No entiendo el bug que posteaste de burning determination.
A mi no me funciona en LO ABSOLUTO. Ni si quiera salta el buff cuando me silencian.
No entiendo el bug que posteaste de burning determination.
A mi no me funciona en LO ABSOLUTO. Ni si quiera salta el buff cuando me silencian.
Las pruebas que estan poniendo de los hunters son muy contundentes, no piensan hacer algo? es muyyy exploitable
Tengan en cuena y recuerden que TODOS los bugs que habia antes y fueron fixeados, van a volver a aparecer. Asi que vayan recordando bugs de la season anterior y testeen, que casi seguro que estan.
Me gustaria tener Hunter y DK, y saber tanto de esas 2 clases como se del Warlock, la cantidad de cosas que encontraria y todos se hacen los boludos. Doy gracias a los que si reportan exploits de las otras clases.
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Por cierto, el bug del Backdraft en el Warlock ahora se va a notar mucho mas, con el aumento de haste en los items.
Backdraft no tiene en cuenta el talento "Bane", el cual reduce el tiempo de casteo de ciertos spells Destruction, en especial Soul Fire que pasa de 6 segs sin talent, a 4 segs.
El bug esta en que Backdraft reduce un 30% el Soulfire tomando el spell como si su cast seria de 6 segs, ignorando Bane.
30% de 6 segs, no es lo mismo que 30% de 4 segs. Se gana unos 0.8 segs de casteo mas rapido de arriba. A simple vista no parece tanto, pero si llegas a tener 750 a 1000 de haste y Blood Lust, sos una metralleta de Soulfires. Es posible meter 8k 8k 8k en 3 segs, y mas tambien xD.
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El Death Coil sigue traspasando Absorves. El daño no se produce, pero la curacion si. En la seccion de Warlocks hay mas info sobre esto. Yo explique que esta mal emulado, ya que la curacion se produce 1ero, luego el daño. Si esto requiere mas testeo, despues le pego una ojeada.
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Las pets del Warlock siguen teniendo sus stats mal, su Health base muy baja. Y el talent Fel Vitality sigue sin aumentar 15% los stats (Stam, Inte) que la pet recibe del Warlock, solo aumenta un 15% la Stamina e Intellect BASE de la pet. En esto la pet pierde bastante Stamina.
Última edición por Weeman; 04/10/2012 a las 12:10
Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado
"...The Way of the Lock..."
Jugue 3 arenas contra el mismo maguito fire al final tenia las bolas llenas del inmune pero como juego con shammy resto no podia aventurar "bue esto esta up siempre o se refresca o algo", entonces voy montado al mago y le tiro spell lock, primer cast de la arena, adivinen, salta inmune. Son raros esos bugs de magos, como el que reducia cast del pyroblast cuando bajabas a 35% de hp, pero lo seguias teniendo despues de morirte, capaz esta deshabilitado ahora, tengo q testearlo de nuevo.
Lo del bane es posta? El haste reduce el cast base no el final, backdraft cuenta como haste u otra cosa?
Nothing is better than a big, juicy steak.
Ptm ahora me volaste la kbza con la duda. Voy a tener que buscar fuentes y despues confirmo.
Backdraft: "... the cast time and global cooldown of your next three Destruction spells is reduced by 10%/20%/30%"
Es reduccion de tiempo de casteo. Ahora, si lo toma como haste en sí, entonces esta bien.
Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado
"...The Way of the Lock..."
burning determination : te hace permanentemente inmune a los silences sin que tenga que procear solo por tener el talento. Los interrupts si entran en el caso de los spells que hacen las dos cosas.
Fiery Payback: En vez de reducir 20% del daño cuando estas en poca hp bajas un numero fijo de daño asi que te hace mucho mas resistente al daño periodico cuando salta esto.
Le entro a dar al maguito, que tiene 13360 de hp.
unstable affliction 1252
corruption 1609
haunt 2525
corruption 1951
unstable affliction 1518
Hasta aca le entraron 8855 de daño, o sea que quedo en 4500, abajo de 35% de la hp, salta fiery payback, le empieza a reducir el daño, lo siguiente q le tiro es drain life y en la screen se ve que pega -236 (984 absorbido), o sea que el drain life le pego 748 y en vez de reducirle 20% de daño, le redujo 984 fijo a todos los ticks del drain, despues tickea el corruption por 3500 y lo mata, pero absorbe 900 del daño, que tampoco es el 20%. Esta re bug esto.
Resumen: Mago fire inmune a los silences, casi inmune a los dots abajo de 35% de hp. Si se tira dampen magic seguro los dots lo curan en vez de hacerle daño a esta altura.
Última edición por Hermosius; 04/10/2012 a las 15:47
Nothing is better than a big, juicy steak.
Esto lo comente in game y se me cagaron de risa, gracias por el reporte.-Fiery Payback: En vez de reducir 20% del daño cuando estas en poca hp bajas un numero fijo de daño asi que te hace mucho mas resistente al daño periodico cuando salta esto.
Edit: las cosas que se van arreglando la estan actualizando en el primer post? Para sacarme la duda y tener en cuenta para testear.-
En mi caso la Determinacion Ardiente me salta el buff pero no me hace inmune.
Última edición por Hermosius; 04/10/2012 a las 19:09
Nothing is better than a big, juicy steak.
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