En los comienzos de Ulduar no estabamos tan mal. Si bien ya habíamos perdido a varios buenos players, si no recuerdo mal, fuimos los primeros del server en matar a Yogg Saron (normal).
Pero para el final de Ulduar, no podíamos juntar 25, incluso llevando a gente que bajo circunstancias normales no hubieramos llevado.
En mi opinión, principalmente por la falta de progresión en el server, fuimos perdiendo varios jugadores (la gente se cansa de hacer la misma raid, especialmente ToC) y nunca pudimos reemplazarlos con players de la misma calidad.
PD: Razor petardo, pensar que te fuiste por una daga que varios te dijimos que te ayudabamos a conseguir...