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Death's Demise
Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode
03/12/2012, 01:13

Iniciado por
AredainSp

Iniciado por
Vaana
Bueno entonces, teniendo en cuenta lo que dijo arteok y ademas que los que dicen q anda mal surfang no pueden dar una rapida respuesta mas que le aumenten el daño los fixes restantes para 10 man serian:
-Los y perdida de combate tras hielos de sindra, esa no la sabia
-Que las babosas de putri dejen de desaparecer ( no se que las hace desaparecer aveces, pero creo que es cuando usas una habilidad para evitar el daño total del moco cuando t sigue, por ejemplo iceblock no c si invi, vanish, deterrance y esas cosas )
-Que el casteo de Frostbolt de lady deathwhisper pueda interrumpirse
-Aumentarle el daño de surfang y no c si la generacion de RP( esto vamos a ir probando ya q los unicos que saben cuanto pegan son los que jugaron al ofi, asi que este fix puede tardar rata, anda hablandolo por PM con los que saben de surfang )
Lo de Saurfang ya dijeron que esta bien el daño, segun los valores expuestos por Esteporg via Combat Log y Video. Lo que esta mal es su Attack Speed, que deberia ser del doble o triple (Falta averiguar este valor).
Agrego que falta el tiempo extra de salida de los adds Raging Spirit en la fase de transicion 1 a 2. Muuuuy importante, se complica mucho asi la pelea, porque tocan a un DPS y muere de una 

Iniciado por
Arteok
A lo que me refiero es que los espíritus enfurecidos de la transición entre fases aparecen de la nada, no como debe ser, que es como los otros add desde el piso con una animacion que dura 3 seg que sirve de aviso a quien le sale, donde y da tiempo a que el tanke los tauntee comodamente... asi como esta salen de la nada y si tienen un tela cerca lo oneshotean porque pegan ams de 15k de daño mele (de 16 a 28 creo que era lo que habiamos visto revisando los combatlog).
Aca dejo un video para que vean lo que digo, el primer espíritu enfurecido sale a los 4:36 y recien ataca a los 4:39 como debe ser.
Eso es lo que faltaria arreglar segun lo que vi. Esto ultimo urgente asi ya muere LK 
Agrego algo mas; hubo un try que el Lich King no tiro en toda la fase 1 el Necrotic Plague, desconocemos la razon, no es algo importante, capaz fue algo aislado. Pero nos costo un try y buffs xD
Última edición por AredainSp; 03/12/2012 a las 02:21
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?
Ulduar Realm First! Death Demise
ToGC Realm First! Grand Crusader
Maldito Speedy, me hizo perder el de
ICC 
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