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Tema: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

  1. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    repito...

    Vos sabes que esa frase que quoteaste son las palabras que dijo Ghost Crawler?

    Es exactamente lo que dijo en el post que yo linkie.

    y que tiene man ? te coje GC que estas hace 7 dias nombrandolo?

  2. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    Cita Iniciado por slogan123 Ver Mensaje
    y que tiene man ?
    Es para mostrarte tu propia contradiccion.

    Si ghostcrawler dice algo que le reduce el daño al dk, entonces segun vos y los demas dk, lo que dice ghost crawler aparentemente es outdated, viejo, no sirve, no tiene relevancia, es alpedo postearlo, etc.

    Pero

    Si ghostcrawler dice algo que aumenta el daño al dk, entonces segun vos es un quote valido y un cambio necesario para el server.


    Osea fijate que el mismo post que yo puse, habla del double dip de resilience. Vos tomas lo que te conviene, y lo que no te conviene, no lo queres aceptar.

    Y esto viene todo del MISMO link.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  3. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    perdoname pero yo nunca dije que lo que dijese el estaba equivocado.. pero si podemos tomarlo con pinzas por el solo hecho de que podes encontrar 1500 foros hablando sobre el double dip en muchos talents.. empezastes diciendo que no hacia double dip en nada.. mas adelante dijistes que solamente en blood presence,
    vos encontras algo que postie un admin que ni sabemos en que momento fue y no te digo que este mal te digo que sigamos buscando para afirmarlo, porque no es presente.

    pero vos estas en pelotudo diciendo que todos leen en elititsjerks y estas equivocado te posteo gente before cata que juega al offi diciendo que con los cambios a cata el SS se vuelve una cagada porque deja de hacer double dip.. y seguis con elitistjerks.

    de ultima trata de abrir un toque la cabeza y seguir buscando te aclaro no solo busco para contradecirte busque en google de mil maneras.. ""SS dont double dip", de muchas maneras tratando de ver si lo que vos defendes es posta y no encuentro nada man, no pensas que se hablaria un toque mas si asi fuera ? porque solamente se habla que hace double dip en todos lados si nunca existio ?

    vos respondeme eso

  4. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    Osea no podes estar criticando 9 paginas el post de ghost crawler y despues venir a quotearlo para probar un punto. Osea es simplemente estupido eso.

    Ya te respondi con respecto a los players. Los players pueden hablar boludeces:

    Queres una prueba? fijate vos en el reporte de errores, preguntando si la sucubs anda mal -> claramente sin tener la mas palida idea de como funciona el spell. Solamente por que te parecio "fruta".

    Ahora si bien te admito que es una prueba "a favor", yo ya te postie pruebas encontra del double dip: ghost crawler, dr damage, lo que dijo rblanca del cliente, la propia estupides de los dks mal interpretando cosas, etc.

    Claramente no hay double dip de blood presence, asi como no hay double dip de resilience.

    Vos estas tomando lo que queres para tu propia conveniencia. No se como te da la cara para postar y venir a usarme un quote que venis criticando por 9 paginas haha.

    Osea tu contradiccion ya esta comprobada eh. Ya se nota en base a que motivos estas posteando. Todo lo que digas de aca en mas, son las palabras de un niño pidiendo que le bufeen la clase.
    Última edición por Draguen; 15/11/2012 a las 15:22
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  5. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    nunca critique el post de GC mongo cuantos años tenes ?... decime donde lo critique, te critique a vos padre.. yo solamente busco pruebas que afirmen o no afirmen lo que vos pones.. asi como busque pruebas que afirmen que lo que pone ghostcrawler del resi es posta..


    tu contradiccion ya esta comprobada ? posta me hablas? .. JAJAJ peor que una mujer sos lo mismo hicistes en el post en la seccion del dk hablas mogoliqueadas sin sentido, te dije nunca contradije al post de GC te contradije a vos por no buscar pruebas que afirmen lo que quoteas BOBO

    lo del lock ... no entiendo nada de lock y si me parecio fruta cual es el problema ?.. te estoy quoteando gente que entiende del dk bobo o vos me vez tirando numeros del lock a mi ? los players que te quotie si leyeras lo que pusieron entenderias que saben de lo que hablan..

