Salvo que...las haya subido a gx y no me aparezca ningun link para borrar. Cuando encuentre como, las hago desaparecer.
Che esta bien esto?
http://i.imgur.com/U23Zu.png
3 chains seguidos...
de hecho son 2. lo q no se si esta bn es q se reparta asi entre 2 personajes. aparentemente salieron 2 con el talento. el primero te impacto a vos luego al spider luego a vos y el otro impacto a la spider, a vos y al spider de nuevo
No puede volver a un target q ya pego el chain. Me parece q es un Lightning Overload - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft q salto 2 veces.
No se si ya estaba reportado o si nadie se dio cuenta, pero me parece que hay unos bugs bastante molestos con el Earth Shield y el Ancestral Awakening.
El problema con ambos reside en que estan procceando los effectos antes que el trigger. Que significa esto? Que en el caso del Earth Shield, el heal se recibe ANTES que el daño del golpe que hizo que saltara ese heal, suena raro, pero esta pasando eso, con lo que perdemos el efecto de "amortiguacion" del daño que tiene el Earth Shield, se daran cuenta que el primer proc que recibe la persona con Earth Shield (si tiene 100% de hp) siempre hace overheal completo, es decir no cura nada, porque cura antes de que el target reciba el daño, un desperdicio total . En el caso del Ancestral Awakening pasa mas o menos lo mismo, el heal esta llegando antes de spell que criteo e hizo que saltara el efecto, el problema que trae esto es que te hace overhealear al pedo, por ejemplo en mi party uno tiene 90% de la hp y otro tiene 80%, cuestion que yo le casteo un Lesser Healing Wave al que tiene 80% de hp, sale critico, proccea el Ancestral Awakening, ahora, sale primero el heal del ancestral awakening y supongamos que fue suficiente para curarlo a mas de 90% ahi entra en efecto el Lesser y le cura el 10% que le quedaba, pero seguramente el Lesser overhealeo bastante. Creo yo que deberia funcionar de la siguiente manera, primero entra en efecto el Lesser y cura al tipo de 80% a 95% entonces sale el Ancestral y deberia curar al que en ese momento tiene menos HP, o sea al que tiene ahora 90%, que es el que inicialmente tenia mas HP.
No se si me explico, es complicado explicar, tampoco me queria poner con terminos muy complicados jajaja
Cualquier cosa trato ed explicar de nuevo
En fin, no se si deberia ser asi o no, pero me suena muy razonable lo que veo y es bastante molesto, porque te hace desperdiciar mucho heal.
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