- "Sutileza Arcana" es al pedo, lo unico que te pueden dispelear es el slow, y el slow lo metes mil veces de una despues de cada dispel, de hecho en bgs como Warsong cuando voy a recuperar flag, le tiro slow a la flag y despues la reviento con el daño que hago, si se saca el slow, se lo meto devuelta al toque mil veces para que tarde mas en llegar a la base y llegen tus refuerzos a ayudarte.
- "Enfoque Arcano" Hit de pvp no nesecite jamás, viene solo. Despues el tema del mana para mi en pvp es al pedo, por que no se nota para nada ese talento..
- Despues puse los talentos "Entereza Arcana", "Amortiguacion Magica" y "Armonizacion magica" simplemente para durar más, te dá mas armadura en general y usando Armadura de Mago y Atenuar Magia tenes mucha mas resistencia a las magias, cosa que te hace durar mas frente a casters (Y se nota eso..).
- "Consentracion Arcana", "Estudiante de la mente" y "Meditacion Arcana" No los pongo por que para mi (En mi opinion y experiencia) Apuntar a tener más mana, o recuperar más mana, o que los spells te salgan menos mana.. es al pedo!!.. ¿Por que? por que si pusieras todos esos talentos y gastaras esos respectivos puntos en ellos, tendrias efectivamente todos esos beneficios con el mana.. Ahora bien, cuando vas a la practica a ver si se notan esos talentos.. no rinden ni un poco, el mana se te come igual, por que el unico escudo que tenes es el de mana, y eso te morfa el mana asi tengas full esos talentos, y la verdad que tener evocation cada 2 minutos + las gemas de mana + el racial + el invi y los panes.. el mana siempre va a estar. Hay que saber hacerlo rendir, nada más. Por eso es conveniente gastar todos esos puntos en otras cosas mas utiles para pvp que se notan más en la practica concreta.
- "Enfocar Magia" en un bg es al pedo, tus compas siempre se te van a cualquier lado y no te procea, ademas de que no te vas a acordar de tirarlo jaja..
- El escudo de mana lo usaba bastante cuando tenia menos del 50% de vida, por eso le meti al talento "Proteccion Arcana", despues cuando me quedaba con poca mana usaba Invi y recuperaba comiendo atras de algun arbolito por eso el talento "Capa Centellante", el hecho de que se haga invi al toque te salva las papas en muuuchas ocaciones, casi igual que el cubo me atrevo a decir.
- "Traslacion mejorada" parece una pelotudes, pero en la practica cuando lo usas, te sirve mucho, por que siempre que usas blink es por que se te vinieron ensima o tenes que escapar de un momento jodido, y el hecho de que missen golpes durante esos 4 seg es ree util, por que son momentos decisivos..
- "Absorcion de encantador" Osea.. el esudo de mana los vas a usar muuy seguido, y el hecho de pegar 15% más por usar algo que lo usas siempre.. es casi obligado.
- "Determinacion Ardiente" De la rama Fire.. es simplemente genial a mi gusto.. vos pensa, lo unico que haces todo el tiempo siendo mage, es basar tus movimientos para castear tranquilo.. que te corten un casteo es casi la muerte ajaja, que puedas evitar lo mas que puedas ser silenciado o interrumpido es genial para tu supervivencia y para hacerle daño al otro (lo que significa matarlo antes por ende estas apostando a tu supervivencia tambien).