    yo no te puedo creer que seas tan bobo sin joda te digo estaria bueno que hablaramos por skype asi dejamos de escribir 150 paginas por aca pero no digas cosas que no hice

    1 niño pidiendo que buffen la clase ? jajaja el niño aca sos vos draguen que no salis de la botella

  6. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    Vuelvo a insistir que:
    *lo que dice GC no se sabe si se aplico o no (en cambio si se sabe que el ss no puede ser critico en su parte shadow). incluso una interpretacion de otro de blizzard da lugar al double dip (Blue: Impending 3.3 hotfixes | Nihilum). ACLARO QUE NO SOY DE LOS QUE DEFIENDEN EL DOBLE DIP EN EL +DAMAGE PERO NO CON LA RESI.
    *segun el dr damage el daño del SS es el correcto. hace un par de paginas subi un log que lo prueba.
    vos decis que cuando activas la presencia de sangre solo aumenta el daño un 15%. ya mostre por qué no deberiamos confiar en el dr damage, por propia palabra del programador. en caso de tomarlo como prueba, deberia ser a nuestro favor.
    *lo que dijo ratablanca del cliente no sirve como prueba. los clientes vienen llenos de bugs, sino no haria falta nada de todo esto y rata no lo habria modificado.
    *la estupidez de algunos interpretando cosas no hace a que vos tengas la razon.
    Última edición por nicomayo; 15/11/2012 a las 15:37

  7. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    * lo que dice GC dicen ustedes que no saben si se aplico, pero despues vienen y lo usan para lo de la resilience; por ende lo usan si les conviene (quisa vos no, pero tus amigos Dk si)

    * segun el dr damage el daño no solo no es el correcto, y el dr damage en si, no muestra ese supuesto double dip, por que modifica el daño en un 15%, y si existiese ese double dip, seria un 19% que tendria que aumentar, y no lo hace

    * vos decis que no hay que confiar por un comment del programador, que como te dijeron, es bastante comun; y fuera de eso despues dijiste que no aparecia el ebon plague, y lo del tier10, y te explique por que no estan en la formula

    * lo que dijo ratablanca del cliente, es del cliente por parte de blizzard, y segun el mismo, le parecia raro (una cosa es trinitycore, otro blizzard)

    * el no saber interpretar un post, hace dudar de los motivos; fijate cuantas veces pusieron lo de +shadow damage, sin entender que es solo lo que modifica daño magic/shadow...? cada 3 paginas tuve que explicar lo del shadow damage, y no es muy dificil entender que es solo lo que modifica shadow damage por separdo.

    PD: slogan, anda a dormir la siesta...ya ni te voy a leer...si queres segui posteando, no me jode total me bumpeas el post, pero ya te mostre como te contradecis solo.

    PD2: Es MAS, en este link que posteas dice SHADOW DAMAGE

    Scourge Strike can now crit only once. The Shadow portion of the damage cannot separately crit. We wanted to keep the double crit mechanic as a way of making Scourge Strike do more than just being an attack that hits for equal part physical and Shadow damage. The change just proved to be too bursty in PvP and provide too much sustained damage in raids. The Shadow portion Scourge Strike will continue to be increased by effects that currently boost Shadow damage.

    No entienden que shadow damage, es solo cosas que aumentan al shadow/magic damage?

    Por algo dicen SHADOW damage, y no total damage.
    Última edición por Draguen; 15/11/2012 a las 15:46
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  8. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    entonces
    * con lo de gc te pido que no lo uses como fuente, porque ni vos sabes si se aplico o no.
    * el daño no es el correcto? yo subi un log que dice que si. igual insisto que el dr damage no es fuente.
    * es bastante comun? fijate en todos los otros calculos de los otros poderes y no aparece en ninguno, solo en el del scourge strike. como vos decis que los de EJ son players, los que hacen el dr damage tambien. dejemos de lado esas fuentes y empezemos a usar las oficiales de blizzard. no hay ningun changelog que diga que la presencia de sangre ya no va a tener doble dip en el scourge strike. en cambio si hay uno que dice que la parte shadow ya no va a hacer mas criticos pero se va a seguir beneficiando por los modificadores del daño shadow (sin aclarar que los que aumenten el daño fisico NO lo van a hacer)

