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Tema: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

  1. Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Seh, 25man normal primeroooo D= Despues de hacer toc10 hero, la mitad de las cosas de toc25n no rendian

    Hoy 18N - movilización en Dalaran
    (?)
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  2. Member Avatar de Hilde
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Apoyo la idea de que primero se tiene que poner icc 25 normal despues 10 hero.
    Hileghart: Warlock Undead lvl 80
    Mordecay: Druid Tauren lvl 74
    Steon: Mage Blood Elf lvl 64

  3. Spirit member
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Apoyo la idea de 25n primero...
    Agrego, que bien que tiraron el server, matamos a fester y dice reset del sv en 3 mins 20 segs, perdimos el cofre... gracias!

  4. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Tienen la firma de un PvPer (?)
    Pero si, ICC 25n primero... Luego 10h. Sinó el unico sentido que tendria hacer 25n serian 2 o 3 trinkets...
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  5. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Val'kyr stuneables. Cheers.

  6. Senior Member Avatar de Markens
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    Quilmes!
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    734

    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Si es por una cuestión de funcionalidad del server y los scripts, Rata, hacé lo de 10 Heroic primero.

    Si es por una cuestión ajena o preferencial, poné 25 normal primero.

    El Loot de 10 Heroic es el de 10 normal, pero con algunos Stats aumentados, tampoco es LA GLORIA. Es como los que reniegan de no tener una capa de ToC 25h, teniendo la de ToC 10h. Esos 5 o 6 en cada stat, no te van a hacer Ironman

    EL loot de 25 normal, es el de 25 heroic con los stats reducidos, eso sí es un cambio drástico. Por los trinkets sobretodo.
    Death's Demise.

  7. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Para mi habria q hacer el esfuerzo y abrir Icc25n primero, entiendo q pueda ser mas facil abrir 10h primero, pero realmente creo q van a ser un par de meses totalmente perdidos. Con gear de icc10n , completar icc10n va a ser para unos pocos, y se repite como dije antes el problema de toc (esta bien, no es toc, pero justamente el problema se asentua mas teniendo en cuenta la dificultad de la raid). Creo q es general rata, arriesgas mucho, la gente se cansa de lo mismo con otro numerito, y darle una 25 potable al server le da otro color. La posta es q Toc ya canso hace rato y 25 ya se arma siempre para lo mismo.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  8. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    En mi caso yo dije eso porq pense q el loot de 10h era peor q el de 25...si es al revez..bue se abre primero 25. Saludos

  9. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    los loots de 10h son los mismos que 10n pero equivalentes en item level a los de 25n...
    Hay que tener en cuenta que en 10h tiran los mismos tokens que en 25n por lo que si habilitan icc10h primero van a hacer qe aquellos que maten a lk, se santifiquen todo el set en 2 semanas
    Última edición por elore; 18/11/2012 a las 17:41

  10. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Rata 10h la van a farmear 40 personas en todo el server como mucho, eso es lo q va a pasar, porque las raids q maten lk en normal sin ningun buff las vas a contar con los dedos de 1 mano, y se van a guardar los pjs que pueden armar H para sus guilds por obvias razones.

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