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Tema: damage reduction por temple

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  1. #1

    damage reduction por temple

    cuanto estan pegando aproximadamente los lava burst? xq yo a chares sin temple les meto albondigazos por 9 a 10k pero a flacos full temple con toda la furia llego a 4.5k tengo 3k de spell power y no me parece q debiera reducir un 50% de daño el temple.

  2. #2

    Re: damage reduction por temple

    con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava

  3. #3

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava
    imposible... habrá sido mas de un golpe los q te sacaron esa vida

    acabo de testear. con 3k de spell power pege:
    -10216 de critico a un rogue sin temple
    -5678 al mismo rogue con 1026 de temple

    con esa temple el rogue tendria q haber mitigado 23.94% de daño critico y 21.77 de daño.

    ahora la duda es ambos % se suman?
    yo creo q no deberia ser asi. que primero se reduce el 21.77% de daño y del resto se reduce un 23.94% extra

    haciendo esa cuenta me dio q el critico tendria q haber sido de 6k aprox

    sumando ambos % (45.71%) me dio una suma acorde al golpe.

    abriendo el debate.
    esta bien q se sume ambas reducciones? como era en el offi?
    a los criticos se le debe sumar ademas la reduccion de daño total? o solo reducir, de lo q hubiera sido el critico, el 23.94% en vez del 21.77% (segun el test de recien)?

  4. #4

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    imposible... habrá sido mas de un golpe los q te sacaron esa vida

    acabo de testear. con 3k de spell power pege:
    -10216 de critico a un rogue sin temple
    -5678 al mismo rogue con 1026 de temple

    con esa temple el rogue tendria q haber mitigado 23.94% de daño critico y 21.77 de daño.

    ahora la duda es ambos % se suman?
    yo creo q no deberia ser asi. que primero se reduce el 21.77% de daño y del resto se reduce un 23.94% extra

    haciendo esa cuenta me dio q el critico tendria q haber sido de 6k aprox

    sumando ambos % (45.71%) me dio una suma acorde al golpe.

    abriendo el debate.
    esta bien q se sume ambas reducciones? como era en el offi?
    a los criticos se le debe sumar ademas la reduccion de daño total? o solo reducir, de lo q hubiera sido el critico, el 23.94% en vez del 21.77% (segun el test de recien)?
    Si se fijan en la descripcion del Resilience (poniendo el mouse encima del resilience) dice: "reduces chance to be critically hit by x%", "Reduces ... and the damage of critical strikes by x%".
    Ahora la parte clave es la final, dice : "Provides x% ADITIONAL damage reduction against all damage done by players and their pets or minions".
    Segun la descripcion, deberian sumarse los % y esta bien que te este reduciendo el damage del Lava un ~50% siempre y cuando sea un critical, o sea siempre jaja.

  5. #5

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Amylol Ver Mensaje
    con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava
    Eso es totalmente posible, pero con algo extra... algún Trinket activo que de SP...o con Berserker de bg, sino, ni a palos te meten 8.6k con 1.1k+ de Resi..
    _________________________________
    Miriya - Draenei Shaman ELemental -

  6. #6

    Re: damage reduction por temple

    Haciendo a un lado el tema del Resi, el Lava Burst esta bugueado desde Noviembre del año pasado.. (desde esa fecha que hace un 25% menos de daño).

    Este año, el 14 de Abril..., Rblanca posteo esto:

    Cambios de hoy:

    - Recklessness y su doble drop
    - Spell q deben ignorar resistencia lo van a hacer.
    - Coeficiente de Lava brust (va a hacer mas daño)
    - Toc25 las twins van a castear sus spells en orden aleatorio, manteniendo la serie de los mismos. (ya estaba activo el cambio, solo q no fue anunciado)
    - Algunos spells q estaban tomando sp cuando no deberían (enchants mayormente).
    - Jaraxxus, y sus portales / volcanes (ya esto me esta desconcertando... porq en mis test funciona todo OK)

    Te cuento que nunca lo arreglaron hasta ahora... Yo con la misma pilcha del año pasado (partes Deadly y Hate) que aun tengo en el banco, 10 MESES despues... sigo pegando exactamente lo mismo que pegaba en Noviembre del 2011 cuando se bugueo el Lava.., ese "Coeficiente" que dice Rata jamas fue aplicado. Es mas, tengo sceens y fraps en los que con 3.8k GS pve pegaba lo mismo o mas que ahora que tengo 5.4k GS PVE (hablando de raids).

    Saludos
    _________________________________
    Miriya - Draenei Shaman ELemental -

  7. #7

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por xeones Ver Mensaje
    Haciendo a un lado el tema del Resi, el Lava Burst esta bugueado desde Noviembre del año pasado.. (desde esa fecha que hace un 25% menos de daño).

