Alguien esta jugando o jugo al magicka: wizard wars?
Nothing is better than a big, juicy steak.
Gente, ¿alguien jugó al nuevo Tomb Raider? El reboot del 2013 me pareció malísimo con mayúsculas, un Tomb Raider sin tumbas zarpadas ni puzzles (las que había eran un chiste) y encima shooter. ¿Este vuelve a las raíces o es la misma sarasa?
No me quiero arriesgar a comprarlo para averiguarlo.
Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader
Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader
Justamente te dije que ni bola le dieras para ahorrarle al thread todo ese quejerío nostálgico. Si, era re divertido contar los pasitos para un salto pedorro y tener que recargar si le errabas uno, esos juegos eran como eran por las limitaciones tecnológicas y de filosofía de diseño de aquel tiempo. Los re jugué en su tiempo y me encantaron pero al año en que estamos ya no hay razón para controles de tanque pedorros y gameplay de ensayo-error al estilo fichín. Los Tomb Raider pre 2013 estaban estancados en la misma bosta hacía años y ya nadie les daba bola, por eso renovaron al estilo Uncharted y a la opinión de la gran mayoría fue muy bueno el cambio, se perdieron un par de nerds vejertos fans de las tetas poligonales pero bue. Yo que se, yo me puse a jugar y no me paraba a pensar "HNNNNNNG ESTA RUINA/CUEVA NO ES UNA TUMBA NO SIRVE ESTO AGGGGG POR QUE NO ES TODO TUMBAS SERIE ARRUINADA (que ni los originales eran así, había tanta ruina, espacio abierto y cosas de ese estilo como en este) NNYYYYAAAAAGH ESTE PUZZLE ESTA AL AIRE LIBRE, NO EN UNA TUMBA QUE ES ESTO? Después te quejás del gameplay shooter, cuando los originales eran prender el autoaim, dejar apretado el gatillo y dar piruetas hasta que el bicho/tipo/tiranosaurio se moría. al menos con el 2013 hicieron algo funcional y satisfactorio, porque para tener el sistema original hasta era mejor no tener nada (pero eso no vende). Lo de la falta de puzzles si, lástima, igual siempre hubo y hay juegos que hacen eso mejor.
Lo de los QTE es pesado al principio si, pero por suerte aflojan después.
Si, a mi también.
No, claro, no quise sonar demasiado nostalgiafian. No era mi intención. Obviamente la tecnología, los tiempos y la sociedad van cambiando y lógicamente no se puede hacer el mismo juego que hace veinte años.
Lo que quise ventilar quizás fue mi disgusto en parte, porque creo que se pueden modernizar muchos aspectos del juego y al mismo tiempo mantener en parte la esencia de la saga.
Un ejemplo de esto me parecen los nuevos XCOM. Obvio perdió cosas en comparación con el original de DOS (especialmente en micromanagment) pero así y todo le sigue siendo muy fiel. Y ni siquiera era una franchise alicaída, estaba literalmente desaparecida y volvió con mucha fuerza.
Naxxramas - The Immortal Ulduar - Death's Demise Trial of the Crusader - Grand Crusader
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