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Tema: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

  1. #81
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Hoy a la tarde testeamos nosotros y despues de eso corrijo el thread principal...

    2 cosas:

    Eso entonces anda bien y tengo que sacarlo del thread? (Moco pegajoso (Sticky Ooze): De Small Ooze (Moco pequeño) no funciona la parte del 50% de slow pero en el moco grande pareciera que si. Deflagración de moco inestable (Unstable Ooze Explosion): No esta funcionando porque Big Ooze (Moco grande) no explota al llegar a las 5 cargas.)

    y la otra... a nadie le parecio raro esto? (Gusano de podredumbre (Rot Worm): stackeaba demaciado Putrefacción de carne (Flesh Rot) haciendo un daño exagerado a los tankes.)

  2. #82
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por kabr87 Ver Mensaje


    Siguen quedandose quietos sin hacer nada, obviamente la mayor espina en el tuje de la pelea esta aca. De mas esta decir q me parecio el unico bug grosero hasta aca, ta quedando linda la raid . Hasta aca llegamos, a la noche o mañana seguimos.

    Pd: Los reset de id los estan tirando a pedido o en determinados dias? Porque en el caso de mi guild se nos complica seriamente hacerla toda de una por el tiempo en la semana, pero no hay problemas para ir haciendola de a quarters por dia (cumplen todos) y el reset de ids justamente nos esta matando para testear los quarters de arriba por el tiempo justamente :s .
    Las peleas, salvo algún bug puntual, funcionan "bien".
    Pero los Bosses siguen pegando poco y nada de melee, a los tankes deberían romperles la cabeza.

    Marrowgar no esta pegando lo que debe, a modo de ejemplo, sería un Patchwerk más, con el Bone Slice debería cagar a palo a los tankes, pero en ningún momento me puso más de 4k. Lo que más me pego fue la espina y el fuego.

    The tanks take a fair amount of damage during combat (10-15k damage every second from Bone Slice, or 13-17k damage on 25 man).
    Lord Marrowgar - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft


    Sobre el Reset, que rata entre todos los días para resetearla, es lo mejor, pero al mismo tiempo, que deje habilitados TODOS LOS PORTALES!
    Así, se puede ir a testear cualquier Boss luego del reset o luego de algún fix.
    Hasta ahora no pudimos llegar hasta Arthas. Siempre quedamos por Putricide y rata resetea todo. Saca las ganas no poder avanzar.

    EDIT:
    The whirlwind last for 30 seconds and the tanks need to be right there when he wears off to pick him up, because his aggro will reset once its finished.

    El aggro no se resetea en ningún momento y cuando hace el Bone Storm/Charge, se le puede tauntear, cosa que vaya al tanke y no moleste a nadie más. No debería ser así.
    Sumando a que no pega NADA, se puede hacer con un tanke solo.
    http://www.tankspot.com/showthread.p...Lord-Marrowgar
    Última edición por Kubo; 29/09/2012 a las 12:09

  3. #83
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    Las peleas, salvo algún bug puntual, funcionan "bien".
    Pero los Bosses siguen pegando poco y nada de melee, a los tankes deberían romperles la cabeza.

    Marrowgar no esta pegando lo que debe, a modo de ejemplo, sería un Patchwerk más, con el Bone Slice debería cagar a palo a los tankes, pero en ningún momento me puso más de 4k. Lo que más me pego fue la espina y el fuego.

    The tanks take a fair amount of damage during combat (10-15k damage every second from Bone Slice, or 13-17k damage on 25 man).
    Lord Marrowgar - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft


    Sobre el Reset, que rata entre todos los días para resetearla, es lo mejor, pero al mismo tiempo, que deje habilitados TODOS LOS PORTALES!
    Así, se puede ir a testear cualquier Boss luego del reset o luego de algún fix.
    Hasta ahora no pudimos llegar hasta Arthas. Siempre quedamos por Putricide y rata resetea todo. Saca las ganas no poder avanzar.
    Bueno si algun gm lee esto por favor que le avise a rata que deje de resetear los cd y que si puede habrá todos los portales así podemos elegir que boss testear (si no puede hacer esto que lo resetea cada 2 o 3 dias porque es muy larga y dificultosa la raid para testearla todos los dias).
    Igualmente hoy le tendríamos que dejar casi cocinado el test porque vamos con tiempo y con un addon que graba el combatlog para después analizar detalladamente las peleas.