    Este año, el 14 de Abril..., Rblanca posteo esto:

    Cambios de hoy:

    - Recklessness y su doble drop
    - Spell q deben ignorar resistencia lo van a hacer.
    - Coeficiente de Lava brust (va a hacer mas daño)
    - Toc25 las twins van a castear sus spells en orden aleatorio, manteniendo la serie de los mismos. (ya estaba activo el cambio, solo q no fue anunciado)
    - Algunos spells q estaban tomando sp cuando no deberían (enchants mayormente).
    - Jaraxxus, y sus portales / volcanes (ya esto me esta desconcertando... porq en mis test funciona todo OK)

    Te cuento que nunca lo arreglaron hasta ahora... Yo con la misma pilcha del año pasado (partes Deadly y Hate) que aun tengo en el banco, 10 MESES despues... sigo pegando exactamente lo mismo que pegaba en Noviembre del 2011 cuando se bugueo el Lava.., ese "Coeficiente" que dice Rata jamas fue aplicado. Es mas, tengo sceens y fraps en los que con 3.8k GS pve pegaba lo mismo o mas que ahora que tengo 5.4k GS PVE (hablando de raids).

    Saludos
    Lava burst: cast de 2 segundos --->
    Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    toma 57% de sp de base, mas por talents y glyph

    Hagan el calculo con un shaman resto o sin talents y se fijan que coeficiente tiene. La ultima vez rata le subio el daño mal, o sea, de mas, y te metian 10k con resilience. Lo termino revirtiendo porque encima ni reporte habia de que eso estuviera mal.
    Nothing is better than a big, juicy steak.

  8. #8

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Hermosius Ver Mensaje
    Hagan el calculo con un shaman resto o sin talents y se fijan que coeficiente tiene. La ultima vez rata le subio el daño mal, o sea, de mas, y te metian 10k con resilience. Lo termino revirtiendo porque encima ni reporte habia de que eso estuviera mal.
    Si, me acuerdo, lo "subio mal" como decis, al dia siguiente lo revirtió.., pero seguimos en la misma, ese coeficiente, que seria bueno saber cuanto es en %, nunca fue aplicado...
    _________________________________
    Miriya - Draenei Shaman ELemental -

  9. #9
    Six Feet Under Avatar de Jmf
    Fecha de Ingreso
    08 mar, 09
    Ubicación
    Still Alive
    Mensajes
    176

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Precario Ver Mensaje
    imposible... habrá sido mas de un golpe los q te sacaron esa vida

    acabo de testear. con 3k de spell power pege:
    -10216 de critico a un rogue sin temple
    -5678 al mismo rogue con 1026 de temple

    La resi es y siempre fue multiplicativa igual que la gran mayoria de los % en el wow como bien decis.
    Seria 10216 - 23.94% = 7770 - 21.77% = (6078 dmg).
    Segun los datos que pusiste contando la variacion que tiene de dmg el spell en si esta perfecto.
    Aca subo unas screen de recien probando el lava sin talentos que lo mejoren, (se ve en la screen el 57% coef y su multiplicador de crit 150%)

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    En la primera se ve en daño normal unos 2k 2k2 (variación posible de 327~)
    En la segunda crit se ve un daño de 3k3 (variación posible de 490~)
    Vale aclarar que la variación sube mucho mas en un shaman ele con sp y talentos
    que elevan el crit de 150% a 212%, por ej en mi caso de crit pasaria de 490~ a 768~
    con solo 1368 sp.
    Aca hay un post donde esta explicado bien como funciona el spell.
    > http://foros.gxzone.com/210027-talento_roto.html <

    Saludos.
    Gavinrad
    Ballador


  10. #10

    Re: damage reduction por temple

    Cita Iniciado por Jmf Ver Mensaje
    La resi es y siempre fue multiplicativa igual que la gran mayoria de los % en el wow como bien decis.
    Seria 10216 - 23.94% = 7770 - 21.77% = (6078 dmg).
    Segun los datos que pusiste contando la variacion que tiene de dmg el spell en si esta perfecto.
    Aca subo unas screen de recien probando el lava sin talentos que lo mejoren, (se ve en la screen el 57% coef y su multiplicador de crit 150%)

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    En la primera se ve en daño normal unos 2k 2k2 (variación posible de 327~)
    En la segunda crit se ve un daño de 3k3 (variación posible de 490~)
    Vale aclarar que la variación sube mucho mas en un shaman ele con sp y talentos
    que elevan el crit de 150% a 212%, por ej en mi caso de crit pasaria de 490~ a 768~
    con solo 1368 sp.
    Aca hay un post donde esta explicado bien como funciona el spell.
    > http://foros.gxzone.com/210027-talento_roto.html <

    Saludos.
    sabes q pasa q si sumo ambos % en crudo da muy aproximado el damage. ahora ni ganas de sacar la calculadora otra vez.

    lo de pegar 8k+ o 12k+ nunca lo hice con mi shamy. es mas a dks en el fulgor del bg les estoy pegando x 4.5k lo cual me hace pensar q en arenas con un heler atras nunca voy a poder bajarlos. me pasa lo mismo con los warrs cuando estan en defensive stance. y ni hablar si se tiran el q reduce el daño al 50% q les estoy pegando x 1.6 criticos. me parece q las resistencias no se estan sumando correctamente.

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