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Tema: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

  1. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Amo ese gif.

    I feel you bro. Te pasa lo mismo a que a mi discutiendo en PvP. Y creeme que te estas gastando alpedo. A absolutamente nadie le interesa que las cosas funcionen bien (ni ganar justamente, en el caso de PvP). Lo que el 98% de los players va a querer es vestir muñecas, sea como sea, sacar el achievement y ser "el primero".

    Estas gastando energia queriendo combatir una ignorancia que NO QUIERE cambiar.

    Y te entiendo, porque a vos realmente te gustaria experimentar el desafio que presenta la raid, o el juego en gral., funcionando al 100%. En el WoW y menos en un server privado, eso no existe!

    Simplemente reportá y bumpea. "Nunca discutas con un idiota. Te obligará a bajar a su nivel y allí te derrotará con su experiencia"

    PD: Yo tb vengo diciendo (no aca) hace rato que ICC es free loot y tank n' spank. Solo 4 bosses ponen un desafio jodido. Los que estan en Skype conmigo seguro te pueden confirmar que siempre digo "Che, es cualquiera esto..." Y que seguido de mis palabras, hay un silencio de 3 segs, en el que todos saben que los bosses andan mal xD.
    ----------------------------------

    ON TOPIC: Si bien Pomfry tiene su punto, de que todo esta dicho y se puede comenzar a testear 25man, donde se podria ahorrar tiempo; Kubo tambien tiene un buen punto, que es fixear completamente 10man, asi saber y entender bien como deberia funcionar la raid. A modo de guia. De esta manera solo restaria checkear valores, numeritos en 25man. Pero lo mas importante es que las mecanicas que le dan dificultad a los bosses funcionen bien.

    Sobre el Attack Speed, es posible que los varios skills que reducen attack speed esten entrando? Deberian? Tiro la idea.
    Por fin me siento identificado con alguien.

    Ya fue, si no puedes con ellos uneteles.

    Habiliten 25 para test, asi vestimos las muñecas con ropita nueva

  2. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Bueno entonces, teniendo en cuenta lo que dijo arteok y ademas que los que dicen q anda mal surfang no pueden dar una rapida respuesta mas que le aumenten el daño los fixes restantes para 10 man serian:

    -Los y perdida de combate tras hielos de sindra, esa no la sabia
    -Que las babosas chiquitas de Rotface no sean taunteables ( no c si ya se fixeo )
    -Que las babosas de putri dejen de desaparecer ( no se que las hace desaparecer aveces, pero creo que es cuando usas una habilidad para evitar el daño total del moco cuando t sigue, por ejemplo iceblock no c si invi, vanish, deterrance y esas cosas )
    -Que el casteo de Frostbolt de lady deathwhisper pueda interrumpirse
    -Aumentarle el daño de surfang y no c si la generacion de RP( esto vamos a ir probando ya q los unicos que saben cuanto pegan son los que jugaron al ofi, asi que este fix puede tardar rata, anda hablandolo por PM con los que saben de surfang )

    Si me olvide de algo posteen para completar el reporte y basta de sentirse tocados por que dicen q anda mal y nos tiran el moco a nosotros q reportemos algo q no sabemos! mandenle PM rata si ak no pueden hablar de esto, no tieen sentido ponerse a discutir con nosotros q no sabemos las chantas melee q meten en el ofi, para nosotros esta bien x q no conocemos otro modo de hacerlo q no sea este, por ende cuando digan q anda mal pedimos valores, nada mas, no es mandarlos a la mierda. uds reaccionaron muy mal a todas mis respuestas y yo a ninguna de uds.

    Teniendo en cuenta esto, si nadie tiene nada mas para reportar ya se puede abrir el test de 25 man.