  4. #84
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    Las peleas, salvo algún bug puntual, funcionan "bien".
    Pero los Bosses siguen pegando poco y nada de melee, a los tankes deberían romperles la cabeza.

    Marrowgar no esta pegando lo que debe, a modo de ejemplo, sería un Patchwerk más, con el Bone Slice debería cagar a palo a los tankes, pero en ningún momento me puso más de 4k. Lo que más me pego fue la espina y el fuego.

    The tanks take a fair amount of damage during combat (10-15k damage every second from Bone Slice, or 13-17k damage on 25 man).
    Lord Marrowgar - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft


    Sobre el Reset, que rata entre todos los días para resetearla, es lo mejor, pero al mismo tiempo, que deje habilitados TODOS LOS PORTALES!
    Así, se puede ir a testear cualquier Boss luego del reset o luego de algún fix.
    Hasta ahora no pudimos llegar hasta Arthas. Siempre quedamos por Putricide y rata resetea todo. Saca las ganas no poder avanzar.

    EDIT:
    The whirlwind last for 30 seconds and the tanks need to be right there when he wears off to pick him up, because his aggro will reset once its finished.

    El aggro no se resetea en ningún momento y cuando hace el Bone Storm/Charge, se le puede tauntear, cosa que vaya al tanke y no moleste a nadie más. No debería ser así.
    Sumando a que no pega NADA, se puede hacer con un tanke solo.
    Icecrown Lord Marrowgar
    A nosotros no nos conviene que la resteee todo el tiempo.

    En los 4 test que hicimos, llegamos en todos a LK, pero después de 6 o 7 trys ahí, se nos hace tarde ya. Anoche hicimos 4 trys y quedamos siempre a la mitad de Fase 2. Hoy queremos testear directamente LK todo lo que se pueda hasta sacarlo.

    Che, y lo de los Rot Worm es porque no los limpian al toque, no se pueden dejar nunca vivos y tienen re poca HP.
    Death's Demise.

  5. #85
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Últimos reports Faltantes:


    Sindragosa:

    Fase 1:

    Cleave: Funciona
    Frost Aura: Funciona
    Frost Breath: Funciona
    Icy Grip: Funciona
    Blistering Cold: Funciona
    Permeating Chill: Funciona
    Chilled to the bone: Funciona
    Tail Smash: Funciona
    Unchained Magic: Funciona
    Instability: Funciona

    Fase 2 (Fase Aerea):

    Frost Beacon: Funciona
    Ice Tomb: Funciona
    Asphyxiation: Funciona
    Frost bomb: Funciona

    Fase 3:

    Mystic Buffet: Funciona


    Y cortesía de Pomfry el siguiente report:

    Lich King:

    En este boss voy a aclarar mas de la cuenta sobre el “ funciona “ por una cuestión de que casi todos los spells que tira tienen efectos secundarios y terciarios, la razón x la q pongo funciona antes de la explicación es x que la acción la realiza ( summonear o castear ) esto lo hago por una cuestion de que no posteen 30 abajo preg “ ¿pero anda la habilidad X del summon Y? “

    Fase 1: 100% - 70%

    Summon Shambling Horror: Funciona junto con sus 2 habilidades -> Shockwave y Enrage ( funciona el dispell sobre el enrage con veneno de rogue / Disparo tranquilizante de hunter )
    SummonDrudge Ghouls: Funciona
    Infest: Funciona, junto con el daño periódico cte hasta que no se helea al obj. mas de 90%.
    Necrotic Plague: Funciona y salta correctamente a los players como a los adds. Tmb aplica el buff a arthas si uno muere por este spell.

    Transición de Fase: 70% - 70%

    Remorseless Winter: Funciona
    Pain and Suffering: Funciona
    Summon Ice Sphere: Funciona el Knockback cuando llega a su objetivo ( Ice Burst ) y el daño periodico que inflige al objetivo que eligue para seguir ( Ice Pulse )
    Raging Spirit: Funciona y summonea la cantidad justa ( 3 ) Tmb funciona su habilidad de daño + silencio en cono.
    Quake: Funciona

    Fase 2: 70% - 40%

    Summon Val`kyr: Funciona, anda su habilidad de llevar 1 fuera de la plataforma y su habilidad de no ser relentizada mas del 50% ( confirmar stun )
    Infest: Funciona en esta fase tmb.

