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Senior Member
Re: Bugs del dk s8
02/10/2012, 12:25

Iniciado por
Draguen
Osea hubo mucho debate, pero como dicen en este quote de Sobchack, tiene la misma logica que si no entra el cyclone, ni poison, tampoco entre Hex, ya que para el caso el poison de rogue es un "poison", asi como el hex es un "curse" y el cyclone es "phisical"
Dejo link al topic
http://foros.gxzone.com/193952-anti_magic_shell-4.html
Igual releyendo el topic tampoco se llego a mucho, pero segun recuerdo, cuando se fixeo, el hex tampoco entraba

El ciclon -si no estoy equivocado- es un efecto magico que deja un debuff fisico, que no puede ser dispeleado, por eso el AMS tiene que prevenirlo -por ser efecto magico-.
El hex es una maldicion, que deja una maldicion. No tiene nada de efecto magico, por lo que el AMS NO deberia prevenirlo.
De entender lo contrario, se llegaria a la conclusion de que las curses del warlock tampoco deberian atravesar el AMS, y ni aca, ni en ningun foro se discute o discutió esto, todo el mundo acepta y aceptó pacificamente que las curses del warlock (agony, weakness, exhaustion y hasta tongües) TIENEN que atravesar el AMS.
Última edición por Werewolf7; 02/10/2012 a las 12:28
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

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