  3. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Vaana Ver Mensaje
    Bueno entonces, teniendo en cuenta lo que dijo arteok y ademas que los que dicen q anda mal surfang no pueden dar una rapida respuesta mas que le aumenten el daño los fixes restantes para 10 man serian:

    -Los y perdida de combate tras hielos de sindra, esa no la sabia
    -Que las babosas chiquitas de Rotface no sean taunteables ( no c si ya se fixeo )
    -Que las babosas de putri dejen de desaparecer ( no se que las hace desaparecer aveces, pero creo que es cuando usas una habilidad para evitar el daño total del moco cuando t sigue, por ejemplo iceblock no c si invi, vanish, deterrance y esas cosas )
    -Que el casteo de Frostbolt de lady deathwhisper pueda interrumpirse
    -Aumentarle el daño de surfang y no c si la generacion de RP( esto vamos a ir probando ya q los unicos que saben cuanto pegan son los que jugaron al ofi, asi que este fix puede tardar rata, anda hablandolo por PM con los que saben de surfang )
    Las Little Ooze de Rotface no se pueden tauntear, ya lo arreglo eso, lo comprobe el martes cuando las tankee.
    Y lo de Saurfang ya dijeron que esta bien el daño, segun los valores expuestos por Esteporg via Combat Log y Video. Lo que esta mal es su Attack Speed, que deberia ser del doble o triple (Falta averiguar este valor).

    Por cierto Pom, no les hagas caso, no saben hacer otra cosa que quejarse y no leen la mitad de lo que les decis. No entienden que Rata necesita pruebas y formulas hachas para modificar las cosas, y que la experiencia propia sin nada que la respalde no tiene valor.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
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  4. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Bue listo. /soothe

    Recien caigo en que contribui a bardo alpedo. Sin siquiera leer nada xD. Mis disculpas ahi.
    Aun asi no retiro lo que comenté, se aplica a muchas cosas, no solamente un foro xD.
    ----------------------------

    Che que onda el tema de las Weeklys de la raid. Alguien sabe como es exactamente el tema? Algunos pueden agarrar la quest 10man (Hablo la del Rotting Frost Giant) otros no. A algunos solo les aparece la de 25man (estando dentro de 10man). A algunos les aparece cierto dia, a otros players ese mismo dia no les figura.......

    What the actual fuck is going on? Esa quest es importante para juntar emblems y tenes la chance de algun que otro epic 264.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  5. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    yo sigo insistiendo con lo mismo. si bien yo EN ESTE MOMENTO no tengo screens. puedo dar fe de que EL TRASH lamentablemente no pega un choto. los que tankean (o se safan con el aggro) se daran cuenta de que no pega mucho que digamos, ami tankeando particularmente puedo pulear toda la sala sin preocuparme por morir a manos de un daño melee. (1k-2k por hit melee), como dije anteriormente si bien no es parte importante el trash. y si bien no se la "mecanica" del trash(supongo que uds sabran esa "mecanica" de la que hablan). creo que el daño melee del trash deberia ser mucho mayor. ya que es una de las ULTIMAS RAID (RS falta aunq no se si la piensan poner) y particularmente es una RAID. en las RDF me pegan mas heavy. dandome de a 2k-3k x hit melee. rata si podes o si alguno sabe como debe funcionar correctamente esto posteelo (en mi opinion deberian pegar MINIMO lo que una RDF). los que la hicieron en el offi o en otros sv donde aduvo bien sabran el daño. opinion mia.

  6. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Si, el golpe melee del trash tiene q ser modificado, un cloth aguanta los hits. Lo que anda muy bien son la mayoria de los skills, esos si pegan duro.
    Con el tema de las weekly de ICC tengo entendido que solo podes hacer una dentro de icc, una vez q completas 1 las demas se autocancelan ( segun lo que me dijeron ) no tengo info de eso. Con el tema q aveces sale solo un tipo de quest ( o no te sale ) eso ya no tengo idea, voy a ver comentarios de wowhead a ver que onda.