    Soul reapet / Defile faltan testear junto a la fase restante.

    Fase 2: 70% - 40%

    Summon Val`kyr: Funciona, anda su habilidad de llevar 1 fuera de la plataforma y su habilidad de no ser relentizada mas del 50% ( confirmar stun )
    Infest: Funciona en esta fase tmb.

    Soul reapet / Defile faltan testear junto a la fase restante.

    Me vuelvo al laburo. A la noche trato de completarles links y trataremos de matar a LK, aunque falta equipo D:
    Death's Demise.

  6. #86

    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    en el primer boss se podia curar a los impalados, alguno sabe si esto esta bien?

  7. #87
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    si, por que no se van a poder curar?

  8. #88

    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Spirit Ver Mensaje
    si, por que no se van a poder curar?
    ni idea, uno de los healers de mi raid dijo que eso estaba mal asi que me quede con la duda

  9. #89

    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Arteok Ver Mensaje
    Hoy a la tarde testeamos nosotros y despues de eso corrijo el thread principal...

    2 cosas:

    Eso entonces anda bien y tengo que sacarlo del thread? (Moco pegajoso (Sticky Ooze): De Small Ooze (Moco pequeño) no funciona la parte del 50% de slow pero en el moco grande pareciera que si. Deflagración de moco inestable (Unstable Ooze Explosion): No esta funcionando porque Big Ooze (Moco grande) no explota al llegar a las 5 cargas.)

    y la otra... a nadie le parecio raro esto? (Gusano de podredumbre (Rot Worm): stackeaba demaciado Putrefacción de carne (Flesh Rot) haciendo un daño exagerado a los tankes.)
    Que andaaaaaaa, los primeros 2 try se la paso explotando porq dispeleabamos la infeccion al toque y se llenaba de mocos al toque. Stackea las 5 cargas y explota como corresponde, parte al medio a toda la raid si no estan despiertos.
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
    Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  10. #90

    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Ayer volvimos a testear, y lo de los mocos del bicihito q tira mocos ( creo q era rootface ) anda, lo dejmaos explotar y me exploto a mi, le metio daño a toda la raid pero a mi no me curaron!
    lo de la relentizacion tmb, asi que ya esta 200% confirmado eso.

    Lich king: Las valkyrias q invoca en fase 2 tienen que ser stuneables ( no lo son )

    Miniboss Precious: se puede stunear, cortandole el diesmar y haciendo ese miniboss una boludes

    Miniboss Sister Svalna: Lo unico que castea es la resurreccion dl caido las otras habilidades nunca las vi, si alguno las vio confirme

    Cientificos de la plaga ( adds cerca de miniboss de putrice ) : No les anda ningun skill ( tiene que tener estos 4 Plague Scientist - NPC - World of Warcraft )

    Empowering blood orb: Es el orbe que esta en la sala anterior a bood council y subiendo para bloodqueen, si matas al add " noble " antes de que se la morfe la tendria q poder usar un miembro de la raid ( no se la come ni la podes usar ) esto da un buff de 100% vel de ataque 100% red de coste en spell, hace todos los spells instants y aumenta el daño 100% ( buen burst para arrancar ambos bosses, el buff dura 1 min y solo lo puede agarrar 1 persona segun tengo entendido, muy util para heroico )

    Empowered Blood - Spell - World of Warcraft

    Y ak esta el comment para los q no entienden "When you first pull the group of adds one of them will begin to siphon from the orb. If you kill them before the orb is drained then the first person to click it gets that buff" Cuando puleas el primer grupo de adds el noble comienza a canalizar una habilidad para comerselo, si lo matas antes q ocurra queda para la raid ( UN SOLO USO desp desaparece )



    Y ya esta para q la abran!!!!! tiene MUY pocas cosas q andan mal, y en lich king no importa q la valkyria no sea stuneable, si tenmeos gear la bajamos igual! Creo q hablo x todos con este comentario sino tiren sus bocadillos!
    salu2
    Última edición por Vaana; 02/10/2012 a las 03:03

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