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Frutita Mod
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
22/06/2013, 10:34
Iniciado por
baenis
LK :
Shambling Horror - NPC - World of Warcraft no responden al taunt , es decir se los tauntea y siguen mirando para todos lados menos ir hacia adonde esta el tank.
Valkyrs de lk vuelan demasiado rapido , aveces agarran a un player en el centro de la raid y blinkean hacia los extremos, creo q es xq se las stunea rapido ni bien salen, aparte de esto las valkyrs vuelan a rango melee del piso como tiene q ser.
Vile Spirits - Spell - World of Warcraft , los spirits salen y tardan un tiempo en atacar el problema es q enves de estar volando por arriba , van volando por el piso persiguiendo siempre al maintank, aca un video de los spirits
Paragon Lich King 25 normal Part 2 - YouTube (minuto 1.25)
a los vile spirits le estan andando mal las inmunidaddes se los puede stunear/incapacitar, no probe el turn evil pero me la puedo jugar a que le entra, son inmunes a las roots y no sabria decir si a algo mas ya que con el pj que probe carecia de mayores cces que los 3 mencionados anteriormente
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Pomfry
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
22/06/2013, 19:56
Les entra el shackle undead, asi que seguro cualquier cc a undead le entra.
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Senior Member
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
22/06/2013, 20:23
Iniciado por
Ganshi
a los vile spirits le estan andando mal las inmunidaddes se los puede stunear/incapacitar, no probe el turn evil pero me la puedo jugar a que le entra, son inmunes a las roots y no sabria decir si a algo mas ya que con el pj que probe carecia de mayores cces que los 3 mencionados anteriormente
slows les tiene q entrar, pero stuns /incapacites /turn evil /shackle... NO
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Death's Demise
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
24/06/2013, 00:35
Iniciado por
AredainSp
Otra semana, otra raid, otro reporte.
Professor Putricide: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, por alguna razon avanzan casi hasta la mitad de la sala antes de empezar a castear, esto puede parecer una boludez, pero la verdad que complica ya de por si una pelea complicada.
En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal graficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo dificil poder esquivarlo.
Sindragosa: El fix de la quest de la Shadowmourne funciona a la perfeccion, asi como la tercera fase. Gracias Rata!
UP
Lich King: Las Valkyr van MUY rapido, estan llendo a exactamente 171% de velocidad. (Sacado con el macro de mi invencion que voy a poner al final del post) Deberian ir a 100% de velocidad SIEMPRE, con posibilidad de slow resultando en un 70% cuanto mucho. No notamos mas bugs que ese, el cual es uno muy urgente de reparacion, ya que el boss tira si o si a dos o a tres PJs por bajada de Valkyr.
Macro para determinar speed de Val'kyr que usamos (targeteando la Valkyr):
/script ChatFrame1:AddMessage(string.format("Velocidad: %d%%", (GetUnitSpeed("Target") / 7) * 100))
Última edición por AredainSp; 24/06/2013 a las 01:07
Aredain - Rogue Assassination PvE
Antioch - Druid Balance PvE
Si, no hago PvP, y que?
Ulduar Realm First! Death Demise
ToGC Realm First! Grand Crusader
Maldito Speedy, me hizo perder el de
ICC
-
Senior Member
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
24/06/2013, 05:40
Iniciado por
baenis
LK :
Shambling Horror - NPC - World of Warcraft no responden al taunt , es decir se los tauntea y siguen mirando para todos lados menos ir hacia adonde esta el tank.
Valkyrs de lk vuelan demasiado rapido , aveces agarran a un player en el centro de la raid y blinkean hacia los extremos, creo q es xq se las stunea rapido ni bien salen, aparte de esto las valkyrs vuelan a rango melee del piso como tiene q ser.
Vile Spirits - Spell - World of Warcraft , los spirits salen y tardan un tiempo en atacar el problema es q enves de estar volando por arriba , van volando por el piso persiguiendo siempre al maintank, aca un video de los spirits
Paragon Lich King 25 normal Part 2 - YouTube (minuto 1.25)
up
-
Senior Member
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
25/06/2013, 01:33
Iniciado por
AredainSp
UP
Lich King: Las Valkyr van MUY rapido, estan yendo a exactamente 171% de velocidad. (Sacado con el macro de mi invencion que voy a poner al final del post) Deberian ir a 100% de velocidad SIEMPRE, con posibilidad de slow resultando en un 70% cuanto mucho. No notamos mas bugs que ese, el cual es uno muy urgente de reparacion, ya que el boss tira si o si a dos o a tres PJs por bajada de Valkyr.
Macro para determinar speed de Val'kyr que usamos (targeteando la Valkyr):
UP a esto.
-
Administrator
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
25/06/2013, 10:57
Fijense en el próximo update de rev.....lo q si tengan en cuenta q uds deben relentizar a la valky
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Senior Member
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
25/06/2013, 11:42
Iniciado por
rblanca
Fijense en el próximo update de rev.....lo q si tengan en cuenta q uds deben relentizar a la valky
En relación a las valkyrs, la unica forma que tuvimos de hacer LK fue poner a dos dk (el main tank y un dps) a espamearles Chains of ice, y a las cansadas (4 trys) salio pero unicamente porque ese spell las ralentiza MÁS de 50% -lo que no deberia- y por suerte también, ya que un par de veces agarraron locks que safan con el portal. Probamos todos los snares y stunts posibles (salvo glifo de shadow flame, lock) y muchas veces al stunearlas "blinkeaban" directamente al borde del precipicio tirando al player correspondiente. No pude preguntar que onda el crippling poison, pero la trampa de hunter no siempre se activaba cuando bajaban, asi que tampoco dieron resultado.
PD. Rata. Proximo update de rev? No quisiste decir proximo restart? Es el primer post que miro, ahi reviso los otros a ver si me saco la duda.
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil
-
Administrator
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
25/06/2013, 14:25
Nop, al proximo update de rev...o sea la proxima vez q pongamos nuevos cambios...
-
Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode
25/06/2013, 18:12
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