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Tema: Bugs Season 8 Rogue

  1. #11

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Nunca vi la diferencia de procc en deadly desde que el server se actualizo a 3.3, nose si es psicologico pero ni cuando sobchak posteo el tema deadly ni cuando volvieron a llorar por el procc vi q cambie en absoluto al menos frente a un dummy.

    desde el 10 de sept en adelante voy a testearte estas huevadas, pero en dummys. y como siempre va a dar bien.. y uds se van a seguir quejando.

    Si quieren testear, deadly tiene 30% de chance sin talentear improved poisons, 50% con improved 5/5. Atentos que programas como el skada no cuentan bien los proccs de deadly.

    es chance y no se modifica por haste, deadly es solo porcentual a diferencia de las otras poisons que proccean a base de ppm.

  2. #12
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    Re: Bugs Season 8 Rogue

    lo de los misiles arcanes q rompen el vanish esta bien

  3. #13

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    Nunca vi la diferencia de procc en deadly desde que el server se actualizo a 3.3, nose si es psicologico pero ni cuando sobchak posteo el tema deadly ni cuando volvieron a llorar por el procc vi q cambie en absoluto al menos frente a un dummy.

    desde el 10 de sept en adelante voy a testearte estas huevadas, pero en dummys. y como siempre va a dar bien.. y uds se van a seguir quejando.

    Si quieren testear, deadly tiene 30% de chance sin talentear improved poisons, 50% con improved 5/5. Atentos que programas como el skada no cuentan bien los proccs de deadly.

    es chance y no se modifica por haste, deadly es solo porcentual a diferencia de las otras poisons que proccean a base de ppm.
    Es muy notable que esta andando mal... yo tiro envenom y con el buff que me da se deberia llegar a los 100% de chances de aplicarlo , no llegas a meterle los 5 stacks! Y nose como no notas la diferencia hay veces que hago full stunlocks y todavia ni un deadly poison ... talvez no haces pvp que es donde mas se nota

  4. #14
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    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Bueno, hoy que tenia tiempo me puse a testear el proc del Deadly Poison y descubri un par de cosas.

    En primer lugar, segun WoWWiki, la formula del daño del Deadly Poison es:
    Código:
    Daño total del tick = DañoDP + (0.12*Atack Power)
    El DañoDP depende del rank usado, el caso utilizado en lvl 80 es el 9 (IX), por lo que ese valor es 296.
    Actualmente el deadly poison solo esta haciendo ese daño de 296, segun mi combat log con solo un stack de DP esta pegando al rededor de 288, nunca pasa los 350, cuando segun la formula de ahi arriba y mi AP (4858 sin ningun trinket ni buff) deberia ser
    Código:
     296 + (0.12*4858) = Daño total del tick 
     296 +      583    =  879
    Esto significa que con un solo stack de DPXI, cada tick deberia pegar 879 con mi AP, un valor de casi el triple de los 300 que pega actualmente.
    Con 5 stacks, lo que usualmente se tiene en un boss, este valor se multiplica por 5. En mis tests, actualmente con 5 stacks pega al rededor de 1440 (288*5). Deberia hacer daño por un total aproximado de 4500.


    Por otro lado, esta el tema del proc del Deadly. En 2 minutos dandole al dummy, con una speed en el arma de 1.06, y con 50% de chances de ponerle un stack por ataque, deberian de ser aproximadamente 60 procs. (2 mins = 120 segs, 1 seg = 50% chances de aplicar un stack)
    Testeando esto varias veces, me dio un total de 50 procs en promedio, la menor cantidad de procs fue de 46, y la maxima 55. Por lo tanto, esta un poca baja la chance.

    Cabe destacar que estoy hit capped, solo use autoatacks y pegando a la espalda del dummy.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  5. #15

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Cita Iniciado por Sullivan Ver Mensaje
    2º Trick Of Trade anda todo bien menos el Bonus de daño.
    No se si recuerdan que eso se habia arreglado, pero el Vanish no reducía una goma de Agro y el Feint bajaba (al igual que ahora) algo como... 1k500 de Agro, y cuando tener 500k de Threat cuesta viste...
    Entoonces, lo habian dejado roto de nuevo, y asi los tankes se volvieron Rogue adictos... pero quizas terminemos en la misma porque sino agreamos lo mismo que un mage Fire, pero en rango melee, y encima tnemos menos formas de reducir agro... o no tenemos.

  6. #16

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    les recomendaría usar el glip de ToT para extender el buff a 10seg, porque otra forma no van a conseguir reducir agro.
    porque otra cosa no hay :s

  7. #17

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    aredain el daño base de deadly se divide por 4 (12 segundos 4 ticks) estas tomando el daño total de una carga como si fuera 1 tick

  8. #18
    Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Te referis a que con una sola carga, tomando el ejemplo de mi post anterior, la duracion total del stack deberia paegar un total de 296? O sea 4 ticks de 74 Nature Damage. Estas seguro de eso? Me parece bastante bajo.

    Ahi me pongo a indagar un poco mas sobre las mecanicas del deadly, solo para asegurarnos.


    Edit: Estaba re dormido cuando escribi esto jaja Te referis a que la duracion total del stack deberia pegar un total de 879, con lo que daria la cuenta de los valores actuales, olvide aplicar la formula. Sin embargo aun asi me parece muy bajo, antes pegaba mas el Deadly Poison.
    Última edición por AredainSp; 26/08/2012 a las 15:13
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    Si, no hago PvP, y que?
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    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  9. #19

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    cagamos, el rogue esta inservible de nuevo =/

  10. #20

    Re: Bugs Season 8 Rogue

    Cita Iniciado por RazorsEdge Ver Mensaje
    cagamos, el rogue esta inservible de nuevo =/
    Totalmente, lo estuve tanteando ayer y no pega nada, el lindo problemita es que si le arreglan los venenos y empieza a pegar como antes de nuevo estamos al horno con el aggro porq feint reduce poco aggro asiq a menos q tengamos un tanke recontra supertuneadisimo del otro lado vamos a estar comiendo el suelo como en los "buenos" tiempos.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

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