    edit: si dijiera total damage, todos los talentos que mejoraran el daño fisico o frost tambien lo harian con el SS en su parte shadow! es una aclaracion tonta pero necesaria (por lo visto no somos solo nosotros los que interpretamos mal). no significa que si un talento ya aumentó el daño fisico no podrá hacerlo en el shadow. ahi (ni en ningun otro changelog) no dice nada de eso.
    Última edición por nicomayo; 15/11/2012 a las 15:58

  9. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    Cita Iniciado por nicomayo Ver Mensaje
    entonces
    * con lo de gc te pido que no lo uses como fuente, porque ni vos sabes si se aplico o no.
    * el daño no es el correcto? yo subi un log que dice que si. igual insisto que el dr damage no es fuente.
    * es bastante comun? fijate en todos los otros calculos de los otros poderes y no aparece en ninguno, solo en el del scourge strike. como vos decis que los de EJ son players, los que hacen el dr damage tambien. dejemos de lado esas fuentes y empezemos a usar las oficiales de blizzard. no hay ningun changelog que diga que la presencia de sangre ya no va a tener doble dip en el scourge strike. en cambio si hay uno que dice que la parte shadow ya no va a hacer mas criticos pero se va a seguir beneficiando por los modificadores del daño shadow (sin aclarar que los que aumenten el daño fisico NO lo van a hacer)
    Yo lo que dije es, y me quoteo:

    lo que dice GC dicen ustedes que no saben si se aplico
    * Yo nunca dije que no sea una fuente confiable, dije que USTEDES dicen que no es una fuente confiable. No me den vueltas las palabras, por que es bastante alpedo, a diferencia suya no me voy a tropezar.

    * El daño que subiste muestra mas daño del que deberia haber. Fuera de eso, puede que no le este andando otra cosa al SS, y el fix simplemente este "compensando" otro bug encontra que tenga. Obviamente esto no seria motivo para dejar el double dip.

    * Vos tas leyendo lo que queres con lo del + shadow damage. Es obvio que es solo las cosas que aumentan SHADOW damage, sino diria que double dipea con cualquier aumento de damage. Por algo especifican lo del SHADOW. Justamente ese es el ejemplo de ustedes leyendo lo que quieren. Fijate que siempre como ejemplo usan el Ebon Plague.

    * Es cosa de rata, pero sin embargo, eso no cambia que en un principio le llamo la atencion.

    Pregunta, y con honestidad, para vos la fuente mas importante de que existe el double dip es la de que dicen:
    The Shadow portion Scourge Strike will continue to be increased by effects that currently boost Shadow damage.

    Por que veo que la usas siempre
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  10. Re: Scourge Strike --> Blood Presence (fix aplicado)

    *Me gustaria que me muestres algun lugar que diga que todo lo que dice GC se aplicó y para la 3.3.5a, o de lo contrario no parece mas que un comentario o creencia.
    *El daño que subi muestra en 2 hits (uno critico y uno normal) 40 mas del daño que dice el dr damage. Si consideras a ESO indebido porque lo dice el dr damage te estarias encerrando en tu propio dicho de que las fuentes de jugadores no sirven y ademas quedas como un pelotudo que protesta por 40 de daño porque lo dice el dr damage. si se lo quieren bajar yo (y supongo que nadie) va a hacer un escandalo. vos propusiste el dr damage como fuente y te respondimos con que tu fuente dice que estamos pegando bien.
    *Yo soy el que esta leyendo lo que dice ahi textualmente(changelog oficial de blizzard, no es una fuente cualquiera). Vos sos el que esta interpretando -a tu favor-que si dice "shadow damage" solo son modificadores los que aumentan exclusivamente "shadow damage" y excluis a los que aumentan tambien el fisico, porque lo sacaste de GC. Todo eso es una pura interpretacion tuya.
    Última edición por nicomayo; 15/11/2012 a las 16:17

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