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Tema: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

  1. #61

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Bueno eso en 10 man no lo estaba pegando, por lo menos se ve que en 25 si lo hace. Igual habría que ver cuanto pega.

  2. #62

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    y wowwikidice 50k. Si contas las resistencias shadow, talento del druida q reduce 12% de daño, 2300 aprox de escudito por el pasivo del druida. Da un numero muy cercano a 50k seguro, el maximo de la screen es 38.7k

  3. #63

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    El 1er post esta actualizado?...q queda de aca?

  4. #64

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    @filete el cortamambo

    Sobre el tp al medio de la sala ha pasado tmb en 10man, paso siempre mientras se casteaba remorseless winter 2 veces, osea... un trolleo total porque te comes todo el dot, pero hace varias semanas de eso..

  5. #65

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Hola

    Mi pregunta es.. ¿Desde cuando Sindragosa tiene 3º Fase? O.o

  6. #66

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Mi pregunta es.. desde cuando jugas al wow? O.o

  7. #67

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Desde hace 3 años y nunca tuve 3 fases solo 2. El tema de la magia desencadenada o Escalofrío penetrante (dependiendo de la clase) y con respecto al vuelo sucede en una misma fase.. esa es la 1º, la 2º es cuando usa el boss Sacudida mística.

  8. #68
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    942

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Podes considerarlo como quieras, es válido en ambos casos.

  9. #69

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Tecnicismos estupidos, toda guia que se haga respetar lo divide en 3 fases, 2 alternantes (ground-air) y la ultima con mystic+frost tomb

    Y no voy a contestar otra vez sobre algo tan trivial, estoy para otras cosas... rulo.

  10. #70
    Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Mensajes
    530

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Claro, esta para trollear y decir huevadas a mas no poder no mas, no le hagan perder el tiempo!

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    El 1er post esta actualizado?...q queda de aca?
    Para resumir, hago una lista de los bugs que faltan:

    Sobre Lich King:
    Cita Iniciado por Vaana Ver Mensaje
    Bueno hace un rato pudimos al fin matar a LK, y los bugs que tiene siguen siendo los mismos que en 10 normal:

    -La disease aveces se bugea y no sale, perdiendo algo de dps a los adds ( aca no se siente mucho x q siendo 25 explotas a los shambling, pero si podes trata de ver el fix ) sino podes hacer nada no lo toques, ya que el bug no es permanente, solo es 1 disease como mucho.

    -El 4º Raging Spirit del segundo cambio de fase en este modo tampoco sale.[...]
    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    - Muchas veces las valkyrs warpean y se teletrasportan mas adelante. Estaba yendo hacia un costado para pegarles a las valkyrs y d ela nada se me transporto el personaje al medio de la sala. A un dk tambien le paso lo mismo en la fase donde se agranda la plataforma.
    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    Sindragosa


    tiene 2 bugs bastante molestos en la fase aerea.

    El primero es que por cada target que le tira Frost Beacon(Marks a target for imprisonment in an Ice Tomb. Instant, 7 sec duration. Targets 5 at a time (6 on Heroic). (10 cooldown) ) saca 2 hielos. Esto hace que facilmente puedas formar una coordillera al primer error. TAmbien te dificulta ver un poco donde cae la bomba que tira.
    Archivo Adjunto 51237

    El segundo bug y capaz el que te deja completamente sin margen de error es el siguiente: Por cada frost bomb (Deals 23,563 to 26,437 Frost damage to all nearby targets) que tira, hace dos veces el efecto.



    En el minuto 1:37 se puede ver como deberia ser la fase aerea.

    La pudimos matar pero son 2 cosas que te pueden cagar un try.

    Bugs a favor (confirmar).

    Viendo los poderes en wowwiki no dice nada de un spash damage, si hay 2 personas con el frost beacon juntos. Aunque tendria mucho sentido. En tankspot lei lo siguiente:
    "The Sindragosa Air Phase is very reminiscent of Sapphiron's Air Phase. Five players will be marked to be imprisoned in Ice Tombs. They have roughly eight seconds to find a position clear of the raid and each other; if they are too close to a non-marked raid member, then the non-marked player will be frozen as well. If they are too close to each other, then splash damage from being frozen will kill the ice tombed players outright."
    Capaz el splash damage lo esta haciendo, pero al tener el cubito de hielo es loseable.

    Como se puede ver estos 2 bugs juegan un poco a favor y encontra. Deberian de ser fixeados simultaneamente. Ya que si paras gente muy separada te haces terrible glaciar y si las pones juntas deberian explotar.
    Y luego esta el tema de que TODOS los bosses, en TODAS las modalidades estan criteando, cosa que no deberia suceder.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

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