues por que no le dan las manos para potear. Fijate.
    No me hago nada, a ver, cada quien expresa su opinión, hasta ahí vamos bien, yo la he expresado, y como ya dije antes, si un pala se hace un par de espaditas por herrero, sin usar lingos de oro, ya puede matar magos tranqui, por ahí no a todos, pero se defiende más que el mago... Estamos hablando de palas con la habilidad del mago que te tira 3ple.
    Si querés te juego, no tengo drama, no vamos a demostrar nada con eso, solo que me parece raro que con pala te mate un mago, tiene que ser un triple bien cortado supongo...
    Lo de hace tanto y tanto que juegan, no tiene nada que ver con este tema, tampoco sabes hace cuanto conozco yo el juego, entonces no veo lo que tenga que ver...Y hay muchos pibes de 12 años que no meten 1 apok ni de pedo, y aun así siguen usando el mago, eso tampoco tiene nada que ver, hablemos de gente con casi misma o similar habilidad, si comparamos el mejor mago, con el peor pala, bue, es al pedo discutir, entendes?...
    Sigo pensando lo mismo, para mi el equipo de pala no es tan complicado y que con equipo de herrería sin utilizar el lingo de oro puede competir contra un mago, que el mago la tenga un poco más fácil eso no lo discuto, pero complicarla bastante todo de golpe, creo que sería mucho más dificil que asimilar para los que usan mago (como bien dijeron un 80% del sv.)...Hay que pensar que al mago se le complico la túnica, el gorro y el baculo...Al pala, la espada nada más...lo mismo al clero.

    Pd: Y si antes respondí mal, o con terminos bastante idiotas como "capo AO" claramente es por que el que me citaba no valía la pena para utilizar mejores adjetivos.
    Última edición por Duffrose43; 05/08/2012 a las 18:11





    ¿Vivís, o solo existís?

    " A chelo no le dan los huevos para saquear a nadie que no sea segundo" By Charmander.

  3. #33

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Sabes cual es el problema mujer?

    Que vos estás pensando en MI paladín y en MI juego.
    Yo te rompo el orto jugando con cualquier clase, pero yo este thread lo hice mirando el servidor, no en mi.
    Lo cree con la intencion de que en algun momento el servidor va a tener experiencia dificil, al igual que el oro, por que ahora estamos en una betatester conchuda, por que mas adelante no va a ser lo mismo subir el herrero y comprar los lingotes, pero los magos si van a poder seguir en la misma.

    pelotuda

  4. #34

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    No me hago nada, a ver, cada quien expresa su opinión, hasta ahí vamos bien, yo la he expresado, y como ya dije antes, si un pala se hace un par de espaditas por herrero, sin usar lingos de oro, ya puede matar magos tranqui, por ahí no a todos, pero se defiende más que el mago... Estamos hablando de palas con la habilidad del mago que te tira 3ple.
    Si querés te juego, no tengo drama, no vamos a demostrar nada con eso, solo que me parece raro que con pala te mate un mago, tiene que ser un triple bien cortado supongo...
    Lo de hace tanto y tanto que juegan, no tiene nada que ver con este tema, tampoco sabes hace cuanto conozco yo el juego, entonces no veo lo que tenga que ver...Y hay muchos pibes de 12 años que no meten 1 apok ni de pedo, y aun así siguen usando el mago, eso tampoco tiene nada que ver, hablemos de gente con casi misma o similar habilidad, si comparamos el mejor mago, con el peor pala, bue, es al pedo discutir, entendes?...
    Sigo pensando lo mismo, para mi el equipo de pala no es tan complicado y que con equipo de herrería sin utilizar el lingo de oro puede competir contra un mago, que el mago la tenga un poco más fácil eso no lo discuto, pero complicarla bastante todo de golpe, creo que sería mucho más dificil que asimilar para los que usan mago (como bien dijeron un 80% del sv.)...Hay que pensar que al mago se le complico la túnica, el gorro y el baculo...Al pala, la espada nada más...lo mismo al clero.

    Pd: Y si antes respondí mal, o con terminos bastante idiotas como "capo AO" claramente es por que el que me citaba no valía la pena para utilizar mejores adjetivos.
    Primero: al mago le complicaron el baculo, el sombrero y la tunica... Pero aún asi sigue siendo más dificil conseguir un equipo full de paladín que de mago, si te fijas el talador tala en zona segura, tiene una recompensa que no gasta energía, por lo tanto, dejas la pc prendida 24 hs, y tenes inventario lleno d emadera, aproximadamente 10 baculos. Hace eso con el minero y despues contame como te fue.

    PD: Hablas tanto de que fernet es tan básico para hablarte que te insulta y/o te delira, por que le contestás de igual a igual? Eso no es de una persona muy inteligente que digamos...

  5. #35
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Cita Iniciado por fernet_ Ver Mensaje
    Sabes cual es el problema mujer?

