Iniciado por
Vaana
Por que el ciclon, a diferencia de otros ccs ( exepto desterrar ) o inmunidades (como iceblock o bubble) te hace COMPLETAMENTE inmune a todos los spells ( puse inmunidades, por que en iceblock y bubble t pueden curar, por ejemplo ) Estando cicloneado, es como si no existieras durante la duracion del CC, no te pueden curar, pegar, no te afectan las auras, HoTs, DoTs, buffs, etc. En cambio si estas en poli te tocan y te lo sacan, te lo pueden dispelear, curar mientras estas en la poli y te afectan los buffs.
El ciclon tmb, a diferencia de otros ccs ( q ak no anda, por lo menos la ultima vez q lo probe ) tenes que esperar a que se le vaya ciclon para renovar su duracion, por que, JUSTAMENTE te hace inmune a todos los spells, incluso a la "renovacion" del CC por lo que hay que cordinar justo cuando termina para clavar otro ciclon ( dando ak la chance al " afectado " de poder safar, tirandole silencio si no cordino justo o en el caso de que lo castee antes de que termine, que no t cce por q estas inmune)
Ese spell es ofensivo y defensivo, te sirve para ccear a otro y curarte o por ejemplo, si un druida se tira inner para cargar mana, le tiras ciclon y le cancelas toda la regeneracion del mana ( o un priest shadow con dispersion o lock con pet y soul link ) ya que como dije arriba, al tirar eso le cancelas todo.
Con todo lo que te dije arriba, es por eso que el cc dura 6 seg y no 8 :E