Naxx estuvo bueno, de todos los spells que podían no tener gráfica eligieron SHADOW FISSURE invisible. Hard modes custom, alguien tendría que hacer un server fruta PvE.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
Sabes cual es la principal razón por la cual no digo como hacer con la Necrotic?
Para que lo fixeen.
Si cada vez que se reporta algo funcionando mal, aparece alguien diciendo "nah, pero se puede hacer igual" sucede lo siguiente:
-El fix nunca llega, ya que Ratablanca lee que se puede hacer "sin drama" o "rebuscandosela".
-Solo players inteligentes y/o con suerte a partir de prueba y error logran descubrir como hacer la pelea del boss.
-Empiezan los secretitos, puterío, saltan broncas, trolleo, etc.
Posts diciendo "nah, pero se puede hacer igual" hay varios eh! En la mayoria de los threads de reportes. En el momento que lo dije yo, saltaron varios diciendo que es bug, blablabla, etc etc. Sin siquiera tener en cuenta que el spell sigue funcionando mal y que debe ser fixeado.
Cabe aclarar, que hay varios bosses que siguen bugeados, para bien o para mal, y como "se pueden hacer igual" terminan siendo free-loot o un huevo total hacerlos.
-Saurfang es mas jodido con los adds pegandole a cualquier cosa y parece ser facil ya que nunca carga blood power.
-Putricide es mucho mas facil con el add verde que no detona al primero que marca, y ambos adds desapareciendo de la nada.
-Princes se hace bastante dificil con las Kinetics dificiles de subir.
-Queen es mas dificil con la Twilight Bloodbolt pegando de mas.
-Sindragosa se hace mas facil con los hielos de 2da fase, los cuales no hacen daño alrededor.
-Lich King se hace mas dificil con la Necrotic Plague que no aparece y los Adds que salen one-shoteando alguien.
Todas esas cosas fueron reportadas. Las que facilitan las peleas, se ignoran por conveniencia. Y las que dificultan las peleas, se ignoran porque se encontró la vuelta para "hacerlas igual sin drama".
Yo lo único que quiero, es que se reporten las cosas y se fixeen acorde a como deberian funcionar exactamente; (Dentro de lo posible, se sabe que es un emulador) Sin que alguien salte relajando y diciendo "No pasa nah', se puede hacer igual capoturbo "
La mayoria de los que reportamos, somos players de las "top" raids del server. Hay 2 raids en cada bando que tienen casi el mismo progreso. LK muerto en 10n y 25n, solo falta LK10h. Si nosotros, los players con mas progresión en la raid, no le pedimos a Ratablanca que fixee algo, nadie lo va a hacer y nunca se va a fixear.
Las otras razones se preguntan? Si, tenia ganas de reirme un rato y de ver la reacción. Soy un hijo de puta que lo reconoce, pero quiero lo mismo que todos, que fixeen lo que anda mal.
Última edición por Weeman; 31/03/2013 a las 22:16
Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado
"...The Way of the Lock..."
Entiendo tu punto de vista y es exelente, pero una cosa no quita la otra.
PD: Feliz pascua :E
Última edición por Vaana; 31/03/2013 a las 23:18
Pregunta rápida a los/el GM responsable de las raids, para no ensuciar mas los reportes... Es posible poner el buff de 5% o 10% al menos en ICC10, ICC25, y ICC10h, y ningún buff en ICC25h?
Porque creo que ya es hora de que se abra 25h, el tema es que poca gente pudo matar al LK en los modos normales, (ni hablar LK en 10h, que nadie pudo aun) por lo que también es tiempo de poner en alguna medida el buff. Peeeeeero si se abre 25h, no da ya tenerla simplificada desde el principio, por eso la pregunta
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?Ulduar Realm First! Death DemiseToGC Realm First! Grand CrusaderMaldito Speedy, me hizo perder el de ICC
Es que ahora se está trabajando en unificar los modos normal y heroic como debería ser. Si se logra eso entonces no va a haber ningún buff al menos hasta que se habilite 25h con loot, y si por mi fuera, al menos hasta que una raid lo mate.
Acá tenés mi respuesta con respecto a lo del buff Kubo.
Vos vas a los datos duros. Decís que "1 mes después de la salida de la raid hubo buff de 5%". Y en principio tenés razón. Pero hay que entender las razones de los cambios, cuando hay un elemento temporal en las cosas nosotros no podemos seguir al pie de la letra algo cuando estamos 3 años atrasados con el contenido con respecto al oficial.
/Edit: Espero que entiendas que ni yo ni el resto del staff nos podemos dejar llevar por lo que pidan algunos jugadores, sino que tenemos que pensar en el server en corto, mediano y largo plazo. El avance de Cata todavía está verde, le falta para que pueda ser jugable. Esa es la realidad. Si nosotros hoy metemos el buff (a partir del 10% como vos decís) en 3 o 4 meses tenemos hasta los pugs del world matando a Arthas, y antes de fin de año tenés el server sin más pve porque se hartaron todos de farmear lo mismo por 1 año sin dificultad.
Si después de ICC quedara más contenido en la expansión, te largo el buff. Pero la realidad es que ICC es lo último que le queda a esta expansión, Ruby Sanctum fue un rellenito, acá cuando se largue no tengo dudas que en menos de 15 días tenemos el realm first. Y no te puedo regalar hoy el endgame de la expansión, sabiendo que Cata con suerte se puede empezar a probar a fin de año, y quizá un poco más tarde también.
El staff tiene que pensar un poco más con la cabeza sobre estas cosas, no puedo ponerme impulsivo con el corazón a decir "ya fue me cuesta matarlo mando el buff", porque si me caliento así y regalo contenido (que todavía no está ni siquiera todo habilitado) en el mediano plazo se me aburrieron todos.
Última edición por MagusCT; 03/05/2013 a las 16:58
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