    Que vos estás pensando en MI paladín y en MI juego.
    Yo te rompo el orto jugando con cualquier clase, pero yo este thread lo hice mirando el servidor, no en mi.
    Lo cree con la intencion de que en algun momento el servidor va a tener experiencia dificil, al igual que el oro, por que ahora estamos en una betatester conchuda, por que mas adelante no va a ser lo mismo subir el herrero y comprar los lingotes, pero los magos si van a poder seguir en la misma.

    pelotuda
    No man estás totalmente equivocado, yo tomo la sugerencia de manera general, de como afecta la medida a la gran mayoría de usuarios, no me la imagino solamente en como te afecta a vos... en primer lugar por que no tengo idea de tu paladín o de tu juego...aun así tu sugerencia surge en base en como te afecta a vos, pero no por eso entiendo que sugerís esto para que te sea más fácil a vos.
    Si va a tener experiencia dificil, es algo que dudo totalmente, pero ponele que pase. Esta beta sirve lógicametne para probar eso, pero pensá, que si le cambias absolutamente todo al mago, siendo que hace mucho tiempo está de una manera, y de golpe cambias todo... a mi manera de ver, le estás complicando todo muy de golpe, la idea es cambiar de a poco, todo de golpe es bastante agresivo. Al pala se le modifico una sola cosa, que tampoco es mucho, podría ser mucho peor si no se vendieran ninguno de los lingotes y supongo que por eso, no se quitaron del todo, por que sería justamente un cambio muy grande.
    Y así como se le complica al herrero, lo mismo pasará con el sastre, el carpintero y el talador...con algunas ventajas apra el mago, por poder hacer bacus en zona segura, pero eso no es lo que se plantea en tu th.

    Pelotudo.

    Choose:

    Deacuerdo con el talador, pero no hace falta un minero, vas a D.I y conseguís minerales, que por ahí es bastante miserable el dropeo, pero obtenés más en ir matarlo con un par de pibes que minando... te haces unos cuantos minerales y ya con eso te defendes, o de última si no tenés ganas de hacerlo, compras los lingos, te haces otra espada que pege más que el equipo de herrería y ya un mago la tiene complicada con un pala... o me vas a decir que con equipo creado con herrero sin usar lingos de oro pega muy poco también?...

    Pd: Le contesto igual que él por que me divierto un poco también, o me vas a decir que tanto a él como a mí me puede importar lo que diga insultando o denigrando xd?¿, simplemente lo intento gastar un poco y boludearlo =P pero el punto de vista y la opinión respecto al tema si va de verdad.





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  6. #36
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    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Porque no hacen que los taladores saquen madera de zona insegura y le sacan la recompenza de no perder energia? porque el minero saca minerales de zona insegura y pierde energia, es totalmente injusto...
    o sino de ultima pongale esa misma recompenza al minero, subanle un poco el intervalo y pongan yacimientos en zona segura, eso seria igualitario y no seria una desventaja para el minero..



    El crack del equipo.


    Estoy en lo alto aunque mis pies tocan el cielo, muchos se preguntan ¿Porque? es sencillo porque puedo.

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  7. #37

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Idem!
    No se hagan los rulos,el paladín no pega 160 con barbaro pega entre 170 y 210 y no hay mucha gente que juege bien y que se haga paladines de 440,el usuario CHOOSE tiene un paladín de 461.
    duffrose43 tiene razón no se pretende que sea tan fácil,no tiene sentido si lo matás rojeando,Igual hay pibes en mago que se zarpan rojeando eso si lo admito porque en oficial nos pasaba a todos que el mago se te queda parado en rojas incluso a un arquero elfo con élfico y el arquero no lo mata.
    Pero el punto es que el mago tiene toda esa ventaja porque tiene poca vida,siempre fue así y el paladín tiene mucha vida poca maná pero pega más fuerte.

    Pero el objetivo sería que el otro mankee para que vos le ganes no que haya ventajas de clases,

  8. #38

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Ya fue hagan cómo Fenix bajenle el daño al nudoso es decir:
    Mago en 45 con nudoso en vez de meter 217 218 como máximo que te meta 210 limite.
    y así se dejan de hinchar,en parte tiene razón el intervalo es una increíble cagada es 1 click nada más...
    Todo caso,hagan más lento el intervalo Golpe-hechizo y el intervalo hechizo-hechizo que la vida y las potas no alcanzan a menos que estés inventario,la verdad es esa,todos se hacen magos con 110 en 13 minimo porque no quieren caer de corte,pero aunque tengas 350 y equipo full si te meten un corte en hechizos por más que cambies rápido no llegás.
    Y para aclarar quisiera que vuelvan a ser los intervalos de la ofi,esos que era inmovilizar-golpe-te movías dos tiles-apoca(Para aproximar un tiempo).Y en que el mago hacías dos click dos click y metía el doble fácilmente pero no a 1 click porque estamos a fracciones de segundo en ser AO fruta por dios...

  9. #39
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    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    el mago pega 228-230 con sagrado y el pala pega 220 maximo en la cabeza con leithon, pega mas fuerte el mago



    El crack del equipo.


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  10. #40

    Re: Lingotes/Manual ||| Minería

    Cita Iniciado por duartethomas Ver Mensaje
    Porque no hacen que los taladores saquen madera de zona insegura y le sacan la recompenza de no perder energia? porque el minero saca minerales de zona insegura y pierde energia, es totalmente injusto...
    o sino de ultima pongale esa misma recompenza al minero, subanle un poco el intervalo y pongan yacimientos en zona segura, eso seria igualitario y no seria una desventaja para el minero..
    Tal cual, que el talador tale en insegura, eso llevaría a que los usuarios no dejen talando todo el día y se vayan a hacer otra cosa y cuando vuelven tienen 10 báculos, si sigue como está, entonces que el minero tenga minas como las de abajo de bander de antes que no se podía usar mana, por lo menos, si no quieren hacer unas minas "zona segura". No es mucho lo que se pide, que balanceen las clases nada más.

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