  7. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Cita Iniciado por Vaana Ver Mensaje
    Bueno entonces, teniendo en cuenta lo que dijo arteok y ademas que los que dicen q anda mal surfang no pueden dar una rapida respuesta mas que le aumenten el daño los fixes restantes para 10 man serian:

    -Los y perdida de combate tras hielos de sindra, esa no la sabia
    -Que las babosas de putri dejen de desaparecer ( no se que las hace desaparecer aveces, pero creo que es cuando usas una habilidad para evitar el daño total del moco cuando t sigue, por ejemplo iceblock no c si invi, vanish, deterrance y esas cosas )
    -Que el casteo de Frostbolt de lady deathwhisper pueda interrumpirse
    -Aumentarle el daño de surfang y no c si la generacion de RP( esto vamos a ir probando ya q los unicos que saben cuanto pegan son los que jugaron al ofi, asi que este fix puede tardar rata, anda hablandolo por PM con los que saben de surfang )
    Lo de Saurfang ya dijeron que esta bien el daño, segun los valores expuestos por Esteporg via Combat Log y Video. Lo que esta mal es su Attack Speed, que deberia ser del doble o triple (Falta averiguar este valor).
    Agrego que falta el tiempo extra de salida de los adds Raging Spirit en la fase de transicion 1 a 2. Muuuuy importante, se complica mucho asi la pelea, porque tocan a un DPS y muere de una

    Cita Iniciado por Arteok Ver Mensaje
    A lo que me refiero es que los espíritus enfurecidos de la transición entre fases aparecen de la nada, no como debe ser, que es como los otros add desde el piso con una animacion que dura 3 seg que sirve de aviso a quien le sale, donde y da tiempo a que el tanke los tauntee comodamente... asi como esta salen de la nada y si tienen un tela cerca lo oneshotean porque pegan ams de 15k de daño mele (de 16 a 28 creo que era lo que habiamos visto revisando los combatlog).

    Aca dejo un video para que vean lo que digo, el primer espíritu enfurecido sale a los 4:36 y recien ataca a los 4:39 como debe ser.

    Eso es lo que faltaria arreglar segun lo que vi. Esto ultimo urgente asi ya muere LK

    Agrego algo mas; hubo un try que el Lich King no tiro en toda la fase 1 el Necrotic Plague, desconocemos la razon, no es algo importante, capaz fue algo aislado. Pero nos costo un try y buffs xD
    Última edición por AredainSp; 03/12/2012 a las 02:21
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  8. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Rata fijate si podes ver esto de los Raging Spirit: Salen al instante y oneshoten a caster o helers, cuando tienen que aparecer luego de una animacion que dura 3 seg. Por que complica agrearlos y acomodarlos sin que onehiteen a uno.

    Otra cosa el Soul Reaper - Spell - World of Warcraft no es haciendo el daño shadow al tank que tiene el debuff.

  9. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Bueno si, eso. Solo 3 trys pudimos pasar tranqui de la fase 1 a la 2 con el tema de los Raging Spirits. Y creo que fue suerte. Como dicen, el mob spawnea de una, sin previo aviso y lo hace arriba de los dps oneshoteando a 1.
    Estos mobs deberian tener una animacion igual que la de los Shamblin Horrors que LK spawnea en la fase 1. Se los ve como que "trepan" desde abajo del sopi por un par de segundos SIN PEGAR, dandole tiempo al tank a tauntearlos.
    Si se puede arreglar esto, muchisimo mejor, porque esta transicion es wipe tras wipe.

    Las valkyrs ya spawnean en el aire como debe ser, dandote ese previo aviso como para posicionarte.

    Osea, toda la pelea del LK es timing, y simpre te da 1 o 2 segundos par hacer algo. Si dormiste en esos segundos, es wipe .
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

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  10. Re: [Raid 10 Man] ICC Normal Mode

    Lady Deathwhisper: Touch of Insignificance - Spell - World of Warcraft No funciona.

    Perdón si repito algo, pero me guió por la primera pagina de tanto desvirtue que hubo.
    Última edición por Marcs; 04/12/2012 a las 00:35

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